PvP Server Kiralama & Oyun Sunucuları
0 Giriş Yap Kayıt Ol

Metin2 Web Panel Market, Kupon ve EP Yönetimi Rehberi

Yazdır

PvPSunucusu Metin2 Web Panel Market, Kupon ve EP Yönetimi

Nesne market ürünleri, kategoriler, çark, kuponlar ve EP işlemlerini doğru yönetme rehberi.

PvPSunucusu Metin2 Web Panel’in en önemli bölümlerinden biri Market Yönetimi alanıdır. Bu bölümden nesne market ürünleri eklenir, ürün listeleri düzenlenir, kategoriler oluşturulur, çark eşyaları yönetilir ve market bonusları tanımlanır.

Market işlemleri doğrudan oyuncu satın alma deneyimini etkilediği için ürün vnum, fiyat, kategori, adet, bonus ve ödeme ayarları dikkatli girilmelidir. Yanlış yapılandırılmış bir market ürünü oyuncuya hatalı item gitmesine veya satın alma sonrası destek talebi oluşmasına neden olabilir.

Basit anlatım: Market Yönetimi, oyuncuların web sitesinden satın alacağı ürünleri hazırladığınız bölümdür. Kupon Yönetimi ise oyunculara EP tanımlamak için kullanılan kod sistemidir.

1. Market Yönetimi Menüsünde Neler Var?

Panelde Market Yönetimi altında şu temel işlemler bulunur:

  • Eşya Ekle: Nesne markete yeni ürün eklemek için kullanılır.
  • Eşya Listesi: Daha önce eklenen ürünleri görüntülemek, düzenlemek veya silmek için kullanılır.
  • Çark Eşya Ekle: Çark sistemine ödül eşyası eklemek için kullanılır.
  • Çark Eşya Listesi: Çarkta bulunan eşyaları listelemek ve yönetmek için kullanılır.
  • Kategori Ekle: Market ürünlerini gruplandırmak için yeni kategori oluşturur.
  • Kategori Listesi: Mevcut market kategorilerini görüntüler ve düzenler.
  • Bonus Ekle: Market ürünlerine veya belirli item gruplarına bonus tanımı yapmak için kullanılır.
  • Bonus Listesi: Tanımlı bonus kayıtlarını görüntüler.

2. Eşya Ekle Bölümü Nasıl Kullanılır?

Market Yönetimi > Eşya Ekle bölümü, oyuncuların nesne marketten satın alabileceği ürünleri oluşturmak için kullanılır.

Yeni ürün eklerken dikkat edilmesi gereken temel bilgiler:

  • Item VNUM: Oyunda verilecek eşyanın gerçek vnum değeridir.
  • Ürün adı: Market üzerinde oyuncuya gösterilecek isimdir.
  • Fiyat: EP veya belirlenen ödeme birimi üzerinden ürün bedelidir.
  • Adet: Oyuncuya kaç adet gönderileceğini belirler.
  • Kategori: Ürünün markette hangi başlık altında görüneceğini belirler.
  • Durum: Ürünün aktif veya pasif olmasını kontrol eder.
Önemli: VNUM yanlış girilirse oyuncuya farklı item gidebilir veya item hiç teslim edilemeyebilir. Ürün eklemeden önce oyun tarafındaki item_proto kaydı kontrol edilmelidir.

3. Eşya Listesi Ne İşe Yarar?

Eşya Listesi, markette kayıtlı ürünleri görüntülemek için kullanılır. Bu bölümde ürünlerin fiyatı, adı, vnum değeri, kategorisi ve durumu kontrol edilebilir.

Bu bölüm genellikle şu durumlarda kullanılır:

  • Ürün fiyatını değiştirmek
  • Ürünü aktif veya pasif yapmak
  • Yanlış eklenen ürünü silmek
  • Ürün görselini veya açıklamasını güncellemek
  • Kategori değişikliği yapmak
  • Satıştan kaldırılacak ürünleri kontrol etmek

4. Kategori Yönetimi Nasıl Kullanılır?

Market ürünlerinin düzenli görünmesi için kategoriler kullanılmalıdır. Oyuncu markete girdiğinde ürünleri kolayca bulabilmelidir.

Örnek kategori yapısı:

  • Silahlar
  • Zırhlar
  • Kostümler
  • Binekler
  • Petler
  • Geliştirme Eşyaları
  • Sandıklar
  • Özel Paketler

Kategori oluşturulduktan sonra ürün eklerken ilgili kategori seçilmelidir. Kategorisi olmayan veya yanlış kategoriye eklenen ürünler oyuncu tarafında karışıklığa neden olur.

5. Çark Yönetimi Ne İşe Yarar?

