PvP Server Kiralama & Oyun Sunucuları
0 Giriş Yap Kayıt Ol

Minecraft-webpaneel RCON-paneel en handleiding voor opdrachtbeheer

Yazdır

Minecraft-webpaneel RCON-paneel en handleiding voor opdrachtbeheer

Deze handleiding is voor u bedoeld in het beheerderspaneel van PvPServer Minecraft Web Panel. RCON-paneel Er is een toelichting op dit gedeelte opgesteld. RCON-paneel; Het is een krachtige beheertool die wordt gebruikt om via het webpaneel opdrachten naar de Minecraft-server te sturen, verbindingstests uit te voeren, kant-en-klare opdrachten uit te voeren, speciale opdrachten te verzenden, op spelers gerichte transacties uit te voeren en de levering van boodschappenbestellingen te controleren.

In het kort:

Met RCON kan het webpaneel opdrachten op afstand naar de Minecraft-server verzenden. Bij correct gebruik wordt het leveren van producten op de markt, het geven van items aan de speler, het verzenden van aankondigingen, het definiëren van autorisatie en servercontrole eenvoudiger. Bij verkeerd gebruik bestaat het risico dat het product aan de verkeerde speler wordt gegeven, onjuiste autorisatie wordt verleend of een ongewenst proces op de live server wordt uitgevoerd.

1. Wat is RCON?

RCONis een verbindingssysteem dat wordt gebruikt om externe beheerdersopdrachten naar de Minecraft-server te verzenden. Normaal gesproken worden opdrachten op de Minecraft-server uitgevoerd vanaf het consolescherm of via het geautoriseerde in-game account. Dankzij RCON maakt het webpaneel verbinding met de Minecraft-server met de opgegeven host-, poort- en wachtwoordinformatie en verzendt de opdrachten rechtstreeks naar de server.

Het RCON-systeem in Minecraft Web Panel is vooral belangrijk voor markt- en managementactiviteiten. Wanneer de speler een product op de markt koopt, kan het paneel de opdracht die in de productinstelling is gedefinieerd via RCON naar de Minecraft-server sturen. RCON-opdrachten kunnen bijvoorbeeld worden gebruikt om kluissleutels, VIP-autorisatie, munten, items of speciale pakketten aan de speler te bezorgen.

RCON wordt over het algemeen gebruikt voor:

  • Testopdracht naar de server verzenden.
  • Het geven van items, geld, rangen of pakketten aan de speler.
  • Voer automatisch de bezorging van boodschappenbestellingen uit.
  • Een aankondigingsbericht naar de server verzenden.
  • Op spelers gerichte beheeropdrachten uitvoeren.
  • Het uitvoeren van speciale beheerdersopdrachten via het webpaneel.
  • Testen of de RCON-verbinding werkt.
  • Bijhouden welke bewerkingen zijn uitgevoerd via de opdrachtgeschiedenis.
Belangrijke mededeling:

RCON-opdrachten voeren echte processen uit op de live Minecraft-server. Als het verkeerde commando wordt getypt, kan het product aan de verkeerde speler worden gegeven, kan er een verkeerde autorisatie worden gedefinieerd, kunnen de spelersgegevens worden beïnvloed of kunnen er ongewenste resultaten optreden op de server. Daarom mag het RCON-paneel alleen worden gebruikt door geautoriseerde personen en moet elk commando zorgvuldig worden gecontroleerd voordat het wordt verzonden.

2. Wat doet het RCON-paneel?

in Minecraft-webpaneel RCON-paneelmaakt het verzenden van opdrachten mogelijk zonder directe toegang tot de serverconsole. Via het webpaneel kan de beheerder kant-en-klare commando's selecteren, speciale commando's schrijven of verbindingstesten uitvoeren. Als het marktsysteem automatische leveringen doet, moet de RCON-verbinding bovendien goed werken.

