PvP Server Kiralama & Oyun Sunucuları
0 Giriş Yap Kayıt Ol

Ghid de management al pieței Minecraft Web Panel

Yazdır

Ghid de management al pieței Minecraft Web Panel

Acest ghid este pentru tine în panoul de administrare PvPServer Minecraft Web Panel. Managementul pieței A fost pregătit pentru a explica secțiunea. Managementul pieței; Este folosit pentru a gestiona categorii de produse, produse, prețuri, imagini, descrieri, informații despre stoc/stare, comenzi de livrare RCON și procese de comandă pentru a fi vândute jucătorilor pe serverul Minecraft.

Pe scurt:

Managementul pieței este centrul de venituri și livrare de articole al Minecraft Web Panel. Jucătorii pot achiziționa VIP, chei de seif, bani de joc, pachete speciale, articole cosmetice, pachete de autorizare sau avantaje specifice serverului prin această piață. Administratorul controlează produsele, categoriile, prețurile și comenzile de livrare din această secțiune.

1. La ce folosește managementul pieței?

În Minecraft Web Panel Managementul piețeieste folosit pentru a organiza produsele pe care jucătorii le pot cumpăra prin intermediul site-ului web. Această secțiune nu este doar ecranul de adăugare a produsului; De asemenea, afectează direct structura economică a serverului, fluxul de livrare după plată, informațiile despre produs care urmează să fie afișate jucătorului și procesul de asistență post-vânzare.

Dacă un articol de piață este configurat incorect, jucătorul poate să nu vadă articolul, să-l cumpere la un preț greșit, articolul poate să nu fie livrat după plată sau comanda RCON poate funcționa incorect. Prin urmare, atunci când adăugați produse alimentare, nu este suficient să scrieți doar titlul și prețul. Categoria, descrierea, imaginea, activitatea, stocul, metoda de livrare, comanda RCON, variabila numele jucătorului și controlul comenzii ar trebui luate în considerare împreună.

Managementul pieței este utilizat pentru următoarele operațiuni:

  • Crearea categoriilor de piață.
  • Adăugarea produselor pentru vânzare.
  • Determinarea prețurilor produselor.
  • Editarea imaginilor și descrierilor produselor.
  • Efectuarea produselor active sau pasive.
  • Verificarea stocului sau a stării vânzărilor.
  • Definirea comenzilor de livrare a produselor.
  • Furnizarea livrării automate prin RCON.
  • Urmărirea comenzilor și a stărilor de livrare.
  • Pentru a opera piața în armonie cu fluxul de plată, sold, cupon și campanie.
Notă importantă:

Produsele de pe piață trebuie testate înainte de a fi puse în producție. În special, produsul nu ar trebui să fie lansat fără a verifica comanda de livrare RCON, variabila numele jucătorului, prețul produsului, starea activității și fluxul comenzilor ulterioare plății. În caz contrar, jucătorul plătește, dar nu poate primi produsul; Acest lucru crește cererile de asistență și problemele de încredere.

2. Principalele departamente de management al pieței

Managementul pieței Minecraft Web Panel constă în general din trei domenii de bază: Categorii, Produse şi Comenzi. Aceste trei zone lucrează împreună. Fără categorii, produsele apar dezorganizate; Fără produse, piața rămâne goală; Problemele de plată și livrare nu pot fi rezolvate fără urmărirea comenzii.

Sectiunea Pentru ce este? De ce este important?
Categorii Împarte produsele în grupuri precum VIP, cutie, bani de joc, pachet și produse cosmetice. Acesta permite jucătorului să găsească cu ușurință produsul pe care îl caută pe piață.
Produse Conține titlul, prețul, descrierea, setările vizuale și de livrare ale produselor alimentare care vor fi vândute. Se asigură că produsul achiziționat de jucător este la prețul corect și livrarea corectă.
Comenzi Afișează produsele achiziționate de jucători și starea lor de livrare. Este una dintre primele zone care trebuie verificate in caz de probleme de plata si livrare.

