Knight Online: Guia de prevenció de vulnerabilitats duplicades i duplicació d'elements
Què és la duplicació?
La duplicació és el procés en què els jugadors copien articles o monedes utilitzant vulnerabilitats del sistema de joc.
Aquesta situació:
- Pertorba l'economia del servidor
- Col·lapsa el sistema de mercat
- Provoca la pèrdua del jugador
- Disminueix la fiabilitat del servidor
Com es produeixen els dèficits de Dup?
Les vulnerabilitats de duplicació solen produir-se pels motius següents:
- Explotacions de paquets comercials
- Problemes de retrocés d'SQL
- Errors de sincronització d'inventari
- Arxius antics de GameServer
- Sistema d'estalvi defectuós
No utilitzeu fitxers de servidor antics
Hi ha moltes vulnerabilitats de duplicació conegudes en versions anteriors de GameServer.
Per tant:
- Utilitzeu fitxers actualitzats
- Aplicar pegats de protecció
- Seguiu les actualitzacions de la correcció d'explotacions
Reforçar els controls comercials
Algunes obertures de dup es fan mitjançant el sistema comercial.
Fes una ullada a aquests:
- Explotacions de cancel·lació comercial
- desbordament d'inventari
- error de pes
- Sincronització de magatzems
Sistema SQL de còpia de seguretat i descàrrega
Fer còpies de seguretat periòdiques és important per a la recuperació de dades en cas d'atacs de duplicació.
Recomanat:
- Còpia de seguretat per hores
- Punts de retrocés automàtic
- Sistema de registre de registre
Configureu un sistema de registre d'elements
Enregistrar els moviments dels elements és molt important en la detecció de duplicacions.
Registreu el següent:
- Transaccions comercials
- Trasllats de magatzems
- Moviments de caiguda
- Transaccions d'articles de GM
Tallafocs i protecció de paquets
Alguns mètodes de duplicació es fan mitjançant la manipulació de paquets.
Per tant:
- filtre de paquets
- Sistemes anti-trampa
- Protecció del tallafoc
Es recomana utilitzar.
Errors comuns
- no fer còpies de seguretat
- Utilitzant fitxers de servidor antics
- No portar un registre comercial
- Distribució incontrolada de poders de GM
Conclusió
Per evitar completament les vulnerabilitats duplicades, s'han d'utilitzar conjuntament fitxers actualitzats, sistemes de registre i mesures de seguretat sòlides.
Aquest article està preparat especialment per a PvPServer.