RCON Panel voldoet aan deze beheerbehoeften:

  • Verwerking zonder dat aparte SSH/console-toegang nodig is om opdrachten naar de server te verzenden.
  • Het testen van bezorgopdrachten voor boodschappenproducten.
  • Gerichte opdrachten uitvoeren met spelersnaamvariabelen.
  • Een aankondiging of informatiebericht naar de server verzenden.
  • Controleren of de RCON-verbindingsinstellingen correct zijn.
  • Onderzoek de geschiedenis van succesvolle en niet-succesvolle opdrachten.
  • Onderzoek naar problemen met 'product niet geleverd' in ondersteuningsverzoeken.

Omdat het RCON Panel een krachtig hulpmiddel is, moet het bij het dagelijks beheer met voorzichtigheid worden gebruikt. Vooral bij marktproducten kan hetzelfde product twee keer aan de speler worden gegeven als dezelfde commando's opnieuw handmatig worden uitgevoerd. Daarom moeten de ordergeschiedenis en de opdrachtgeschiedenis samen worden gecontroleerd.

3. RCON-verbindingsinstellingen

Om RCON te laten werken, moet de RCON-functie zijn ingeschakeld op de Minecraft-server en moeten de juiste verbindingsgegevens zijn gedefinieerd in het webpaneel. RCON-instellingen worden meestal aan de serverzijde ingesteld. server.eigenschappen bestand en in de sectie RCON/Site-instellingen op het webpaneel.

Basis RCON-informatie is:

Instelling Waar is het voor? Wat gebeurt er als het misgaat?
RCON-host/IP Het zijn de IP- of hostgegevens waarmee de Minecraft-server een RCON-verbinding mogelijk maakt. Het paneel kan geen verbinding maken met de server en er kunnen geen opdrachten worden verzonden.
RCON-poort Dit is de poort die wordt gebruikt voor de RCON-verbinding. Als de verkeerde poort wordt ingevoerd, mislukt de verbindingstest.
RCON-wachtwoord Dit is het wachtwoord dat nodig is om het webpaneel verbinding te laten maken met de Minecraft-server. Als het wachtwoord onjuist is, wordt de verbinding geweigerd.
RCON-activiteit Bepaalt of de RCON-functie is ingeschakeld op de Minecraft-server. Als het paneel gesloten is, kan het geen RCON-opdrachten uitvoeren.
Firewall-toestemming Hiermee krijgt het webpaneel toegang tot de RCON-poort. Als de poort gesloten is, kan de verbinding zelfs met het juiste wachtwoord niet tot stand worden gebracht.
Voorbeeld server.properties RCON-instellingen:
enable-rcon=true
rcon.port=25575
rcon.password=GucluBirRconSifresi

Het RCON-wachtwoord moet sterk zijn en mag niet met spelers worden gedeeld. Indien mogelijk moet de RCON-poort alleen open zijn voor het server-IP waarop het webpaneel zich bevindt. De openbare RCON-poort vormt een ernstig veiligheidsrisico.

4. RCON-verbindingstest

Er kan een verbindingstest of testopdrachtgebied zijn binnen het RCON-paneel. Deze functie wordt gebruikt om te controleren of het webpaneel verbinding kan maken met de Minecraft-server. Als de bezorging van boodschappen niet werkt, is een van de eerste dingen die u moet controleren de RCON-verbindingstest.

In de volgende gevallen moeten verbindingstests worden uitgevoerd:

  • Wanneer het paneel voor de eerste keer wordt geïnstalleerd.
  • Wanneer RCON-host, poort of wachtwoord wordt gewijzigd.
  • Als boodschappen niet worden bezorgd.
  • Als de server is verplaatst of het IP-adres is gewijzigd.
  • Als de Minecraft-server is bijgewerkt.
  • Als de firewall-instellingen zijn gewijzigd.
  • Voordat u een handmatig commando verzendt via RCON.

Als de verbindingstest mislukt, is het niet correct om de markt- of productinstellingen direct te wijzigen. De RCON-basisverbinding moet eerst worden gecorrigeerd.