Çark sistemi, oyuncuların belirli bir bedel karşılığında rastgele ödül kazanmasını sağlayan sistemdir. Panelde hem çark ayarları hem de çark eşyaları yönetilebilir.

Çark için iki bölüm önemlidir:

  • Market Yönetimi > Çark Eşya Ekle: Çarkta çıkabilecek ödülleri ekler.
  • Market Yönetimi > Çark Eşya Listesi: Eklenen çark ödüllerini listeler.
  • Ayarlar > Çark Ayarları: Çark sisteminin genel çalışma ayarlarını yönetir.

Çark ödülü eklerken item vnum, adet ve çıkma ihtimali dikkatli planlanmalıdır. Çok değerli itemlerin yüksek oranla verilmesi oyun ekonomisini bozabilir.

6. Kupon Yönetimi Nasıl Kullanılır?

Kupon Yönetimi, oyunculara EP kazandıran kupon kodları oluşturmak için kullanılır.

  • Kupon Oluştur: Belirlenen EP miktarı ve adet kadar kupon üretir.
  • Kullanılmış Kuponlar: Hangi kuponun kim tarafından ne zaman kullanıldığını gösterir.
  • Kullanılmamış Kuponlar: Henüz kullanılmamış kuponları listeler.

Kupon oluştururken EP miktarı ve kaç adet kupon oluşturulacağı doğru girilmelidir. Yanlış EP miktarıyla toplu kupon üretmek, oyunculara fazla EP dağıtılmasına neden olabilir.

Dikkat: Kupon kodları para/EP değeri taşıdığı için herkese açık paylaşılmamalıdır. Kullanılmış ve kullanılmamış kupon listeleri düzenli kontrol edilmelidir.

7. EP Yükleme Nereden Yapılır?

Oyuncu hesabına manuel EP yükleme işlemleri hesap detayları üzerinden yapılabilir. Panelde Hesap Yönetimi tarafında EP olan hesaplar ve EP yükleme işlemleri takip edilebilir.

EP yüklerken dikkat edilmesi gerekenler:

  • Doğru kullanıcı hesabı seçilmelidir.
  • EP miktarı yanlış yazılmamalıdır.
  • İşlem sonrası hesap EP değeri kontrol edilmelidir.
  • Ödeme logları ile manuel EP işlemleri karıştırılmamalıdır.
  • Manuel yükleme nedeninin not edilmesi önerilir.

8. Market Logları Ne İçin Kullanılır?

Oyuncu “ürün aldım ama gelmedi” dediğinde ilk kontrol edilmesi gereken alanlardan biri Log Kayıtları > Market Logları bölümüdür.

Market logları şu soruları cevaplamaya yardımcı olur:

  • Oyuncu gerçekten ürün satın aldı mı?
  • Hangi itemi aldı?
  • İşlem hangi tarihte yapıldı?
  • EP düşmüş mü?
  • Ürün teslim hatası var mı?

Sık Yapılan Hatalar

  • Yanlış item vnum ile market ürünü eklemek
  • Ürünü kategoriye bağlamadan yayına almak
  • Çark oranlarını kontrol etmeden değerli item eklemek
  • Kupon oluştururken EP miktarını yanlış girmek
  • Market şikayetlerinde log kontrolü yapmadan manuel item vermek
  • Ödeme ayarlarını test etmeden marketi aktif etmek

FAQ

Oyuncu ürünü aldı ama item gelmedi diyorsa ne yapmalıyım?
Önce Market Logları kontrol edilmeli, ardından ürün vnum, teslim sistemi, oyuncu hesabı ve EP düşümü incelenmelidir.

Kupon kodu kullanılmış mı nasıl anlarım?
Kupon Yönetimi > Kullanılmış Kuponlar bölümünden kuponun kim tarafından ve ne zaman kullanıldığı görülebilir.

Market ürünü sitede görünmüyor, neden?
Ürün pasif olabilir, kategoriye bağlı olmayabilir, market ayarları kapalı olabilir veya tema tarafında kategori görünürlüğü etkilenmiş olabilir.

Güvenli Kullanım Önerileri

  • Market ürünü eklemeden önce item vnum değerini doğrulayın.
  • Manuel EP yüklemelerini sınırlı yetkili kişilere bırakın.
  • Kuponları güvenli şekilde saklayın ve gereksiz kuponları iptal edin.
  • Çark ödüllerini oyun ekonomisini bozmayacak şekilde planlayın.
  • Market loglarını düzenli kontrol edin.

Bu makale PvPSunucusu için özel olarak hazırlanmıştır.

Bu cevap yeterince yardımcı oldu mu?

Oyla

overlay spinner