PvP Server Kiralama & Oyun Sunucuları
0 Giriş Yap Kayıt Ol

Kako riješiti pogrešku Metin2 Client Python Traceback? Root Pack i Vodič za skripte korisničkog sučelja

Yazdır

Kako riješiti pogreške Metin2 Client Python Traceback i Root Pack?

Isključivanje klijenta, skripta korisničkog sučelja, korijenski paket i vodič za uklanjanje pogrešaka u Pythonu.

Jedan od najčešćih problema na strani klijenta Metin2 Python praćenje su greške. Klijent se može zatvoriti tijekom otvaranja, ekran za prijavu se možda neće pojaviti, igra se može zatvoriti kada se otvori inventar ili poseban prozor, ili se u syserr.txt mogu vidjeti linije pogreške koje pripadaju Python datotekama.

Ove greške su obično rootpack, uiscript, datoteke lokalnog sučelja, uzrokovan je nedostatkom uvoza, pogrešnim nazivom funkcije ili pokvarenom Python sintaksom.

Jednostavno objašnjenje: Python datoteke u klijentu upravljaju ponašanjem sučelja igre. Ako u tim datotekama postoji pogrešan redak, igra može dati pogrešku prilikom otvaranja odgovarajućeg prozora.

1. Što je Python Traceback?

Traceback je izlaz pogreške u kojem Python pokazuje koja datoteka i koji redak ima problem kada se pojavi pogreška. U Metin2 klijentu syserr.txt obično izgleda ovako:

Traceback (most recent call last):
  File "uiInventory.py", line 123, in OnPressEscapeKey
AttributeError: 'InventoryWindow' object has no attribute 'Close'

greška u ovom primjeru uiInventory.py To se dogodilo u retku 123 datoteke. Ako je vrsta greške AttributeError Pojavljuje se kao .

2. Provjera Syserr datoteke klijenta

Prva kontrolna datoteka na strani klijenta obično je u mapi klijenta. syserr.txt je datoteka.

Client klasorunde syserr.txt dosyasini acin ve en alttaki yeni hatalari kontrol edin.

Najvažniji dio pogreške obično su donji redovi. Budući da u Python tracebacku gornji redovi prikazuju slijed poziva, a donji red prikazuje stvarnu vrstu pogreške.

Važno: Stari redovi pogreške mogu biti prisutni u syserr.txt. Sigurnosno kopiranje i čišćenje datoteke prije testiranja omogućit će vam da jasnije vidite novu pogrešku.

3. Najčešći tipovi Python pogrešaka

  • Sintaksna pogreška: Postoji tipfeler. Mogu nedostajati zagrade, dvotočke ili navodnici.
  • AttributeError: Pozvana funkcija ili varijabla ne postoji u relevantnom objektu.
  • NameError: Naziv koji se koristi nije definiran.
  • ImportError: Potrebna Python datoteka ili modul nije pronađen.
  • TypeError: Funkciji je poslan pogrešan tip ili pogrešan broj parametara.
  • KeyError: Pozvan je ključ kojeg nema u rječniku.

Ove vrste pogrešaka ne pokazuju izravno rješenje, ali vam govore u kojem smjeru trebate gledati.

4. Pogreške korijenskog paketa

Korijenski paket sadrži većinu Python datoteka na strani klijenta. Na primjer:

  • ui.py
  • igra.py
  • interfejsModule.py
  • uiInventory.py
  • uiCharacter.py
  • uiScriptLocale.py
  • constInfo.py

Neispravno uređivanje u korijenskoj datoteci može uzrokovati da se klijent ne otvori ili zatvori kada se otvori određeni prozor.

Opći redoslijed provjere korijenskih pogrešaka:

  • Identificirajte posljednju izmijenjenu Python datoteku.
  • Pronađite datoteku i broj retka u syserr.txt.
  • Provjerite nedostaje li uvoz ili pogrešan naziv funkcije.
  • Provjerite Python uvlake.
  • Provjerite je li datoteka stvarno ažurirana prilikom ponovnog pakiranja korijenskog paketa.

5. Pogreške skripte korisničkog sučelja

Metin2 klijent sučelja prozori često uiscript Definiran je datotekama. Ove datoteke sadrže veličinu prozora, lokaciju gumba, putanju slike, područje teksta i podređene objekte.