Testresultaat Betekenis Wat te doen?
succesvol Het webpaneel kan met RCON verbinding maken met de Minecraft-server. Het verzenden van opdrachten en het op de markt brengen van opdrachten kunnen worden getest.
Geen verbinding Mogelijk blokkeert de host, poort of firewall de verbinding. Er moet worden gecontroleerd of het IP-adres, de poort, de firewall en de server open zijn.
Wachtwoord is onjuist Het RCON-wachtwoord is mogelijk onjuist. server.properties en het wachtwoord op het paneel moeten worden vergeleken.
time-out Het paneel probeert de server te bereiken, maar krijgt geen antwoord. Firewall, netwerklatentie, gesloten poort of verkeerde host moeten worden gecontroleerd.

5. Klaar-opdrachten

Er kunnen kant-en-klare opdrachtknoppen of opdrachtsjablonen in het RCON-paneel aanwezig zijn. Standaardopdrachten worden gebruikt om veelgebruikte bewerkingen snel uit te voeren. Het verzenden van een aankondiging naar de server, het geven van een item aan de speler, het ophalen van een lijst of het uitvoeren van een eenvoudig besturingscommando kunnen bijvoorbeeld worden gedefinieerd als gereedcommando's.

Voordelen van kant-en-klare commando's:

  • De beheerder hoeft de opdracht niet handmatig te typen.
  • De kans op spelfouten wordt verkleind.
  • Het wordt gemakkelijker te gebruiken voor nieuwe beheerders.
  • Vaak uitgevoerde handelingen worden standaard.
  • Geeft voorbeelden bij het testen van opdrachten voor het bezorgen van boodschappen.

Kant-en-klare opdrachten moeten echter ook zorgvuldig worden voorbereid. Een foutief standaardcommando herhaalt dezelfde fout elke keer dat het wordt uitgevoerd. Als er een variabele voor de spelersnaam in de opdracht staat, zorg er dan voor dat deze op de juiste plaats wordt gebruikt.

Voorbeeld van kant-en-klare commandologica's:
list
say Sunucu bakımı kısa süre içinde başlayacaktır.
give {player} diamond 1
eco give {player} 1000
lp user {player} parent add vip

De opdrachten die in deze voorbeelden worden gebruikt, kunnen variëren, afhankelijk van de plug-ins die op de server zijn geïnstalleerd. Omdat niet elke server dezelfde economie-, autoriteits- of marktplug-in gebruikt, moeten de opdrachten worden gerangschikt volgens de plug-instructuur op uw eigen server.

6. Aangepaste opdrachten verzenden

RCON Panel kan ook het verzenden van handmatige of aangepaste opdrachten toestaan, anders dan kant-en-klare opdrachten. Dit veld wordt gebruikt om de opdracht die vanaf het webpaneel naar de serverconsole moet worden geschreven, te verzenden.

Dingen waarmee u rekening moet houden bij het verzenden van aangepaste opdrachten:

  • Er mogen geen onnodige schuine strepen worden toegevoegd aan het begin van de opdracht; sommige RCON-systemen vragen de opdracht in consoleformaat.
  • De naam van de doelspeler moet correct worden gespeld.
  • Het moet bekend zijn welke plug-in de opdracht verwerkt.
  • Gevaarlijke opdrachten mogen niet worden uitgevoerd voor testdoeleinden op de live server.
  • Batchopdrachten moeten met voorzichtigheid worden gebruikt.
  • Autorisatie-, geld-, item- en ban-opdrachten moeten dubbel worden gecontroleerd.
Speciale commandowaarschuwing:

Speciale opdrachten uitgevoerd via RCON zijn mogelijk niet omkeerbaar. Vooral "op", "deop", "ban", "pardon", "lp user", "eco give", "give" en soortgelijke commando's kunnen ernstige gevolgen hebben voor het verkeerde doelwit. Controleer de spelernaam en opdrachtinhoud voordat u de opdracht verzendt.

