PvP Server Kiralama & Oyun Sunucuları
0 Giriş Yap Kayıt Ol

ECSRO Filter Guard Modül Listesi Rehberi - Tüm Guard, Exploit, Job, Guild ve Ödül Modülleri

Yazdır

ECSRO Filter Guard Yazılımı Modül Listesi

Bu rehber, PvPSunucusu ECSRO Filter Guard yazılımındaki Modules menüsünü açıklamak için hazırlanmıştır. Modules menüsü; filter, guard, exploit koruması, job güvenliği, guild/union yönetimi, packet güvenliği, otomatik duyuru, silk ödülleri ve event sistemleri gibi ana özelliklerin aktif veya pasif hale getirildiği merkezi modül ekranıdır.

Önemli Uyarı:

Modules menüsünde bir modülü kapatmak, yalnızca ekrandaki görünümü değiştirmez. İlgili güvenlik kontrolü, oyuncu aksiyon kontrolü, packet filtresi, ödül sistemi veya server-side davranış tamamen devre dışı kalabilir. Bu nedenle özellikle canlı sunucuda modül kapatmadan önce neyi etkilediğini bilmek gerekir.

1. Modules Menüsü Ne İşe Yarar?

Modules menüsü, ECSRO Filter Guard yazılımındaki ana özellikleri tek ekrandan yönetmek için kullanılır. Bu ekranda her modülün yanında bir Aktif kutucuğu bulunur. Kutucuk işaretliyse modül aktif kabul edilir. Kutucuk kaldırılmışsa modül pasif hale gelir.

Bu menü, özellikle server sahipleri için hızlı kontrol ekranıdır. Bir özelliği tamamen kullanmak istemiyorsanız ilgili modülü kapatabilirsiniz. Ancak modülün detay değerleri, limitleri, cooldown süreleri, minimum level ayarları veya özel sayı değerleri bu ekranda değil, Module Settings menüsünde yönetilir.

Modules menüsünde görülen ana kolonlar:
  • Aktif: Modülün açık veya kapalı olduğunu gösterir.
  • Modül: Sistem içinde kullanılan modül anahtar adıdır.
  • Başlık: Yöneticiye gösterilen anlaşılır modül adıdır.
  • Açıklama: Modülün kısa görev açıklamasıdır.

2. Modules Menüsündeki Butonlar

Modülleri Kaydet

Modülleri Kaydet butonu, listede aktif veya pasif yaptığınız modülleri kaydeder. Bu işlemden sonra modül durumları Guard ayar sistemine ve yedek yapılandırma kaynağına yazılır. Kaydetmeden sayfadan çıkarsanız yaptığınız değişiklikler kalıcı olmayabilir.

Bir modülü kapattıktan sonra mutlaka bu butona basılmalıdır. Aksi durumda ekranda kapalı görünse bile program yeniden başlatıldığında eski ayar geri gelebilir.

Tümünü Aç

Tümünü Aç butonu, listede bulunan tüm modülleri aktif hale getirir. Bu işlem özellikle ilk kurulumda tüm sistemleri denemek isteyen kullanıcılar için pratik görünse de canlı sunucuda dikkatli kullanılmalıdır. Çünkü bazı modüller server politikanıza göre oyunculara kısıtlama getirebilir.

Örneğin job sırasında global chat engeli, job sırasında pet engeli veya guild işlemi engelleri tüm serverlarda istenmeyebilir. Tümünü Aç yaptıktan sonra Module Settings menüsünden detay ayarları tek tek kontrol edilmelidir.

Tümünü Kapat

Tümünü Kapat butonu, listede bulunan tüm modülleri pasif hale getirir. Bu buton canlı sunucuda çok dikkatli kullanılmalıdır. Çünkü packet exploit korumaları, job korumaları, pet exploit engelleri, GM güvenliği, captcha, packet registry ve diğer korumalar devre dışı kalabilir.

Canlı Sunucu Uyarısı:

Tümünü Kapat işlemi test amacı dışında önerilmez. Bu işlem sonrasında oyuncuların bazı exploit, spam, job abuse veya packet abuse işlemlerine karşı korumasız kalması mümkündür.

Önerilen Varsayılan

Önerilen Varsayılan butonu, modüller için önerilen güvenli profili yüklemek amacıyla kullanılır. Bu profil, genel kullanımda modüllerin açık çalışmasını hedefler. Butona bastıktan sonra ayarların kalıcı olması için Modülleri Kaydet butonuna basılmalıdır.

Önerilen varsayılan profil ilk kurulum için iyi bir başlangıçtır. Ancak her serverın oyuncu kitlesi, job sistemi, event yapısı, guild politikası ve güvenlik ihtiyacı farklı olabilir. Bu nedenle önerilen profil yüklendikten sonra özellikle Job, Guild/Union, Level Limits, Premium Queue ve Auto Events tarafı ayrıca gözden geçirilmelidir.

Ayar Sayfası

Ayar Sayfası butonu, Module Settings menüsüne geçiş yapar. Modules menüsü yalnızca ana aç/kapat kontrolünü sağlar. Örneğin Job Limit modülü bu ekrandan açılır; ancak trader IP limiti, thief IP limiti veya PC limiti gibi değerler Module Settings ekranında ayarlanır.

Modül satırına çift tıklandığında da detay ayar sayfasına geçilebilir. Bu özellik, modül listesinden hızlıca detay ayarlarına ulaşmak için kullanılır.

3. Temel Gateway, Komut ve Oturum Modülleri

Bu bölümdeki modüller oyuncu girişleri, oyun içi komutlar, oturum durumu ve server referans verilerinin RAM üzerinde güvenli şekilde yönetilmesiyle ilgilidir. Bu modüller, Filter Guard sisteminin temel çalışma davranışını etkiler.

Captcha

Captcha modülü, Gateway aşamasında veya belirli koruma senaryolarında captcha doğrulaması kullanmak için bulunur. Bu modül bot girişlerini, otomatik login denemelerini veya şüpheli bağlantı davranışlarını azaltmak amacıyla kullanılabilir.

  • Aktif olursa: Captcha koruma akışı devreye girer ve uygun senaryolarda oyuncudan doğrulama istenebilir.
  • Pasif olursa: Captcha tabanlı giriş veya güvenlik doğrulaması uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Bot login, yoğun saldırı, otomatik giriş denemesi veya şüpheli bağlantı artışı varsa açık tutulması önerilir.
  • Yanlış kullanım riski: Captcha altyapısı düzgün ayarlanmadan aktif edilirse oyuncular girişte zorlanabilir.

