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Solução para o erro “Shared Object Lib Not Found” na tela do Putty

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Solução para o erro “Shared Object Lib Not Found” na tela do Putty

Um dos erros frequentemente encontrados ao iniciar servidores Metin2 PVP via Putty (SSH) é "Objeto compartilhado 'lib...' não encontrado, exigido pelo 'jogo'" É um aviso. Este erro ocorre quando os principais arquivos executáveis ​​​​do jogo (jogo e binário de banco de dados) não conseguem encontrar as bibliotecas de compatibilidade de 32 bits ou bibliotecas de código-fonte especiais necessárias no sistema operacional FreeBSD, impedindo completamente a inicialização do servidor. Você pode seguir as etapas abaixo para resolver o problema.

Método 1: Carregar manualmente a biblioteca ausente para o servidor

A mensagem de erro geralmente indica claramente o nome do arquivo ausente (Ex:libmd.so.5,libssl.so.10,libstdc++.so.6etc.). Introduzir manualmente este arquivo no sistema é a solução mais definitiva:

  1. Primeiro, obtenha o arquivo `.so` mencionado na mensagem de erro de uma fonte segura na Internet ou de outro servidor Metin2 em execução.
  2. Conecte-se ao seu servidor com Filezilla ou WinSCP.
  3. Instale o arquivo ausente no seguinte diretório, dependendo da sua versão e infraestrutura do FreeBSD:
    /usr/lib32/
    *(Se o seu arquivo estiver em um sistema operacional mais antigo/usr/lib/Você também pode verificar o diretório).*
  4. Clique com o botão direito no arquivo que você enviou, Permissões de arquivo (Chmod) insira o valor em 777 Atualizar como .

Método 2: Criando um link simbólico

Às vezes, a biblioteca pesquisada realmente existe no seu servidor, mas apenas o número da versão é diferente (por exemplo,libmd.so.6existe apenas o jogolibmd.so.5está pesquisando). Neste caso, podemos criar um link simbólico enganando o sistema:

  • Conecte-se ao terminal Putty e entre no diretório da biblioteca:
    cd /usr/lib32
  • Para vincular o arquivo atual existente ao antigo nome do arquivo pesquisado, execute o seguinte comando à sua maneira:
    ln -s libmd.so.6 libmd.so.5
  • Graças a este comando, o jogolibmd.so.5O sistema é executado automaticamente em segundo plano quando chama o arquivo.libmd.so.6irá executar o arquivo.

Método 3: Instalando pacotes de compatibilidade do FreeBSD de 32 bits

Se você o instalou do zero em seu servidor e quase nenhuma biblioteca base está disponível, você pode fazer download em massa de bibliotecas de 32 bits usando o gerenciador de pacotes oficial do FreeBSD. Execute os seguintes comandos via Putty:

pkg update
pkg install compat9x-i386
pkg install compat10x-i386
pkg install compat11x-i386

*(Nota: Você deve escolher o pacote de compatibilidade que seja adequado para a versão FreeBSD do seu servidor. Por exemplo, se você estiver usando o FreeBSD 13, você deve instalar os pacotes `compat13x`).*

Método 4: vinculação estática durante a fase de compilação (construção) do código-fonte

Se você tiver o código-fonte do jogo, poderá incorporar as bibliotecas diretamente no arquivo do jogo durante a fase de compilação, independente de fora (Link estático). Portanto, não importa qual biblioteca está no servidor:

  • na pasta de origem do jogoMakefileAbra o arquivo.
  • As linhas contendo as opções de compilação (Flags)-staticRecompile a fonte adicionando o parâmetro (obtenha Build).

Este artigo foi preparado especialmente para PvPServer.

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