Uiscript pogreške mogu imati sljedeće simptome:

  • Klijent se zatvara kada se otvori određeni prozor
  • Prozor se otvara, ali se gumbi ne vide
  • Objekti sučelja se preklapaju
  • Pogreška LoadScriptFile javlja se u syserr
  • Pogreška GetChild javlja se na strani Pythona

Primjer pogreške GetChild:

KeyError: 'board'
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'SetEvent'

U takvim pogreškama, Python datoteka može pozivati objekt koji ne postoji u uiscriptu.

6. Rješavanje pogrešaka GetChild

Pretpostavimo da na strani Pythona postoji kod poput ovog:

self.GetChild("accept_button")

U ovom slučaju u uiscript datoteci prihvati_gumb Navedeni podređeni objekt mora stvarno postojati. Ako je naziv drugačiji ili uopće ne postoji, klijent može izbaciti pogrešku.

Za rješenje:

  • Provjerite naziv GetChild u Python datoteci.
  • Provjerite polje za naziv u uiscript datoteci.
  • Obratite pozornost na razliku između velikih i malih slova.
  • Provjerite nalazi li se novododani gumb ili tekstualni objekt pod ispravnim roditeljem.

7. Problemi s nedostajućom datotekom i paketom

Sljedeće vrste grešaka mogu se pojaviti u siserru klijenta:

No file or directory
LoadScriptFile Error
CANNOT_FIND_PACK_FILE
Failed to load image

U tom slučaju relevantna datoteka možda nije dodana u paket, možda je smještena u pogrešnu mapu ili je putanja možda pogrešno napisana.

Posebno treba provjeriti sljedeće vrste datoteka:

  • .py Python datoteke
  • .pyc kompilirane Python datoteke
  • .py uiscript datoteke
  • .tga, .dds, .sub slikovne datoteke
  • datoteke lokalnog sučelja
Pažnja: Čak i ako se smatra da je datoteka paketa ažurirana, klijent možda radi sa starim paketom. Prilikom testiranja provjerite jeste li u ispravnoj klijentskoj mapi.

8. Kodiranje i problemi s turskim znakovima

U nekim starim klijentskim infrastrukturama korištenje neispravnog kodiranja u Python datotekama ili lokalnim datotekama može uzrokovati pogreške klijenta. Osobito ako su turski znakovi netočno snimljeni, tekst može izgledati iskrivljen ili datoteka možda neće biti čitljiva.

Stvari koje treba uzeti u obzir:

  • Zadržite postojeću strukturu kodiranja datoteke.
  • Nemojte prekidati skup znakova prilikom spremanja datoteka između različitih urednika.
  • Obratite pozornost na korištenje ş, ç, ğ, ü, ö, ı u datotekama koje ne podržavaju turske znakove.
  • UTF-8 možda neće uvijek raditi glatko na starijim infrastrukturama.

Uobičajene greške

  • Nasumično mijenjanje root datoteka bez čitanja syserr.txt
  • Razbijanje Python udubljenja
  • Pozivanje objekta koji nije u Uiscriptu s GetChild u Pythonu
  • Mislim da je paket ažuriran i testiran sa starim klijentom
  • Nedodavanje slikovnih datoteka koje nedostaju klijentu
  • Sprječavanje čitanja datoteke oštećenjem strukture kodiranja

FAQ

Klijent se otvara, ali zatvara kada se inventar otvori, zašto?
Možda postoji pogreška u Python ili uiscript datoteci koja se odnosi na inventar. uiInventory.py i povezanu uiscript datoteku treba provjeriti putem klijenta syserr.

Koji je najvažniji redak u pogrešci praćenja?
Redak pogreške na dnu obično pokazuje pravi problem. Gornji redovi opisuju lanac poziva.

Igra se ne pokreće nakon promjene root paketa, što da radim?
Usporedite zadnju izmijenjenu Python datoteku sa starom sigurnosnom kopijom, provjerite syserr.txt i provjerite je li paket stvarno ažuriran.

Preporuke za sigurnost i rad

  • Obavezno napravite sigurnosnu kopiju prije uređivanja root paketa.
  • Nakon svake promjene izbrišite datoteku syserr klijenta i ponovno testirajte.
  • Radite testove male serije umjesto skupnih korijenskih promjena.
  • Testirajte na čistom klijentu prije krpanja igrača.
  • Nemojte nesvjesno mijenjati kodiranje i format završetka retka.

Ovaj članak je posebno pripremljen za PvPServer.

Bu cevap yeterince yardımcı oldu mu?

Oyla

overlay spinner