Commands

Commands modülü, oyun içi komut sistemini aktif veya pasif hale getirir. Bu sistem, oyuncu veya yetkili komutlarının Filter Guard tarafından algılanıp işlenmesini sağlar.

  • Aktif olursa: Tanımlı oyun içi komutlar çalışabilir.
  • Pasif olursa: Filter Guard tarafından yönetilen komut sistemi devre dışı kalır.
  • Ne zaman kullanılır? Oyunculara veya adminlere oyun içinden özel komutlar kullandırılacaksa açık olmalıdır.
  • Dikkat: GM komut güvenliği ayrıca GM Security modülüyle birlikte değerlendirilmelidir.

Session State Cache

Session State Cache, oyuncu oturum durumlarının server-side RAM cache üzerinde takip edilmesini sağlar. Oyuncunun login durumu, world ready durumu, karakter bilgisi veya bazı geçici kontrol verileri bu mantıkla daha hızlı yönetilebilir.

  • Aktif olursa: Oyuncu oturum bilgileri daha hızlı kontrol edilebilir.
  • Pasif olursa: Bazı sistemler anlık state bilgisini daha sınırlı veya daha yavaş doğrulayabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Çoğu canlı sunucuda açık kalması önerilir.
  • Yanlış kullanım riski: Kapatılması bazı modüllerin oyuncu durumunu sağlıklı takip etmesini zorlaştırabilir.

Server Ref Data Cache

Server Ref Data Cache, Guard DB veya Shard DB tarafındaki referans item, skill veya benzeri verilerin RAM mirror/cache olarak tutulmasını sağlar. Bu sistem, sürekli SQL sorgusu yerine veriyi bellekte tutarak performansı artırmayı hedefler.

  • Aktif olursa: Ref item/skill gibi veriler daha hızlı okunabilir.
  • Pasif olursa: Bazı kontroller daha fazla SQL sorgusuna ihtiyaç duyabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Item, skill, alchemy, special block ve benzeri referans veri kullanan sistemlerde açık kalmalıdır.
  • Dikkat: Ref data üzerinde büyük değişiklik yaptıktan sonra cache yenileme veya program yeniden başlatma gerekebilir.

Level Limits

Level Limits, belirli oyun aksiyonları için minimum level şartı uygulayan ana modüldür. Exchange, stall, global chat, reverse, resurrection scroll, zerk, job, party matching, guild create, friend invite ve guild war gibi işlemlerde minimum level kuralı uygulanabilir.

  • Aktif olursa: Module Settings tarafında tanımlanan minimum level politikaları uygulanır.
  • Pasif olursa: Minimum level kısıtlamaları devre dışı kalır.
  • Ne zaman kullanılır? Yeni açılan hesapların abuse, spam, global, stall veya job sistemlerini kötüye kullanmasını engellemek için önerilir.
  • Dikkat: Level değerleri çok yüksek verilirse yeni oyuncular temel işlemleri yapamaz ve destek talebi artar.

4. Pet, Skill, Alchemy ve Exploit Koruma Modülleri

Bu grup, pet davranışları, skill kullanımı, alchemy işlemleri, plus limiti ve oyun içi exploit risklerini azaltmaya yönelik modüllerden oluşur. Özellikle private serverlarda exploit denemeleri genellikle pet, skill, exchange, stall, alchemy veya packet tekrarları üzerinden yapıldığı için bu modüller canlı sunucularda kritik öneme sahiptir.

Pet Guard

Pet Guard, pet sistemine yönelik genel güvenlik kontrol modülüdür. Pet çağırma, pet kullanımı, pet item akışı veya pet üzerinden yapılan şüpheli işlemlerin kontrol edilmesine yardımcı olur.

  • Aktif olursa: Pet işlemleri Guard kontrolünden geçer.
  • Pasif olursa: Pet güvenlik kontrolü devre dışı kalır.
  • Ne zaman kullanılır? Pet sisteminin açık olduğu tüm serverlarda aktif tutulması önerilir.
  • Yanlış kullanım riski: Kapatılırsa pet tabanlı abuse veya hatalı packet davranışları daha zor engellenir.

Pet Exploit Block

Pet Exploit Block, pet exploit packetlerini engellemek için kullanılan özel koruma modülüdür. Pet Guard genel kontrol sağlarken, bu modül daha çok pet ile ilgili hatalı, beklenmeyen veya abuse amaçlı paket akışlarını engellemeye odaklanır.

  • Aktif olursa: Pet exploit olarak değerlendirilen paketler engellenebilir.
  • Pasif olursa: Pet exploit paketlerine karşı özel engelleme yapılmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Pet kullanan tüm serverlarda açık kalmalıdır.
  • Dikkat: Pet ile ilgili özel sistemleriniz varsa test serverda kontrol edip canlıya almak daha doğru olur.

Full Skill Fixer

Full Skill Fixer, skill animation, duplicate skill, cancel exploit veya hızlı tekrarlı skill davranışlarını kontrol etmek için kullanılır. Bu modül özellikle skill paketlerinin beklenen ritim dışında kullanılması, aynı skillin olağandışı hızda tekrar edilmesi veya exploit amaçlı cancel davranışlarının azaltılması için önemlidir.

  • Aktif olursa: Skill kullanım akışı kontrol edilir ve şüpheli davranışlara müdahale edilebilir.
  • Pasif olursa: Skill duplicate/cancel exploit koruması devre dışı kalır.
  • Ne zaman kullanılır? PvP, job ve unique rekabetinin olduğu serverlarda açık kalması önerilir.
  • Dikkat: Çok sert ayarlar normal oyuncu skill kullanımını etkileyebilir. Detay ayarları Module Settings ekranından yapılmalıdır.

Snow Shield Cooldown Fix

Snow Shield Cooldown Fix, Snow Shield skillinin reuse veya cooldown exploitlerine karşı kontrol sağlar. Snow Shield, PvP ve job dengesini etkileyen önemli bir skill olduğu için cooldown bypass davranışları server dengesini bozabilir.

  • Aktif olursa: Snow Shield kullanım aralığı ve cooldown mantığı Guard tarafından kontrol edilebilir.
  • Pasif olursa: Snow Shield cooldown exploitlerine karşı özel kontrol uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? PvP dengesini korumak isteyen serverlarda açık olmalıdır.
  • Dikkat: Cooldown değeri yanlış verilirse oyuncular skillin normal çalışmadığını düşünebilir.

Action/Emotion Skill Restriction

Action/Emotion Skill Restriction, action veya emotion tabanlı skill davranışlarını kısıtlamak için kullanılır. Bazı client/server yapılarında action veya emotion akışları kötüye kullanılarak animasyon, state veya skill davranışları manipüle edilmeye çalışılabilir.