7. Spelertargeting

De meeste RCON-commando's werken met een spelersdoel. De Minecraft-gebruikersnaam van de speler moet correct worden gebruikt om de speler items te geven, saldo toe te voegen, rang te definiëren of pakketten te bezorgen.

Problemen met spelertargeting kunnen optreden in de volgende situaties:

  • De speler heeft zijn Minecraft-gebruikersnaam verkeerd getypt in het webpaneel.
  • Er is een verschil in hoofdlettergebruik in de spelersnaam.
  • Voor de opdracht is een online speler vereist, maar de speler is offline.
  • De speler gebruikt zijn oude gebruikersnaam.
  • De spelernaamvariabele wordt op de verkeerde plaats in de opdracht gebruikt.
  • De plug-in verwacht mogelijk UUID-informatie, niet de spelernaam.

De Minecraft-gebruikersnaam op de spelersprofielen moet correct zijn, omdat de naam van de doelspeler van cruciaal belang is voor het bezorgen van boodschappen. Een van de eerste zaken die gecontroleerd moet worden bij klachten over niet-levering van producten is de naam van de doelspeler.

8. Opdrachten voor bezorging van boodschappen

In Minecraft Web Panel kunnen boodschappen worden bezorgd met RCON-opdrachten. De beheerder definieert het leveringscommando bij het aanmaken van een product. Wanneer de speler het product koopt, stuurt het paneel dit commando via RCON naar de Minecraft-server.

De opdracht voor het bezorgen van boodschappen kan worden gebruikt om:

  • Items aan de speler geven.
  • In-game geld aan de speler geven.
  • Het definiëren van een VIP- of autorisatiegroep voor de speler.
  • De speler een veilige sleutel geven.
  • Een spelerspecifiek opdrachtpakket uitvoeren.
  • Definieer specifieke plug-invoordelen voor het account van de speler.

Als het leveringscommando niet correct is getypt, kan de speler het product niet ontvangen, zelfs als de bestelling succesvol lijkt. Daarom moet elke productopdracht worden getest voordat deze live gaat.

Producttype Commandologica Controlenota
Artikelpakket Het geeft bepaalde items aan de speler. Artikel-ID/naam en hoeveelheid moeten correct zijn.
VIP-pakket Het stuurt een opdracht naar de autorisatieplug-in om de speler aan de VIP-groep toe te voegen. Tijdelijke/onbepaalde VIP-logica moet compatibel zijn met de plug-in.
Veilige sleutel Het stuurt een sleutelexportopdracht naar de Crate-plug-in. De kluisnaam en het sleutelaantal moeten correct zijn.
Spelgeld Stuurt een opdracht om saldo/geld toe te voegen aan de economie-plug-in. Het bedrag en de naam van de doelspeler moeten worden gecontroleerd.
Boodschappenbezorgwaarschuwing:

Een product op de markt brengen zonder het productcommando te testen is riskant. Als de bestelling succesvol is maar het commando onjuist is, kan de speler het product niet ontvangen. Dit verhoogt het aantal verzoeken om ondersteuning na betaling.

9. Commandovariabelen

Variabelen zoals de naam van de speler kunnen worden gebruikt in opdrachten voor marktlevering. Bijvoorbeeld in de productopdracht {player} of een vergelijkbare variabele, vervangt het paneel dit veld tijdens het bestellen door de Minecraft-gebruikersnaam van de speler.

Commandovariabelen worden gebruikt voor:

  • Het commando richten op de speler die het heeft gekocht.
  • Producthoeveelheid dynamisch gebruiken.
  • Pakketten bezorgen volgens bestelling.
  • Het uitvoeren van dezelfde productsjabloon voor verschillende spelers.
Örnek değişkenli komutlar:

give {player} diamond 10
eco give {player} 5000
crate key give {player} vote 3
lp user {player} parent add vip

De variabelenaam moet in de opdracht worden gebruikt zoals deze in het systeem is gedefinieerd. als paneel {username} wachtend maar op commando {player} Als het is geschreven, mag de variabele niet worden geconverteerd. In dit geval kan het RCON-commando rechtstreeks onjuist naar de server gaan.