3. Categorii de piață

Categorii de piațăPermite gruparea regulată a produselor. Când jucătorul intră pe piață, el poate răsfoi categorie după categorie în loc să vadă toate produsele amestecate. Acest lucru îmbunătățește experiența utilizatorului și poate crește rata de vânzări.

Exemple de categorii care pot fi folosite pe serverele Minecraft:

  • Pachete VIP: Abonamente VIP temporare sau nedeterminate.
  • Cheile seifului: Produse cheie conectate la sistemul ladă/cheie.
  • Bani de joc: Pachete de bani furnizate prin plugin-ul Economy.
  • Pachete de start: Articole, bani sau pachete speciale de avantaje pentru jucătorii noi.
  • Produse cosmetice: Animal de companie, efect, etichetă, prefix sau avantaje vizuale.
  • Pachete speciale: Pachetul de produse specifice serverului.
  • Produse pentru evenimente: Eveniment cu durată limitată sau produse de sezon.

Numele categoriilor trebuie să fie scurte și ușor de înțeles. Când jucătorul vede numele categoriei, ar trebui să poată ghici ce produse sunt în ea. Dacă categoriile foarte generale precum „Altele”, „Pachete”, „Special” sunt folosite prea mult, piața va părea aglomerată.

4. Lucruri de luat în considerare atunci când creați o categorie

Când creați o categorie, nu este suficient să scrieți un nume. De asemenea, sunt importante rangul categoriei, activitatea, descrierea și modul în care apare jucătorului. În special pe piețele cu mai multe produse, ordinea categoriei afectează direct fluxul de vânzări.

zona Descriere Sugestie
Nume categorie Este numele categoriei care apare jucătorului. Trebuie folosite nume clare, cum ar fi Pachete VIP, Chei de siguranță.
Descriere Explică pe scurt conținutul categoriei. Ar trebui să spună jucătorului ce fac produsele din categorie.
Sortați după Determină ordinea în care categoria va apărea pe piață. Cea mai folosită sau cea mai importantă categorie ar trebui să fie în top.
Activ/Pasiv Stabilește dacă categoria va apărea pe piața publică. Categoriile goale sau preparate trebuie menținute inactive.
Avertisment de categorie:

Nu este corect să îi arăți jucătorului categorii care nu conțin produse. Categoria goală face ca piața să pară incompletă sau pe jumătate pregătită. Dacă nu există niciun produs în categorie, categoria ar trebui să fie dezactivată sau activată după finalizarea produselor.

5. Ce este managementul produselor?

Managementul produsuluieste secțiunea în care specificați detaliile fiecărui produs care urmează să fie vândut în piață. Numele produsului, prețul, categoria, descrierea, imaginea, starea activității, informațiile despre stoc și comanda de livrare RCON sunt gestionate în această zonă.

Când creează produsul, jucătorul trebuie să înțeleagă clar ce cumpără. Dacă descrierea produsului este vagă, jucătorul are așteptări diferite. Daca comanda de livrare este incorecta, produsul nu va fi livrat dupa plata. Dacă prețul este incorect, se va percepe suma incorectă.

Prin urmare, pentru fiecare produs trebuie să se răspundă la următoarele întrebări:

  • Ce oferă acest produs jucătorului?
  • În ce categorie va apărea produsul?
  • Pretul produsului este corect?
  • Imaginea produsului este descriptivă?
  • Există o condiție de livrare menționată în descrierea produsului?
  • Produsul va fi livrat automat sau manual?
  • Este corectă comanda RCON?
  • Jucătorul trebuie să fie online?
  • Produsul este limitat sau nedeterminat?
  • Produsul este activ sau pasiv?

6. Numele produsului

Numele produsului este cea mai importantă informație pe care jucătorul o vede pe piață. Numele produsului trebuie să fie scurt, clar și să explice ce oferă produsul. Jucătorul ar trebui să poată înțelege aproximativ ce va obține doar uitându-se la numele produsului.