  • Aktif olursa: Action/emotion skill davranışları daha kontrollü hale gelir.
  • Pasif olursa: Bu tür özel kısıtlama uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? PvP veya job sırasında action/emotion abuse şüphesi varsa açık tutulmalıdır.
  • Dikkat: Oyuncuların normal emotion kullanımını etkilememesi için canlı öncesi test edilmelidir.

Stat/Skill/Mastery Policy

Stat/Skill/Mastery Policy, stat point, skill upgrade ve mastery geliştirme akışlarını server-side politika ile kontrol etmek için kullanılır. Bu sistem, özellikle job sırasında skill veya stat yükseltme engelleriyle birlikte çalışabilir.

  • Aktif olursa: Stat, skill ve mastery işlemleri tanımlı kurallara göre kontrol edilir.
  • Pasif olursa: Bu işlemlerde özel Guard politikası uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Skill/mastery exploit riskini azaltmak veya server politikası uygulamak istiyorsanız açık tutulmalıdır.
  • Dikkat: Yanlış kural normal level kasan oyuncuları etkileyebilir.

STR/INT Unique Protection

STR/INT Unique Protection, unique içeriklerinde STR/INT dengesine veya unique sisteminin kötüye kullanımına yönelik koruma sağlamak için kullanılan modüldür. Bu modül, unique rekabetinde adil olmayan avantajları veya özel unique davranışlarını kontrol altında tutmaya yardımcı olur.

  • Aktif olursa: Unique içeriklerinde tanımlı STR/INT koruma politikaları uygulanabilir.
  • Pasif olursa: Bu özel unique koruması devre dışı kalır.
  • Ne zaman kullanılır? Unique rekabeti server ekonomisi ve ödül sistemi için önemliyse aktif tutulmalıdır.
  • Dikkat: Serverınızda özel unique sistemi yoksa davranışı test ederek karar verilmelidir.

Exchange Fast Attack Fix

Exchange Fast Attack Fix, exchange sırasında veya exchange akışına yakın durumlarda hızlı saldırı / anormal aksiyon davranışlarını engellemek için kullanılan exploit fix modülüdür. Exchange ekranı açıkken beklenmeyen saldırı veya state manipülasyonu server dengesini bozabilir.

  • Aktif olursa: Exchange ile ilişkili hızlı saldırı exploitleri engellenmeye çalışılır.
  • Pasif olursa: Bu özel fix uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Exchange abuse veya PvP sırasında exchange exploit şüphesi varsa açık tutulmalıdır.
  • Dikkat: Oyuncuların normal exchange işlemlerini etkilemediği test edilmelidir.

Combat Exchange Block

Combat Exchange Block, karakter combat halindeyken exchange açılmasını engellemek için kullanılır. Bu modül, savaş anında exchange üzerinden kaçış, state bozma veya haksız avantaj oluşturma gibi davranışları azaltır.

  • Aktif olursa: Savaş durumundaki oyuncular exchange başlatamaz.
  • Pasif olursa: Combat sırasında exchange açılabilir.
  • Ne zaman kullanılır? PvP, job savaşı ve unique rekabeti olan serverlarda önerilir.
  • Yanlış kullanım riski: Çok geniş combat algısı varsa oyuncular normal durumlarda exchange yapamadığını bildirebilir.

Alchemy Sync

Alchemy Sync, alchemy işlemleriyle ilgili sync/fix davranışlarını yönetir. Alchemy sırasında item state, plus değeri veya işlem sonucu client ve server arasında uyumlu kalmalıdır. Bu modül, alchemy akışının daha sağlıklı takip edilmesine yardımcı olur.

  • Aktif olursa: Alchemy işlemleri daha kontrollü ve senkron takip edilir.
  • Pasif olursa: Alchemy sync/fix desteği devre dışı kalır.
  • Ne zaman kullanılır? Alchemy sistemi aktif olan tüm serverlarda açık kalması önerilir.
  • Dikkat: Max Plus Limit ve Alchemy Notice modülleriyle birlikte düşünülmelidir.

Max Plus Limit

Max Plus Limit, itemlerin alchemy plus değerleri için üst sınır kontrolü uygular. Normal itemler ve devil/spesifik item grupları için farklı limitler tanımlanabilir.

  • Aktif olursa: Belirlenen plus limitlerinin üstüne çıkılması engellenebilir.
  • Pasif olursa: Guard tarafında plus üst limit kontrolü uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Server ekonomisini, PvP dengesini ve item değerlerini korumak için önerilir.
  • Dikkat: Limit yanlış düşük verilirse oyuncular normal alchemy hedeflerine ulaşamaz.

5. Stall, Şehir ve Güvenli Bölge Modülleri

Bu modüller stall açma, stall yeniden açma, stall item güvenliği, şehir içinde yere item/gold atma ve şehir dışı işlem kısıtlamaları gibi ekonomi ve güvenli bölge davranışlarını yönetir.

Stall City Restriction

Stall City Restriction, stall açılabilecek şehir veya bölgeyi kısıtlamak için kullanılır. Örneğin stall işlemini sadece Jangan gibi belirli bir şehirde serbest bırakmak istenebilir.

  • Aktif olursa: Stall açma işlemi tanımlı şehir/bölge politikalarına göre sınırlandırılır.
  • Pasif olursa: Stall şehir kısıtlaması uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Pazar düzenini belirli şehirde toplamak isteyen serverlarda önerilir.
  • Dikkat: Yanlış şehir değeri verilirse oyuncular hiçbir yerde stall açamayabilir.

Stall Reopen Block

Stall Reopen Block, stall kapatıp hızlıca yeniden açma veya stall akışını kötüye kullanma davranışlarını engellemek için kullanılır. Bu modül, stall üzerinden spam, refresh abuse veya işlem manipülasyonunu azaltabilir.

  • Aktif olursa: Hızlı stall reopen davranışları engellenebilir.
  • Pasif olursa: Stall yeniden açma koruması uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Stall spam veya pazar manipülasyonu yaşanan serverlarda açık tutulmalıdır.
  • Dikkat: Çok sert kural oyuncuların normal stall düzenlemesini zorlaştırabilir.

Stall Item Lock

Stall Item Lock, stall içindeki itemlerin güvenli şekilde kilitlenmesini ve işlem sırasında beklenmeyen item değişimlerinin engellenmesini hedefler. Stall item güvenliği, oyuncu ekonomisi açısından kritik öneme sahiptir.