10. Commandogeschiedenis

De commandogeschiedenis of het loggedeelte zijn te vinden in het RCON-paneel. Dit veld wordt gebruikt om bij te houden welk commando wanneer, door wie en met welk resultaat is uitgevoerd. De opdrachtgeschiedenis is vooral belangrijk voor de bezorging van boodschappen en ondersteuningsverzoeken.

De volgende informatie is nuttig in de opdrachtgeschiedenis:

  • De opdracht uitgevoerd.
  • De beheerder of systeembron die de opdracht uitvoert.
  • Datum en tijd commando.
  • Doelspelernaam.
  • Commandoresultaat: succes of mislukking.
  • Het antwoordbericht is geretourneerd door de server.
  • Link naar het betreffende ordernummer, indien beschikbaar.

Wanneer de speler zegt: "Mijn product is niet aangekomen", moet de opdrachtgeschiedenis worden gecontroleerd. Het kan zijn dat het commando helemaal niet is verzonden, maar dat er een fout is opgetreden, of dat het namens de verkeerde speler is verzonden.

Tip voor ondersteuning:

Als de bestelling succesvol lijkt, maar de speler zegt dat hij het item niet heeft ontvangen, kijk dan naar de RCON-opdrachtgeschiedenis. Vragen zoals of het commando is verzonden, of er een fout is opgetreden, of de naam van de doelspeler correct was en of de speler online moest zijn, worden hier beantwoord.

11. Vereisten voor RCON en speler-online

Sommige Minecraft-opdrachten kunnen ook werken voor offline spelers. Sommige vereisen dat de speler online is op de server. Dit varieert afhankelijk van de gebruikte plug-in en opdracht.

Hoewel sommige economie- of autoriteitsplug-ins bijvoorbeeld transacties kunnen uitvoeren voor offline spelers, kunnen sommige items die opdrachten geven mislukken als de speler niet online is. Daarom moet de vereiste dat de speler online moet zijn, bekend zijn tijdens het voorbereiden van de productleveringsopdracht.

Commandotype Online charter opmerking
geef In de meeste gevallen moet de speler online zijn. Items mogen niet aan offline spelers worden gegeven.
eco geven De plug-in ondersteunt mogelijk offline, afhankelijk van de structuur. De economie is afhankelijk van de plugin-instelling.
lp-gebruiker Het kan meestal offline werken. Voor plug-ins zoals LuckPerms hangt dit af van de configuratie.
geef de sleutel van de kist Het varieert afhankelijk van de plug-instructuur. De offline bezorgondersteuning van de kassaplug-in moet worden gecontroleerd.

Als de speler online moet zijn in de productbeschrijving van de markt, moet deze informatie duidelijk worden geschreven. Anders opent de speler een ondersteuningsverzoek wanneer de levering niet plaatsvindt na aankoop van het product.

12. RCON-beveiliging

RCON is een beheergebied met een hoog risico omdat het rechtstreeks serveropdrachten kan uitvoeren. Als het RCON-wachtwoord in gevaar komt, kunnen kwaadwillenden opdrachten naar de server sturen. Daarom moet RCON-beveiliging serieus worden genomen.

Aanbevelingen voor RCON-beveiliging:

  • Gebruik een sterk en onvoorspelbaar RCON-wachtwoord.
  • Laat de RCON-poort niet open voor het publiek.
  • Sta alleen het webpaneel-IP toe via de firewall.
  • Deel het RCON-wachtwoord niet met Discord, ondersteuning of spelers.
  • Bescherm de toegang tot het beheerderspaneel met een sterk wachtwoord.
  • Controleer de RCON-opdrachtgeschiedenis regelmatig.
  • Als een onbekende opdracht wordt uitgevoerd, wijzig dan onmiddellijk het wachtwoord.
  • Vernieuw wachtwoorden als oude beheerders toegang hebben.
Beveiligingswaarschuwing:

Als de RCON-poort open is voor het openbare internet en er een zwak wachtwoord wordt gebruikt, loopt uw server ernstig gevaar. RCON mag alleen toegankelijk zijn vanaf vertrouwde IP-adressen en het wachtwoord moet sterk zijn.

