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Wie behebt man den Metin2-Client-Python-Traceback-Fehler? Root Pack und UI-Skripthandbuch

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Wie behebt man Metin2-Client-Python-Traceback- und Root-Pack-Fehler?

Client-Shutdown, UI-Skript, Root-Pack und Python-Debugging-Anleitung.

Eines der häufigsten Probleme auf der Metin2-Clientseite Python-Traceback sind Fehler. Der Client wird möglicherweise beim Öffnen geschlossen, der Anmeldebildschirm wird möglicherweise nicht angezeigt, das Spiel wird möglicherweise geschlossen, wenn das Inventar oder ein spezielles Fenster geöffnet wird, oder in syserr.txt werden möglicherweise Fehlerzeilen angezeigt, die zu Python-Dateien gehören.

Diese Fehler sind normalerweise Rootpack, uiscript, lokale Schnittstellendateien, wird durch fehlenden Import, falschen Funktionsnamen oder fehlerhafte Python-Syntax verursacht.

Einfache Erklärung: Python-Dateien im Client verwalten das Schnittstellenverhalten des Spiels. Wenn diese Dateien eine falsche Zeile enthalten, gibt das Spiel beim Öffnen des entsprechenden Fensters möglicherweise einen Fehler aus.

1. Was ist Python-Traceback?

Traceback ist die Fehlerausgabe, in der Python anzeigt, welche Datei und welche Zeile ein Problem aufweist, wenn ein Fehler auftritt. Im Metin2-Client syserr.txt sieht es normalerweise so aus:

Traceback (most recent call last):
  File "uiInventory.py", line 123, in OnPressEscapeKey
AttributeError: 'InventoryWindow' object has no attribute 'Close'

Fehler in diesem Beispiel uiInventory.py Es trat in Zeile 123 der Datei auf. Wenn die Art des Fehlers ist AttributeError Es erscheint als .

2. Überprüfen der Client-Syserr-Datei

Die erste Steuerdatei auf der Client-Seite befindet sich normalerweise im Client-Ordner. syserr.txt ist die Datei.

Client klasorunde syserr.txt dosyasini acin ve en alttaki yeni hatalari kontrol edin.

Der wichtigste Teil des Fehlers liegt normalerweise im Endergebnis. Denn beim Python-Traceback zeigen die oberen Zeilen die Aufrufsequenz und die untere Zeile den tatsächlichen Fehlertyp.

Wichtig: In syserr.txt sind möglicherweise alte Fehlerzeilen vorhanden. Wenn Sie die Datei vor dem Testen sichern und bereinigen, können Sie den neuen Fehler deutlicher erkennen.

3. Die häufigsten Arten von Python-Fehlern

  • Syntaxfehler: Es liegt ein Tippfehler vor. Möglicherweise fehlen Klammern, Doppelpunkte oder Anführungszeichen.
  • Attributfehler: Die aufgerufene Funktion oder Variable ist im betreffenden Objekt nicht vorhanden.
  • Namensfehler: Der verwendete Name ist nicht definiert.
  • Importfehler: Die erforderliche Python-Datei oder das erforderliche Modul wurde nicht gefunden.
  • TypeError: An die Funktion wurde der falsche Typ oder die falsche Anzahl von Parametern gesendet.
  • Schlüsselfehler: Es wurde ein Schlüssel aufgerufen, der nicht im Wörterbuch enthalten ist.

Diese Fehlertypen zeigen nicht direkt die Lösung, sondern sagen Ihnen, in welche Richtung Sie suchen sollten.

4. Root-Pack-Fehler

Das Root-Paket enthält die meisten clientseitigen Python-Dateien. Zum Beispiel:

  • ui.py
  • game.py
  • interfaceModule.py
  • uiInventory.py
  • uiCharacter.py
  • uiScriptLocale.py
  • constInfo.py

Eine fehlerhafte Bearbeitung in der Root-Datei kann dazu führen, dass der Client beim Öffnen eines bestimmten Fensters nicht geöffnet oder geschlossen wird.

Allgemeine Prüfreihenfolge für Root-Fehler:

  • Identifizieren Sie die zuletzt geänderte Python-Datei.
  • Suchen Sie die Datei- und Zeilennummer in syserr.txt.
  • Überprüfen Sie, ob der Import fehlt oder der Funktionsname falsch ist.
  • Überprüfen Sie Python-Einrückungen.
  • Stellen Sie sicher, dass die Datei tatsächlich aktualisiert ist, wenn Sie das Root-Paket neu verpacken.

5. UI-Skriptfehler

Die Benutzeroberfläche des Metin2-Clients wird häufig geöffnet uiscript Es wird durch Dateien definiert. Diese Dateien enthalten Fenstergröße, Schaltflächenposition, Bildpfad, Textbereich und untergeordnete Objekte.