  • Aktif olursa: Stall itemleri üzerinde ek güvenlik kontrolü uygulanır.
  • Pasif olursa: Stall item lock koruması devre dışı kalır.
  • Ne zaman kullanılır? Stall alışverişi aktif olan tüm serverlarda açık kalmalıdır.
  • Dikkat: Stall item kaybolma veya yanlış fiyat iddiası olan desteklerde bu modülün açık olup olmadığı kontrol edilmelidir.

Town Ground Drop Block

Town Ground Drop Block, şehir içinde yere item veya gold atılmasını engellemek için kullanılır. Bu sistem, şehirlerde görsel kirlilik, item abuse, sahte drop, spam veya oyuncu kandırma davranışlarını azaltır.

  • Aktif olursa: Şehir içinde yere item/gold atma engellenir.
  • Pasif olursa: Oyuncular şehir içinde yere item/gold bırakabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Kalabalık serverlarda ve pazar şehirlerinde önerilir.
  • Dikkat: Oyuncular etkinlik amaçlı şehir içinde drop yapmak istiyorsa geçici kapatılabilir.

Out of Town Exit/Restart Block

Out of Town Exit/Restart Block, karakter şehir dışındayken exit veya restart davranışını engellemek için kullanılır. Bu modül özellikle kaçış, job abuse veya PvP durumunda oyundan çıkıp avantaj sağlama davranışlarını azaltmak için tercih edilir.

  • Aktif olursa: Şehir dışında exit/restart engeli uygulanır.
  • Pasif olursa: Oyuncular şehir dışında da normal exit/restart yapabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Job ve PvP rekabeti güçlü serverlarda önerilir.
  • Dikkat: Bağlantısı kopan oyuncularla normal çıkış yapan oyuncuların ayrımı iyi değerlendirilmelidir.

Out of Town Exchange Block

Out of Town Exchange Block, şehir dışındayken exchange açılmasını engeller. Bu modül, oyuncuların güvenli alan dışında alışveriş yapmasını, job/PvP alanlarında item transferiyle avantaj sağlamasını veya riskli trade davranışlarını azaltır.

  • Aktif olursa: Şehir dışında exchange yapılamaz.
  • Pasif olursa: Şehir dışında exchange serbest olur.
  • Ne zaman kullanılır? Ekonomi ve PvP güvenliği için önerilir.
  • Dikkat: Oyuncuların normal farm alanlarında item paylaşımı yapmasına izin vermek istiyorsanız kapalı bırakılabilir.

6. Job, Kervan ve Meslek Koruma Modülleri

Job sistemi, Silkroad serverlarında en çok abuse edilen alanlardan biridir. Trader, thief ve hunter dengesini korumak için job sırasında trace, exchange, reverse, resurrection scroll, berserk, skill/stat upgrade, stall, party, guild, teleport ve pet gibi birçok işlem sınırlandırılabilir.

SafeZone Thief Transport

SafeZone Thief Transport, güvenli bölgede thief transport veya benzeri job taşıma davranışlarının kötüye kullanılmasını engeller. Thief sistemi, safe zone ile birleştiğinde oyuncuların risk almadan avantaj sağlamasına neden olabilir.

  • Aktif olursa: Safe zone içinde thief transport davranışları engellenebilir.
  • Pasif olursa: Bu özel job güvenliği uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Job dengesini ve kervan rekabetini korumak isteyen serverlarda önerilir.

Job Trace Block

Job Trace Block, job modundayken trace kullanılmasını engeller. Trace, job rekabetinde haksız konum avantajı sağlayabilir veya thief/trader/hunter dengesini bozabilir.

  • Aktif olursa: Job sırasında trace engellenir.
  • Pasif olursa: Job sırasında trace kullanılabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Adil job rekabeti için açık tutulması önerilir.

Job Exchange Block

Job Exchange Block, job modundayken exchange yapılmasını engeller. Job sırasında exchange, item/gold transferi veya exploit amaçlı kullanılabilir.

  • Aktif olursa: Job sırasında exchange engellenir.
  • Pasif olursa: Job sırasında exchange serbest kalır.
  • Ne zaman kullanılır? Job ekonomisi ve görev dengesi için önerilir.

Job Reverse Block

Job Reverse Block, job modundayken reverse scroll kullanımını engeller. Reverse kullanımı, job rotasında riskleri azaltabilir ve oyuncuların beklenmeyen şekilde konum değiştirmesine neden olabilir.

  • Aktif olursa: Job sırasında reverse scroll kullanımı engellenir.
  • Pasif olursa: Job sırasında reverse kullanılabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Kervan rotası ve job risk sistemi korunmak isteniyorsa açık olmalıdır.

Job Resurrection Scroll Block

Job Resurrection Scroll Block, job sırasında resurrection scroll kullanımını engeller. Bu modül, job savaşlarında ölüm riskini gerçekçi tutmak ve sürekli canlandırma abuse davranışlarını azaltmak için kullanılır.

  • Aktif olursa: Job sırasında res scroll engellenir.
  • Pasif olursa: Job sırasında res scroll kullanılabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Job savaşlarında risk ve dengeyi korumak için önerilir.

Job Berserk Block

Job Berserk Block, job modundayken berserk kullanımını engeller. Berserk, job savaşlarında büyük avantaj sağlayabileceği için bazı serverlarda kapatılmak istenir.

  • Aktif olursa: Job sırasında berserk kullanımı engellenir.
  • Pasif olursa: Job sırasında berserk kullanılabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Job PvP dengesini daha kontrollü tutmak isteyen serverlarda önerilir.

Job Skill Upgrade Block

Job Skill Upgrade Block, job sırasında skill geliştirme işlemini engeller. Oyuncuların job esnasında build veya skill değişimiyle anlık avantaj elde etmesini engellemek için kullanılır.

  • Aktif olursa: Job sırasında skill upgrade engellenir.
  • Pasif olursa: Job sırasında skill geliştirme yapılabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Job sırasında build manipülasyonunu engellemek için önerilir.

Job Stat Upgrade Block

Job Stat Upgrade Block, job sırasında stat point basılmasını engeller. Özellikle job savaşında anlık STR/INT değişimi veya stat avantajı oluşmasını önlemek için kullanılır.

  • Aktif olursa: Job sırasında stat upgrade engellenir.
  • Pasif olursa: Job sırasında stat basılabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Rekabetçi job sistemlerinde açık tutulması önerilir.

Thief Weekly Reward Block

Thief Weekly Reward Block, thief haftalık reward menüsü veya reward alma akışını engellemek için kullanılır. Bu modül, thief ödül sisteminin belirli dönemlerde kapatılması veya abuse ihtimalinin azaltılması için değerlendirilebilir.