13. RCON-gebruikersautorisaties

RCON Panel zou niet voor iedere beheerder toegankelijk moeten zijn. Als er verschillende beheerdersrollen in het webpaneel zijn, mag RCON-toegang alleen worden gegeven aan technisch onderlegde en betrouwbare beheerders. Omdat het uitvoeren van de verkeerde opdracht via RCON veel riskanter is dan het bewerken van de site-inhoud.

Personen aan wie RCON-toegang wordt verleend, moeten weten dat:

  • De opdrachten voeren daadwerkelijke bewerkingen uit op de live server.
  • De naam van de speler moet correct gespeld zijn.
  • Marktorderopdrachten mogen niet opnieuw worden uitgevoerd.
  • Autorisatie- en itemopdrachten kunnen moeilijk ongedaan te maken zijn.
  • De opdrachtgeschiedenis moet worden gecontroleerd.
  • Bij twijfel moet eerst het testcommando worden gebruikt.

Het openbaar maken van RCON-toegang vergroot het risico op onbedoelde of kwaadwillige opdrachtuitvoering. Het beginsel van minimale autoriteit moet worden toegepast.

14. Dingen die u moet controleren als de RCON-verbinding niet werkt

Als de RCON-verbinding niet werkt, werken de bezorging van boodschappen, het handmatig verzenden van opdrachten en sommige automatiseringen mogelijk niet. In dit geval moet het probleem systematisch worden onderzocht.

  1. Is de Minecraft-server open?
  2. enable-rcon=true in server.properties?
  3. Is de RCON-poort correct?
  4. Is het RCON-wachtwoord correct?
  5. Is de host/IP op het webpaneel correct?
  6. Blokkeert Firewall de RCON-poort?
  7. Is de RCON-poort alleen open voor localhost?
  8. Bevinden het webpaneel en de Minecraft-server zich op dezelfde machine of op een andere machine?
  9. Is de server opnieuw opgestart?
  10. Geeft het RCON-testcommando een foutmelding?

De Minecraft-server moet mogelijk opnieuw worden opgestart nadat de RCON-instellingen zijn gewijzigd. Zelfs als de instellingen correct lijken, draait de server mogelijk met verouderde instellingen.

15. Dingen die u moet controleren als boodschappen niet zijn bezorgd

Als de speler het product niet heeft ontvangen na aankoop van het marktproduct, kan het probleem worden veroorzaakt door de betaling, bestelling, RCON, productopdracht of spelersnaam. Het is niet juist om alleen RCON de schuld te geven.

  1. Is de bestelling gelukt?
  2. Is de betaling voltooid?
  3. Heeft het product een automatische levering?
  4. Is de opdracht voor productlevering gedefinieerd?
  5. Is de spelernaamvariabele correct in het commando?
  6. Is de Minecraft-gebruikersnaam van de speler correct?
  7. Moest de speler online zijn?
  8. Werkte de RCON-verbinding op dat moment?
  9. Komen er fouten voor in de opdrachtgeschiedenis?
  10. Wat gebeurt er als dezelfde opdracht handmatig wordt uitgevoerd?

Het is niet juist om de speler zonder deze controles een handmatig product te geven. Het kan zijn dat dezelfde bestelling tweemaal wordt afgeleverd of dat het product naar de verkeerde speler wordt verzonden.

16. Testomgeving voor RCON-opdrachten

Nieuwe productopdrachten of nieuwe kant-en-klare opdrachten moeten eerst in de testomgeving worden getest. Rechtstreeks op de live server proberen is riskant. Voor het testen kunnen een testaccount met een lage autoriteit en een junkproduct worden gebruikt.