Uiscript-Fehler können die folgenden Symptome aufweisen:

  • Der Client wird geschlossen, wenn ein bestimmtes Fenster geöffnet wird
  • Das Fenster wird geöffnet, aber die Schaltflächen sind nicht sichtbar
  • Schnittstellenobjekte überlappen sich
  • LoadScriptFile-Fehler tritt in syserr auf
  • Auf der Python-Seite tritt ein GetChild-Fehler auf

Beispiel für einen GetChild-Fehler:

KeyError: 'board'
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'SetEvent'

Bei solchen Fehlern ruft die Python-Datei möglicherweise ein Objekt auf, das in uiscript nicht vorhanden ist.

6. Beheben von GetChild-Fehlern

Nehmen wir an, dass es auf der Python-Seite einen Code wie diesen gibt:

self.GetChild("accept_button")

In diesem Fall in einer UIScript-Datei Accept_button Das genannte untergeordnete Objekt muss tatsächlich existieren. Wenn der Name unterschiedlich ist oder überhaupt nicht existiert, gibt der Client möglicherweise einen Fehler aus.

Zur Lösung:

  • Überprüfen Sie den Namen GetChild in der Python-Datei.
  • Überprüfen Sie das Namensfeld in der UIScript-Datei.
  • Achten Sie auf den Fallunterschied.
  • Stellen Sie sicher, dass sich die neu hinzugefügte Schaltfläche oder das neu hinzugefügte Textobjekt unter dem richtigen übergeordneten Element befindet.

7. Probleme mit fehlenden Dateien und Paketen

Die folgenden Arten von Fehlern können im Client siserr auftreten:

No file or directory
LoadScriptFile Error
CANNOT_FIND_PACK_FILE
Failed to load image

In diesem Fall wurde die entsprechende Datei möglicherweise nicht zum Paket hinzugefügt, sie wurde im falschen Ordner abgelegt oder der Pfad wurde falsch geschrieben.

Insbesondere sollten folgende Dateitypen überprüft werden:

  • .py Python-Dateien
  • .pyc kompilierte Python-Dateien
  • .py UIscript-Dateien
  • .tga-, .dds-, .sub-Bilddateien
  • lokale Schnittstellendateien
Achtung: Auch wenn davon ausgegangen wird, dass die Pack-Datei aktualisiert wurde, arbeitet der Client möglicherweise mit dem alten Pack. Stellen Sie sicher, dass Sie sich beim Testen im richtigen Client-Ordner befinden.

8. Probleme mit der Kodierung und türkischen Zeichen

In einigen alten Client-Infrastrukturen kann die Verwendung einer falschen Codierung in Python-Dateien oder Gebietsschemadateien zu Client-Fehlern führen. Insbesondere wenn türkische Zeichen falsch erfasst werden, kann es sein, dass der Text verzerrt erscheint oder die Datei nicht lesbar ist.

Dinge, die Sie beachten sollten:

  • Behalten Sie die vorhandene Kodierungsstruktur der Datei bei.
  • Unterbrechen Sie den Zeichensatz nicht, wenn Sie Dateien zwischen verschiedenen Editoren speichern.
  • Achten Sie auf die Verwendung von ş, ç, ğ, ü, ö, ı in Dateien, die keine türkischen Zeichen unterstützen.
  • UTF-8 funktioniert auf älteren Infrastrukturen möglicherweise nicht immer reibungslos.

Häufige Fehler

  • Stammdateien nach dem Zufallsprinzip ändern, ohne syserr.txt zu lesen
  • Aufbrechen von Python-Einrückungen
  • Aufrufen eines Objekts, das nicht in Uiscript enthalten ist, mit GetChild in Python
  • Ich denke, das Paket wurde aktualisiert und teste es mit dem alten Client
  • Fehlende Bilddateien werden nicht zum Client hinzugefügt
  • Verhindern, dass die Datei gelesen wird, indem die Codierungsstruktur beschädigt wird

FAQ

Der Client wird geöffnet, aber geschlossen, wenn das Inventar geöffnet wird. Warum?
Möglicherweise liegt ein Fehler in der Python- oder UIScript-Datei im Zusammenhang mit dem Inventar vor. uiInventory.py und die zugehörige uiscript-Datei sollten über den Client syserr überprüft werden.

Welches ist die wichtigste Zeile im Traceback-Fehler?
Normalerweise zeigt die Fehlerzeile unten das eigentliche Problem. Die oberen Zeilen beschreiben die Anrufkette.

Das Spiel startet nach dem Root-Pack-Wechsel nicht. Was soll ich tun?
Vergleichen Sie die zuletzt geänderte Python-Datei mit ihrer alten Sicherung, überprüfen Sie syserr.txt und stellen Sie sicher, dass das Paket tatsächlich aktualisiert wurde.

Sicherheits- und Betriebsempfehlungen

  • Erstellen Sie unbedingt ein Backup, bevor Sie das Root-Paket bearbeiten.
  • Löschen Sie nach jeder Änderung die Client-Syserr-Datei und testen Sie sie erneut.
  • Führen Sie kleine Batch-Tests anstelle von Massen-Root-Änderungen durch.
  • Testen Sie es auf einem sauberen Client, bevor Sie Player patchen.
  • Ändern Sie die Codierung und das Zeilenendeformat nicht unbewusst.

Dieser Artikel ist speziell für PvPServer vorbereitet.

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