  • Aktif olursa: Thief weekly reward erişimi engellenebilir.
  • Pasif olursa: Thief weekly reward sistemi normal çalışabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Thief ödül sistemi sorunluysa, sezon dışıysa veya geçici bakım gerekiyorsa kullanılabilir.

Job Stall Block

Job Stall Block, job sırasında stall açma, stall güncelleme veya stall alışverişi gibi işlemleri engeller. Job modunda ticaret ve stall işlemleri haksız avantaj veya güvenlik riski oluşturabilir.

  • Aktif olursa: Job sırasında stall işlemleri engellenir.
  • Pasif olursa: Job sırasında stall işlemleri yapılabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Job abuse ve ekonomi manipülasyonunu azaltmak için önerilir.

Job Party Block

Job Party Block, job sırasında party veya party matching işlemlerini engeller. Bazı serverlarda job yapan oyuncuların party sistemini nasıl kullanabileceği özel kurallara bağlanır.

  • Aktif olursa: Job sırasında party/party matching engellenebilir.
  • Pasif olursa: Job sırasında party sistemi serbest kalır.
  • Ne zaman kullanılır? Job party abuse, taşıma veya organize exploit şüphesi varsa kullanılabilir.

Job Guild/Union Block

Job Guild/Union Block, job sırasında guild veya union invite gibi işlemleri engeller. Job esnasında guild/union akışı üzerinden haksız avantaj, invite spam veya state karışıklığı oluşabilir.

  • Aktif olursa: Job sırasında guild/union işlemleri engellenir.
  • Pasif olursa: Job sırasında bu işlemler yapılabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Guild/union invite abuse veya job dengesini korumak için önerilir.

Job Teleport Block

Job Teleport Block, job sırasında teleport NPC veya guide üzerinden teleport kullanımını engeller. Teleport kullanımı job riskini ortadan kaldırabilir veya kervan rotasını bozabilir.

  • Aktif olursa: Job sırasında teleport kullanımı engellenir.
  • Pasif olursa: Job sırasında teleport işlemleri yapılabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Kervan yolculuğu, thief baskını ve job riskini korumak için önerilir.

Caravan Captcha Protection

Caravan Captcha Protection, kervan veya job akışında captcha koruması uygulamak için kullanılır. Özellikle otomatik kervan, botla job yapma veya sürekli aynı davranışı tekrarlayan karakterleri kontrol altında tutmaya yardımcı olabilir.

  • Aktif olursa: Caravan/job senaryolarında captcha koruması uygulanabilir.
  • Pasif olursa: Kervan captcha kontrolü yapılmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Botla job yapan karakterler veya otomatik kervan sistemleri sorun oluşturuyorsa önerilir.

Job Limit

Job Limit, trader, thief ve hunter için IP veya PC/HWID bazlı job limitlerini uygular. Aynı oyuncunun çok sayıda karakterle job sistemini kötüye kullanmasını engellemek için önemlidir.

  • Aktif olursa: Job IP/HWID limitleri uygulanır.
  • Pasif olursa: Aynı IP veya PC üzerinden job karakter limiti uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Multi-client job abuse olan serverlarda açık kalmalıdır.
  • Dikkat: İnternet kafe veya aynı evden bağlanan oyuncular için limit değerleri dikkatli seçilmelidir.

Job Penalty

Job Penalty, job sisteminde ceza veya limit politikalarını uygular. Bu modül, job abuse yapan karakterlerin belirli kurallara göre cezalandırılması veya sınırlandırılması için kullanılabilir.

  • Aktif olursa: Tanımlı job penalty sistemi çalışır.
  • Pasif olursa: Job ceza politikaları uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Job kurallarını ihlal eden oyuncuları sistemsel olarak sınırlamak isteyen serverlarda kullanılır.

Zerk Restriction

Zerk Restriction, job suit ile berserk kullanımı gibi özel zerk kısıtlamalarını yönetir. Job elbisesiyle zerk kullanımı bazı serverlarda dengesiz kabul edilir.

  • Aktif olursa: Job suit zerk restriction uygulanır.
  • Pasif olursa: Bu özel zerk kısıtlaması devre dışı kalır.
  • Ne zaman kullanılır? Job PvP dengesini korumak isteyen serverlarda önerilir.

7. Guild ve Union Koruma Modülleri

Guild ve union sistemleri oyuncu topluluklarının merkezidir. Ancak yanlış yapılandırılırsa guild spam, invite abuse, sınırsız üye birikimi, union dengesizliği veya guild savaş manipülasyonu gibi sorunlar oluşabilir. Bu modüller guild ve union işlemlerini server politikasına göre kontrol eder.

Guild Create Block

Guild Create Block, yeni guild oluşturma işlemini engeller. Bu modül, yeni sezon öncesi, guild sisteminde bakım yapılırken veya guild oluşturmayı geçici olarak kapatmak istendiğinde kullanılabilir.

  • Aktif olursa: Oyuncular yeni guild kuramaz.
  • Pasif olursa: Guild kurma işlemi serbest olur.
  • Ne zaman kullanılır? Guild sistemi geçici kapatılacaksa veya özel dönemlerde kullanılabilir.

Guild Create Notice

Guild Create Notice, guild kurulum işlemlerinde notice veya log desteği sağlar. Yeni guild kurulduğunda sistemin bunu duyurması veya kayıt altına alması istenebilir.

  • Aktif olursa: Guild oluşturma olayları duyuru veya log akışına dahil edilebilir.
  • Pasif olursa: Guild kurulumuna özel notice/log davranışı uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Yeni guild oluşumlarını takip etmek veya oyunculara duyurmak istiyorsanız kullanılabilir.

Guild Member Limit

Guild Member Limit, guildlerde bulunabilecek maksimum üye sayısını sınırlandırır. Bu modül, çok büyük guildlerin server dengesini bozmasını veya tek bir guildin tüm oyuncuları toplamasını engellemek için kullanılabilir.

  • Aktif olursa: Guild üye limiti uygulanır.
  • Pasif olursa: Guard tarafında guild üye limiti uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Rekabetçi guild yapısı isteyen serverlarda önerilir.
  • Dikkat: Limit değeri Module Settings ekranından doğru belirlenmelidir.

Union Create/Invite Block

Union Create/Invite Block, union kurma veya union daveti akışlarını engeller. Bu modül, union sistemini tamamen kapatmak veya geçici olarak kontrol altına almak isteyen serverlar için kullanılır.

  • Aktif olursa: Union oluşturma veya davet işlemleri engellenebilir.
  • Pasif olursa: Union sistemi normal çalışır.
  • Ne zaman kullanılır? Union sistemi bakımdayken, sezon öncesi veya rekabet dengesini korumak için kullanılabilir.