Exemple bune de nume de produs:

  • Pachet VIP de 30 de zile
  • 10 chei cu carcasă cu diamante
  • 50.000 de monede de joc
  • Pachet de asistență pentru începători
  • Pachet cosmetic premium
  • Pachet SkyBlock Private Island

Exemplele de nume proaste de produse sunt vagi. Nume scurte, dar incomplete, cum ar fi „Pachetul 1”, „Produs special”, „VIP”, „Cheie” nu oferă suficiente informații jucătorului. Numele produsului trebuie să se potrivească cu prețul și descrierea.

7. Descrierea produsului

Descrierea produsului îi spune jucătorului exact ce oferă produsul. O parte semnificativă a cererilor de asistență pe piață provin din descrieri incomplete sau neclare ale produselor. Jucătorul trebuie să cunoască în prealabil conținutul produsului, metoda de livrare și termenii de utilizare.

Descrierea produsului trebuie să includă următoarele informații:

  • Ce oferă produsul.
  • Cantitatea produsului.
  • Indiferent dacă este temporar sau nedeterminat.
  • Indiferent dacă jucătorul trebuie să fie online sau nu.
  • Indiferent dacă livrarea este automată sau manuală.
  • Dacă este un produs VIP sau de autorizare, ce avantaje oferă.
  • Dacă este cheia seifului, în ce seif va fi folosită.
  • Aceste informații sunt valabile numai în anumite moduri de server dacă produsul este disponibil.
  • Unde să verificați după cumpărare.
Exemplu de descriere a produsului:
Bu paket 30 gün süreyle VIP yetkisi tanımlar.
Satın alma sonrası VIP yetkiniz RCON sistemi ile otomatik olarak hesabınıza işlenir.
Teslimat için Minecraft kullanıcı adınızın doğru yazılmış olması gerekir.
Sorun yaşarsanız sipariş numaranızla destek talebi oluşturabilirsiniz.

8. Prețul produsului

Prețul articolului determină suma percepută jucătorului. La stabilirea prețurilor, ar trebui luate în considerare nu numai valoarea produsului, ci și echilibrul economic general al serverului, alte prețuri ale produselor, comisioane de plată, campanii și sistemul de cupoane.

Lucruri de luat în considerare atunci când stabiliți prețul:

  • Este produsul în echilibru de preț cu alte produse?
  • Pachetul VIP este prea ieftin sau prea scump?
  • Sunt cheile seifului suficient de accesibile pentru a perturba economia jocului?
  • Dacă moneda jocului este vândută, va umfla economia serverului?
  • Prețul este încă rezonabil după cupoane și campanii?
  • Se iau în considerare comisioanele furnizorilor de plăți?
  • Produsul este valoros pentru jucător, dar este corect?
Alertă de preț:

Prețurile de pe piața Minecraft nu ar trebui să fie determinate exclusiv în scopuri de venituri. Vânzarea de produse foarte puternice prea ieftin perturbă echilibrul jocului. Produsele foarte scumpe pot reduce încrederea jucătorilor în piață. Prețurile ar trebui să fie compatibile cu economia serverului.

9. Imaginea produsului

Imaginea produsului face ca produsul să arate mai profesional și mai ușor de înțeles pe piață. Jucătorii observă mai ușor produsele cu imagini. Cu toate acestea, imaginea trebuie să fie compatibilă cu produsul și să nu reducă performanța site-ului.

Sugestii pentru imaginea produsului:

  • Trebuie folosită o imagine legată de produs.
  • Imaginea de rang/etichetă poate fi folosită pentru pachetul VIP.
  • O imagine tematică cu cheie sau cutie poate fi utilizată pentru cheia de siguranță.
  • Imaginea monedei/banilor poate fi folosită pentru bani de joc.
  • Imaginile nu trebuie să aibă dimensiunea fișierului foarte mare.
  • Nu ar trebui să fie distorsionat în vizualizarea mobilă.
  • Stilul vizual ar trebui să fie cât mai consistent în cadrul aceleiași piețe.

Produsele fără imagini pot fi vândute; Cu toate acestea, dacă întreaga piață este fără imagini, site-ul va părea slab. Se recomandă utilizarea imaginilor de înaltă calitate, în special pentru produsele proeminente.