Tijdens het testproces moet het volgende worden gedaan:

  • Er moet een RCON-verbindingstest worden uitgevoerd.
  • Het commando moet op de testspeler worden geprobeerd.
  • Het resultaat van de opdracht moet in het spel worden gecontroleerd.
  • Het succes-/foutrecord in de opdrachtgeschiedenis moet worden onderzocht.
  • Als het geïntegreerd werkt met het marktproduct, moet er een testorder worden aangemaakt.
  • Het gedrag van de opdracht moet worden gecontroleerd wanneer de speler offline is.
  • Wat het systeem doet als de verkeerde spelersnaam wordt ingevoerd, moet worden getest.

17. Veel voorkomende fouten

Zwak RCON-wachtwoord

Eenvoudige RCON-wachtwoorden vormen een veiligheidsrisico. Het RCON-wachtwoord moet lang, complex en moeilijk te raden zijn.

De RCON-poort openbaar laten

Als de RCON-poort open is voor publieke toegang, neemt het risico op aanvallen toe. Het wordt aanbevolen om alleen het IP-adres van het webpaneel via de firewall toe te staan.

Het productcommando aan de markt toevoegen zonder het te testen

Als het commando onjuist is, betaalt de speler, maar wordt het item niet afgeleverd. Elk productcommando moet worden getest voordat het live gaat.

De variabele spelersnaam verkeerd gebruiken

Als de verkeerde variabele in het commando wordt gebruikt, wordt de spelersnaam niet doorgegeven aan het commando. In dit geval mislukt het leveringscommando of werkt het niet correct.

Handmatige opdracht uitvoeren zonder de bestelling te controleren

Het kan zijn dat de bestelling al is afgeleverd. De order- en opdrachtgeschiedenis moet worden gecontroleerd voordat u een handmatige opdracht uitvoert.

Het negeren van de vereisten voor online spelers

Sommige opdrachten werken niet voor offline spelers. Als de speler online moet zijn, moet deze informatie in de productbeschrijving worden vermeld.

18. Controlelijst voordat u een ondersteuningsverzoek opent

  • Is de RCON-functie ingeschakeld op de Minecraft-server?
  • Is de RCON-host/IP correct?
  • Is de RCON-poort correct?
  • Is het RCON-wachtwoord correct?
  • Staat de firewall een RCON-poort toe?
  • Is er een verbinding tussen het webpaneel en de Minecraft-server?
  • Is de RCON-verbindingstest succesvol?
  • Werkt het testcommando?
  • Zijn standaardopdrachten correct gedefinieerd?
  • Zijn er fouten bij het schrijven van de aangepaste opdracht?
  • Is de opdracht voor het bezorgen van boodschappen correct?
  • Is de spelernaamvariabele in het commando correct?
  • Is de Minecraft-gebruikersnaam van de speler correct?
  • Moet de speler online zijn?
  • Is er een foutenlogboek in de opdrachtgeschiedenis?
  • Kan de bestelling al eerder zijn afgeleverd?
  • Is het bestelrecord gecontroleerd voordat een handmatige opdracht werd uitgevoerd?

19. Aanbevelingen voor beveiliging en beheer

  • Houd het RCON-wachtwoord sterk. Gebruik geen eenvoudige wachtwoorden.
  • Open de RCON-poort voor niemand. Alleen webpaneel-IP toestaan.
  • Beperk RCON-toegang. Niet elke beheerder hoeft RCON te gebruiken.
  • Controleer de opdrachtgeschiedenis regelmatig. Onverwachte opdrachten kunnen een veiligheidsrisico vormen.
  • Test marktopdrachten. Elk product moet worden getest voordat het in productie wordt genomen.
  • Controleer de spelersnaamvariabelen. De verkeerde variabele zal de levering bederven.
  • Overhaast handmatige opdrachten niet. Bestelgeschiedenis en leveringslogboek moeten worden gecontroleerd.
  • Wijzig het RCON-wachtwoord na oude beheerderstoegang. Om veiligheidsredenen moet het wachtwoord regelmatig worden vernieuwd.