Union Guild Limit

Union Guild Limit, bir union içinde bulunabilecek guild sayısını sınırlandırır. Çok büyük union yapıları server savaşlarında dengesizlik yaratabilir.

  • Aktif olursa: Union guild limiti uygulanır.
  • Pasif olursa: Union guild sayısı Guard tarafından sınırlandırılmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Fortress war, guild war ve büyük rekabet ortamlarında önerilir.
  • Dikkat: Limit çok düşük olursa oyuncular union sistemini kullanmakta zorlanabilir.

8. Duyuru, Mesaj ve Ödül Modülleri

Bu modüller oyunculara otomatik mesaj göndermek, giriş mesajı göstermek, alchemy başarısını duyurmak veya belirli oyun içi aktiviteler karşılığında silk ödülü vermek için kullanılır. Ödül modülleri server ekonomisini doğrudan etkileyebileceği için dikkatli yönetilmelidir.

Auto Notice

Auto Notice, belirli aralıklarla otomatik duyuru mesajları gönderen sistemdir. Server kuralları, event saatleri, web sitesi, Discord adresi, bakım uyarıları veya özel kampanyalar bu sistemle oyunculara hatırlatılabilir.

  • Aktif olursa: Tanımlı otomatik duyurular belirlenen aralıklarla gönderilir.
  • Pasif olursa: Otomatik notice sistemi çalışmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Oyunculara düzenli bilgilendirme yapmak için önerilir.
  • Dikkat: Çok sık duyuru gönderilirse oyuncular rahatsız olabilir.

Welcome Message

Welcome Message, oyuncu oyuna girdiğinde karaktere server-side karşılama mesajı gönderir. Bu mesaj; server adı, etkinlik bilgisi, destek adresi veya kısa kurallar için kullanılabilir.

  • Aktif olursa: Oyuncu girişinde karşılama mesajı gönderilir.
  • Pasif olursa: Oyuncu girişinde özel welcome mesajı gösterilmez.
  • Ne zaman kullanılır? Yeni oyuncuya bilgi vermek ve destek yükünü azaltmak için önerilir.
  • Dikkat: Mesaj çok uzun olmamalıdır; oyuncu girişinde rahatsız edici olmamalıdır.

Alchemy Notice

Alchemy Notice, belirli plus değerine ulaşan alchemy başarılarını duyurmak için kullanılır. Örneğin +8 ve üzeri başarılı item basımları server genelinde duyurulabilir.

  • Aktif olursa: Belirlenen plus üzerindeki alchemy başarıları duyurulabilir.
  • Pasif olursa: Alchemy başarı duyurusu yapılmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Rekabet ve oyuncu motivasyonunu artırmak için kullanılabilir.
  • Dikkat: Minimum plus değeri çok düşükse notice spam oluşabilir.

Silk Per Hour

Silk Per Hour, belirli şartları sağlayan oyunculara saatlik silk ödülü verilmesini sağlar. Bu sistem oyuncu aktifliğini artırmak için kullanılabilir.

  • Aktif olursa: Online süre veya aktivite şartlarına göre silk ödülü verilebilir.
  • Pasif olursa: Saatlik silk ödül sistemi çalışmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Oyuncu online süresini artırmak ve aktifliği teşvik etmek için kullanılabilir.
  • Dikkat: Aktivite şartı kapalıysa AFK karakterler de ödül alabilir. Ekonomi dengesi hesaplanmalıdır.

Unique Silk

Unique Silk, unique kesen oyunculara silk ödülü verilmesini sağlayan modüldür. Unique rekabetini artırmak ve oyuncuları aktif PvE/PvP içeriğine yönlendirmek için kullanılabilir.

  • Aktif olursa: Unique kill durumlarında tanımlı ödül kuralları çalışabilir.
  • Pasif olursa: Unique kill silk ödülü verilmez.
  • Ne zaman kullanılır? Unique rekabetini artırmak isteyen serverlarda önerilir.
  • Dikkat: Ödül miktarı yüksek olursa silk ekonomisi bozulabilir.

Guide Event Silk

Guide Event Silk, guide veya event tabanlı silk ödül sistemi için kullanılır. Oyuncuların belirli görevleri, eventleri veya sistemsel hedefleri tamamlaması karşılığında silk verilmesini sağlayabilir.

  • Aktif olursa: Guide/event tetikleyicilerine bağlı silk ödülleri çalışabilir.
  • Pasif olursa: Guide veya event silk ödülleri devre dışı kalır.
  • Ne zaman kullanılır? Görev, rehber veya otomatik event ödüllendirmesi yapmak isteyen serverlarda kullanılır.
  • Dikkat: Ödül şartları net tanımlanmalıdır; aksi halde oyuncular gereksiz destek açabilir.

Auto Events

Auto Events, server-side otomatik event çekirdeğini aktif eder. Notice eventleri, trivia, lucky party veya GameServer command tabanlı otomatik etkinlikler bu sistem üzerinden çalışabilir.

  • Aktif olursa: Tanımlı otomatik eventler zamanlamaya göre çalışabilir.
  • Pasif olursa: Auto event çekirdeği devre dışı kalır.
  • Ne zaman kullanılır? Yönetici müdahalesi olmadan düzenli event yapmak isteyen serverlarda önerilir.
  • Dikkat: Event ödülleri, süreleri ve mesajları Module Settings tarafında dikkatli ayarlanmalıdır.

9. Packet Güvenliği ve Log Koruma Modülleri

Packet güvenliği, Filter Guard sisteminin en kritik alanlarından biridir. Yanlış veya kötü niyetli packet akışları, server stabilitesini, oyuncu güvenliğini ve oyun içi ekonomiyi etkileyebilir. Bu modüller packet hızını, opcode politikalarını, exploit kurallarını ve log spam davranışını kontrol eder.

Opcode Throttle

Opcode Throttle, belirli opcode veya packet türlerinin aşırı hızlı gönderilmesini sınırlamak için kullanılır. Bu sistem, spam packet, flood veya otomatik tekrar davranışlarını azaltır.

  • Aktif olursa: Opcode bazlı hız/throttle kontrolü uygulanır.
  • Pasif olursa: Opcode rate kontrolü yapılmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Packet spam veya bot kaynaklı yoğun packet akışı olan serverlarda açık kalmalıdır.
  • Dikkat: Çok düşük limit normal oyuncu aksiyonlarını etkileyebilir.

Log Rate Limit

Log Rate Limit, log sisteminin aşırı yoğun kayıt üretmesini engellemek için kullanılır. Özellikle saldırı, packet spam veya tekrar eden hata durumlarında log dosyaları hızlı büyüyebilir.

