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Guía de prevención de duplicados de artículos y vulnerabilidades de Knight Online

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Guía de prevención de duplicados de artículos y vulnerabilidades de Knight Online

Las vulnerabilidades duplicadas (Dup) son uno de los mayores problemas de seguridad que pueden alterar la economía de los servidores privados de Knight Online.

¿Qué es la duplicación?

La duplicación es el proceso en el que los jugadores copian elementos o monedas utilizando vulnerabilidades en el sistema de juego.

Esta situación:

  • Perturba la economía de servidores
  • Colapsa el sistema de mercado
  • Provoca la pérdida del jugador
  • Disminuye la confiabilidad del servidor.

¿Cómo se producen los déficits de Dup?

Las vulnerabilidades de duplicación suelen ocurrir por los siguientes motivos:

  • Explotaciones de paquetes comerciales
  • Problemas de reversión de SQL
  • Errores de sincronización de inventario
  • Archivos antiguos de GameServer
  • Sistema de guardado defectuoso

No utilice archivos de servidor antiguos

Existen muchas vulnerabilidades de duplicación conocidas en versiones anteriores de GameServer.

Por esta razón:

  • Utilice archivos actualizados
  • Aplicar parches de protección
  • Siga las actualizaciones de corrección de exploits

Fortalecer los controles comerciales

Algunas aperturas dup se realizan a través del sistema comercial.

Mira estos:

  • Explotaciones de cancelación comercial
  • desbordamiento de inventario
  • error de peso
  • Sincronización de almacén

Sistema de copia de seguridad y reversión de SQL

Realizar copias de seguridad periódicas es importante para la recuperación de datos en caso de ataques dup.

Recomendado:

  • Copia de seguridad cada hora
  • Puntos de reversión automática
  • Sistema de grabación de registros

Configurar un sistema de registro de artículos

Registrar los movimientos de los elementos es muy importante en la detección de duplicados.

Registre lo siguiente:

  • Transacciones comerciales
  • Traslados de almacén
  • Movimientos de caída
  • Transacciones de artículos GM
Si un jugador produce objetos excesivamente valiosos en poco tiempo, suele ser una señal de duplicación.

Firewall y protección de paquetes

Algunos métodos de duplicación se realizan mediante manipulación de paquetes.

Por esta razón:

  • filtro de paquetes
  • Sistemas anti-trampas
  • Protección cortafuegos

Se recomienda su uso.

Errores comunes

  • no hacer copia de seguridad
  • Usando archivos de servidor antiguos
  • No llevar un registro comercial
  • Distribución incontrolada de poderes de GM

Conclusión

Para evitar por completo vulnerabilidades duplicadas, se deben utilizar juntos archivos actualizados, sistemas de registro y fuertes medidas de seguridad.


Este artículo está especialmente preparado para PvPServer.

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