20. Veelgestelde vragen

Wat moet ik doen als de RCON-verbindingstest mislukt?

Controleer eerst of de Minecraft-server open is, RCON actief is in server.properties, de poort en het wachtwoord correct zijn geschreven en de firewall de verbinding toestaat. Als de instelling is gewijzigd, moet u mogelijk de server opnieuw opstarten.

Er zijn boodschappen gekocht, maar niet bezorgd. Waar moet ik eerst naar zoeken?

Bestelstatus, betalingsstatus, productleveringsopdracht, RCON-verbinding, Minecraft-naam van de speler en opdrachtgeschiedenis moeten worden gecontroleerd. Voordat u het product handmatig plaatst, moet u er zeker van zijn dat de bestelling niet eerder is geleverd.

Moet ik een slash gebruiken in RCON-opdrachten?

De meeste RCON-systemen verwachten opdrachten in consoleformaat en vereisen geen leidende slash. Het gedrag van bepaalde plug-ins of wrappers kan echter afwijken. Het is het veiligst om opdrachten te verifiëren door ze te testen.

Kan het product worden geleverd terwijl de speler offline is?

Dit is volledig afhankelijk van de gebruikte opdracht en plug-in. Sommige autoriteits- en economie-opdrachten kunnen offline werken, terwijl voor sommige item-opdrachten de speler online moet zijn. Deze eis moet in de productbeschrijving worden vermeld.

Wie moet het RCON-wachtwoord kennen?

Het RCON-wachtwoord mag alleen bekend zijn bij de servereigenaar of technisch geautoriseerde personen. Het mag niet worden gedeeld met spelers, normale moderators of onnodige mensen.

Waarom is commandogeschiedenis belangrijk?

Hiermee kunt u zien welk commando wanneer, door wie en met welk resultaat is uitgevoerd. Het is erg belangrijk bij problemen met de bezorging van boodschappen, onjuiste uitvoering van opdrachten en veiligheidsonderzoeken.

Zijn ingeblikte opdrachten veilig?

Als het op de juiste manier is voorbereid en getest, is het gemakkelijker te gebruiken. Het foutieve ready-commando herhaalt echter elke keer dat het wordt uitgevoerd dezelfde fout. Daarom moeten ook kant-en-klare commando's worden getest voordat ze live gaan.

Conclusie

Minecraft Web Panel RCON Panel is een krachtige beheertool die wordt gebruikt om opdrachten naar de Minecraft-server te sturen via het webpaneel, verbindingstesten uit te voeren, kant-en-klare opdrachten uit te voeren, aangepaste opdrachten te verzenden en leveringen van marktproducten te beheren. Wanneer het RCON-systeem correct is geconfigureerd, kunnen marktorders automatisch worden afgeleverd, kunnen spelergerichte opdrachten eenvoudig worden uitgevoerd en worden beheerprocessen versneld.

RCON is echter ook een systeem met een hoog risico. Een verkeerd commando, een verkeerde spelersnaam, een verkeerde productlevering, een zwak RCON-wachtwoord of een openbare open poort kunnen ernstige problemen veroorzaken. Om deze reden moet de RCON-verbindingsinformatie veilig worden gehouden, beperkt door een firewall, moeten opdrachten worden getest en moet de opdrachtgeschiedenis regelmatig worden gecontroleerd.

Bij correct gebruik maakt RCON Panel de markt-, ondersteunings- en beheerprocessen van Minecraft Web Panel professioneler. Bij onjuist gebruik kan dit ongemak voor de speler, veiligheidsrisico's en ondersteuningsopstoppingen veroorzaken. Daarom moeten RCON-operaties altijd zorgvuldig worden uitgevoerd, geregistreerd en gecontroleerd.

Dit artikel is speciaal opgesteld voor PvPServer.

Bu cevap yeterince yardımcı oldu mu?

Oyla

overlay spinner