  • Aktif olursa: Log spam azaltılır ve sistem daha stabil kalır.
  • Pasif olursa: Aynı olay çok sık loglanabilir.
  • Ne zaman kullanılır? Canlı sunucularda açık kalması önerilir.
  • Dikkat: Sorun analizi sırasında geçici olarak daha detaylı log gerekebilir; ancak uzun süre kapalı bırakılmamalıdır.

Packet Exploit Guard

Packet Exploit Guard, exploit amaçlı veya beklenmeyen packet davranışlarını kural tabanlı engellemek için kullanılır. Bu sistem, payload boyutu, yön, opcode, karakter durumu ve güvenlik aksiyonları gibi kriterlere göre çalışabilir.

  • Aktif olursa: Packet exploit kuralları devreye girer.
  • Pasif olursa: Tanımlı exploit packet kuralları uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Canlı sunucuda açık kalması önemlidir.
  • Dikkat: Yeni kural eklerken önce LogOnly test yapılmalı, doğrudan Block uygulanmamalıdır.

Packet Registry

Packet Registry, opcode registry ve packet policy sistemini yönetir. Whitelist, blacklist, rate limit, payload sınırı veya log-only politikaları bu sistemin parçası olabilir.

  • Aktif olursa: Packet registry politikaları uygulanır.
  • Pasif olursa: Registry tabanlı opcode yönetimi devre dışı kalır.
  • Ne zaman kullanılır? Packet seviyesinde hassas kontrol isteyen serverlarda açık kalmalıdır.
  • Dikkat: Yanlış blacklist veya whitelist kuralı oyuncu girişini, teleportu, chat sistemini veya oyun içi aksiyonları bozabilir.

10. GM ve Premium Giriş Modülleri

Bu modüller yetkili hesap güvenliği ve server doluyken öncelikli giriş mantığını yönetir. GM güvenliği özellikle canlı serverlarda kritik kabul edilmelidir.

GM Security

GM Security, GM IP whitelist ve login audit sistemlerini aktif eder. Bu modül, yetkili hesapların bilinmeyen IP adreslerinden giriş denemelerini kontrol etmek ve GM işlemlerini kayıt altına almak için kullanılır.

  • Aktif olursa: GM login güvenliği, IP kontrolü ve audit kayıtları uygulanabilir.
  • Pasif olursa: GM hesapları için özel güvenlik kontrolü uygulanmaz.
  • Ne zaman kullanılır? Canlı sunucuda mutlaka açık tutulması önerilir.
  • Dikkat: Allowed IP listesi yanlışsa GM kendi hesabına giriş yapamayabilir.

Premium Queue

Premium Queue, reserved slot veya premium queue kontrolü sağlar. Server kapasitesi doluyken belirli premium hesaplara, GM hesaplarına veya özel hesap listesine öncelikli giriş hakkı tanımlanabilir.

  • Aktif olursa: Premium/reserved slot politikası uygulanır.
  • Pasif olursa: Her oyuncu kapasiteye göre normal sırada değerlendirilir.
  • Ne zaman kullanılır? Yoğun serverlarda premium üyelik veya yetkili giriş önceliği vermek için kullanılır.
  • Dikkat: Reserved slot sayısı çok yüksekse normal oyuncular servera girmekte zorlanabilir.

11. Modules Menüsü Kullanım Sırası

İlk kurulumda modül listesini rastgele değiştirmek yerine belirli bir sıra izlemek daha güvenlidir. Aşağıdaki sıra, bağlantı ve güvenlik sorunlarını azaltmak için önerilir.

  1. Önce Config menüsünde Gateway, Agent ve SQL bağlantılarını doğru yapılandırın.
  2. Database / Installer menüsünden Guard DB ve gerekli tabloları kurun.
  3. Modules menüsüne girin.
  4. Önerilen Varsayılan butonuyla güvenli başlangıç profilini yükleyin.
  5. Modülleri Kaydet butonuna basın.
  6. Module Settings menüsüne geçip detay değerleri kontrol edin.
  7. Dashboard üzerinden Filter'ı başlatın.
  8. Runtime log ekranında modül kayıt hatası olup olmadığını kontrol edin.
  9. Test karakteriyle login, world giriş, chat, stall, exchange, job ve guild işlemlerini deneyin.

12. Canlı Sunucuda Modül Değiştirirken Dikkat Edilecekler

Canlı server üzerinde modül açıp kapatmak doğrudan oyuncu deneyimini etkileyebilir. Özellikle Packet Exploit Guard, Packet Registry, Job korumaları, GM Security, Premium Queue ve Level Limits modülleri değiştirilirken dikkatli olunmalıdır.

  • Modül kapatmadan önce hangi oyuncu işlemini etkilediğini kontrol edin.
  • Packet veya exploit modüllerini kapatacaksanız kısa süreli test yapın, uzun süre kapalı bırakmayın.
  • Job modüllerinde değişiklik yapacaksanız aktif job yapan oyuncu olup olmadığını kontrol edin.
  • Guild/Union modüllerinde değişiklik yapmadan önce guild savaşları veya event saatleri dışında işlem yapın.
  • Ödül modüllerini değiştirirken silk ekonomisini ve oyuncu beklentisini dikkate alın.
  • Değişiklik sonrası runtime logları takip edin.
  • Her değişiklikten sonra Modülleri Kaydet butonuna basmayı unutmayın.

13. Sık Yapılan Hatalar

Modül durumunu değiştirip kaydetmemek

Modules menüsünde kutucuğu değiştirip kaydetmezseniz ayar kalıcı olmayabilir. Program yeniden açıldığında eski durum geri gelebilir. Her değişiklikten sonra Modülleri Kaydet kullanılmalıdır.

Tümünü Kapat butonunu canlı serverda kullanmak

Bu işlem birçok güvenlik modülünü aynı anda devre dışı bırakır. Test dışında önerilmez. Özellikle Packet Exploit Guard, Packet Registry, Pet Exploit Block, GM Security ve Job korumaları kapandığında server abuse riskine açık hale gelebilir.

Modules ve Module Settings farkını karıştırmak

Modules menüsü modülü açar veya kapatır. Module Settings menüsü ise o modülün detay değerlerini yönetir. Örneğin Job Limit modülünü açmak yeterli değildir; trader, thief, hunter ve PC limit değerleri de ayrıca kontrol edilmelidir.

Ödül modüllerini ekonomi hesabı yapmadan açmak

Silk Per Hour, Unique Silk ve Guide Event Silk gibi modüller oyuncuya ödül verir. Bu modüller açılmadan önce günlük oyuncu sayısı, aktif süre, unique kill sayısı ve silk ekonomisi hesaplanmalıdır.

