Knight Online Duplicate Vulnerabilities and Item Dup Prevention Guide
Vad är duplicering?
Duplicering är processen där spelare kopierar föremål eller mynt genom att använda sårbarheter i spelsystemet.
Denna situation:
- Det stör serverekonomin
- Det kollapsar marknadssystemet
- Orsakar spelarförlust
- Minskar serverns tillförlitlighet
Hur uppstår dup-underskott?
Dupliceringssårbarheter uppstår vanligtvis av följande anledningar:
- Trade packet exploits
- SQL-återställningsproblem
- Lagersynkroniseringsfel
- Gamla GameServer-filer
- Felaktigt lagringssystem
Använd inte gamla serverfiler
Det finns många kända dupliceringssårbarheter i äldre GameServer-versioner.
Därför:
- Använd uppdaterade filer
- Applicera skyddsplåster
- Följ uppdateringar av exploit-fix
Stärka handelskontrollerna
Vissa dup-öppningar görs genom handelssystemet.
Kolla in dessa:
- Handel avbryter exploateringar
- lageröverskott
- vikt bugg
- Lagersynkronisering
SQL Backup och Rollback System
Att ta regelbundna säkerhetskopior är viktigt för dataåterställning i händelse av dupattacker.
Rekommenderas:
- Säkerhetskopiering varje timme
- Automatiska återställningspunkter
- Loggregistreringssystem
Konfigurera ett artikelloggsystem
Att registrera föremålsrörelser är mycket viktigt vid dup-detektering.
Logga följande:
- Handelstransaktioner
- Lageröverföringar
- Släpp drag
- GM-varutransaktioner
Brandvägg och paketskydd
Vissa dup-metoder görs genom paketmanipulation.
Därför:
- paketfilter
- Anti-fusksystem
- Brandväggsskydd
Det rekommenderas att använda.
Vanliga misstag
- tar inte backup
- Använder gamla serverfiler
- Att inte föra en handelsdagbok
- Okontrollerad fördelning av GM-befogenheter
Slutsats
För att helt förhindra dubbletter av sårbarheter bör uppdaterade filer, loggsystem och starka säkerhetsåtgärder användas tillsammans.
Den här artikeln är speciellt förberedd för PvPServer.