Packet modüllerinde test yapmadan block politikası uygulamak

Packet Exploit Guard veya Packet Registry tarafında yanlış politika uygulanırsa oyuncu login, teleport, chat, skill veya item işlemleri bozulabilir. Yeni kurallar önce log-only mantığıyla test edilmeli, sonra canlı block uygulanmalıdır.

14. Destek Talebi Açmadan Önce Kontrol Listesi

  • İlgili modül Modules menüsünde aktif mi?
  • Modül aktif edildikten sonra Modülleri Kaydet butonuna basıldı mı?
  • Module Settings menüsünde ilgili modülün detay ayarları doğru mu?
  • Guard DB ve PS_Settings kayıtları düzgün çalışıyor mu?
  • Runtime logda modül yükleme veya kayıt hatası var mı?
  • Oyuncunun yaşadığı sorun belirli bir modül kapatıldıktan sonra mı başladı?
  • Packet veya exploit modülleri yeni kural sonrası mı sorun çıkardı?
  • Job/Guild/Level limitleri oyuncunun yaptığı işlemi engelliyor olabilir mi?
  • Ödül sistemi çalışmıyorsa ilgili reward modülü açık mı?
  • GM giriş sorunu varsa GM Security ve Allowed IP ayarları kontrol edildi mi?
  • Premium giriş sorunu varsa Premium Queue ve reserved slot değerleri kontrol edildi mi?
  • Modül değişikliğinden sonra Filter yeniden başlatıldı mı veya runtime cache güncellendi mi?

15. Performans ve Güvenlik Önerileri

  • Packet Exploit Guard, Packet Registry, Opcode Throttle ve Log Rate Limit modüllerini canlı serverda açık tutun. Bu modüller temel packet güvenliği için önemlidir.
  • Pet Guard ve Pet Exploit Block modüllerini pet sistemi açık olan serverlarda kapatmayın. Pet sistemleri exploit denemelerinde sık hedef alınır.
  • GM Security modülünü aktif kullanın. GM hesapları ele geçirilirse server üzerinde büyük zarar oluşabilir.
  • Job korumalarını server konseptinize göre ayarlayın. Tüm job kısıtlamalarını açmak her server için doğru olmayabilir; ancak kritik abuse engelleri aktif kalmalıdır.
  • Ödül modüllerini ekonomi hesabı yaparak açın. Fazla silk dağıtımı market dengesini bozabilir.
  • Modül değişikliklerini yoğun saatlerde yapmayın. Özellikle job, guild, packet ve login modülleri oyuncu deneyimini doğrudan etkileyebilir.
  • Her değişiklik sonrası runtime logları takip edin. Loglar, hangi modülün hangi işlemi engellediğini anlamak için önemlidir.

16. Sık Sorulan Sorular

Bir modülü kapatırsam ayarları silinir mi?

Hayır. Modülü kapatmak genellikle o modülün çalışmasını durdurur; detay ayarlarını otomatik silmez. Daha sonra modülü tekrar açtığınızda mevcut ayarlar kullanılabilir. Yine de değişikliklerden sonra Modülleri Kaydet yapılmalıdır.

Modules menüsü ile Module Settings menüsü aynı şey mi?

Hayır. Modules menüsü ana aç/kapat listesidir. Module Settings menüsü ise limit, süre, sayı, mesaj, ödül, IP listesi ve detay değerlerin yönetildiği alandır. Bir özelliğin tam çalışması için hem modül aktif olmalı hem de detay ayarları doğru olmalıdır.

Tümünü Aç yapmak güvenli midir?

İlk kurulumda test için kullanılabilir; ancak canlı serverda tüm modüllerin açık olması her zaman en doğru politika olmayabilir. Bazı modüller server konseptine göre oyuncu işlemlerini kısıtlayabilir. Tümünü Aç yaptıktan sonra özellikle Job, Guild/Union, Level Limits ve ödül sistemleri kontrol edilmelidir.

Tümünü Kapat neden riskli?

Çünkü packet güvenliği, pet exploit koruması, GM güvenliği, job engelleri, log rate limit ve diğer birçok koruma aynı anda devre dışı kalır. Bu işlem yalnızca kontrollü test ortamında kullanılmalıdır.

Bir oyuncu işlem yapamıyorsa hangi modüle bakmalıyım?

İşlem türüne göre kontrol yapılmalıdır. Exchange sorunu varsa Exchange, Job Exchange, Out of Town Exchange veya Combat Exchange modülleri kontrol edilmelidir. Stall sorunu varsa Stall City Restriction, Stall Reopen Block veya Stall Item Lock kontrol edilmelidir. Job sırasında işlem yapılamıyorsa Job koruma modülleri incelenmelidir. Minimum level hatalarında Level Limits kontrol edilmelidir.

Ödül sistemi çalışmıyorsa ne kontrol edilmeli?

Önce ilgili modülün açık olup olmadığı kontrol edilmelidir. Silk Per Hour, Unique Silk, Guide Event Silk veya Auto Events modülü kapalıysa ödül sistemi çalışmaz. Modül açıksa Module Settings içindeki ödül miktarı, şartlar, minimum level, aktiflik kontrolü ve cooldown değerleri incelenmelidir.

Packet Exploit Guard kapalı kalırsa ne olur?

Tanımlı exploit packet kuralları uygulanmaz. Bu durum kötü niyetli packet davranışlarına karşı korumayı azaltabilir. Canlı serverda kapalı bırakılması önerilmez.

Sonuç

ECSRO Filter Guard yazılımındaki Modules menüsü, programın tüm ana koruma ve yönetim özelliklerini tek ekrandan açıp kapatmayı sağlar. Bu ekran basit görünse de, her modül server davranışını doğrudan etkiler. Captcha, pet koruması, job engelleri, guild/union limitleri, GM güvenliği, packet guard, auto notice ve ödül sistemleri bu menü üzerinden aktif hale gelir.

En sağlıklı kullanım için önce Config ve Database kurulumları tamamlanmalı, ardından Modules menüsünde önerilen başlangıç profili yüklenmeli, daha sonra Module Settings ekranında her modülün detay değeri kontrol edilmelidir. Canlı serverda modül değişikliği yapılırken runtime loglar takip edilmeli ve oyuncu deneyimini etkileyebilecek ayarlar dikkatle uygulanmalıdır.

Bu makale PvPSunucusu için özel olarak hazırlanmıştır.

Bu cevap yeterince yardımcı oldu mu?

Oyla

overlay spinner