10. Stare produs activ/inactiv

Starea activității produsului determină dacă produsul va apărea jucătorilor de pe piața publică. Produsele care sunt în pregătire, care nu au fost testate sau care au fost întrerupte temporar trebuie menținute inactive.

Stare Înțeles Când să utilizați?
activ Produsul poate fi vizualizat și achiziționat de jucători. Ar trebui activat după ce prețul produsului, descrierea și comanda de livrare sunt testate.
pasiv Articolul nu este vizibil pentru jucători sau poate fi cumpărat. Ar trebui utilizat în situații de pregătire, întreținere, epuizare sau oprire a vânzărilor.

Comenzile aflate în derulare trebuie verificate înainte ca produsul să fie dezactivat. Problemele de livrare ale comenzilor vechi nu sunt rezolvate automat doar pentru că produsul a fost întrerupt. Istoricul comenzilor ar trebui, de asemenea, revizuit.

11. Managementul stocurilor

Logica stocurilor poate fi utilizată pentru unele produse. De exemplu, o limită de stoc poate fi stabilită pentru un pachet special, un produs de eveniment sau un produs sezonier care va fi vândut în număr limitat. Dacă există un sistem de stocare, numărul de ori cum poate fi achiziționat produsul poate fi controlat.

Gestionarea stocurilor este utilă atunci când:

  • Realizarea unui număr limitat de campanii VIP.
  • Vând pachete speciale primilor 50 de jucători.
  • Publicarea articolelor speciale de piață, cum ar fi recompensele pentru evenimente.
  • Limitarea produselor care pot perturba economia serverului.
  • Menținerea sub control a cheii de siguranță sau a vânzărilor de pachete speciale.

Dacă există stoc, este util să îl afișați clar jucătorului pe pagina produsului. Dacă produsul poate fi achiziționat chiar dacă stocul este epuizat, apare o problemă serioasă. Dacă sistemul de stocuri nu este utilizat, expresii precum vânzări limitate nu trebuie folosite în descrierea produsului.

12. Tip de livrare: Livrare automată și manuală

Produsele alimentare pot fi livrate în două moduri de bază: livrare automată și livrare manuală. În livrarea automată, comanda RCON rulează. La livrarea manuală, managerul verifică comanda și livrează singur produsul.

Tip de livrare Cum funcționează? Atenție
Livrare automată Comanda RCON este rulată când plata/comanda are succes. Conexiunea RCON, numele jucătorului și comanda trebuie să fie corecte.
Livrare manuală Managerul revizuiește comanda și livrează singur produsul. Timpul de livrare trebuie să fie clar explicat jucătorului.

Livrarea automată este rapidă; dar setarile tehnice trebuie sa fie corecte. Livrarea manuală este mai controlată; dar necesită intervenția administratorului. Ce metodă să alegeți ar trebui să fie determinată de tipul de produs și de politica de gestionare a serverului.

13. Comanda de livrare RCON

Comanda de livrare RCON este partea cea mai critică a livrării automate. Stabilește ce comandă va rula pe serverul Minecraft atunci când produsul este achiziționat. Dacă această comandă este incorectă, produsul nu va fi livrat sau va fi livrat incorect.

Următoarele puncte trebuie luate în considerare la pregătirea comenzii de livrare RCON:

  • Comanda ar trebui să fie executabilă în consola Minecraft.
  • Bara oblică nu trebuie folosită la începutul comenzii; Formatul așteptat de sistem ar trebui testat.
  • Variabila numelui jucătorului trebuie utilizată corect.
  • Cantitatea produsului trebuie scrisă corect.
  • Comanda pluginului trebuie să fie corectă.
  • Ar trebui verificat dacă comanda funcționează pentru jucătorul offline.
  • Comanda ar trebui încercată cu un cont de test.
Exemple de comenzi de livrare RCON:
give {player} diamond 10
eco give {player} 50000
crate key give {player} vote 5
lp user {player} parent add vip
say {player} marketten bir ürün satın aldı!

aici {player} este un exemplu de variabilă de nume de jucător. Numele real al variabilei folosit în panoul dvs. poate diferi. Variabila suportată de sistem trebuie utilizată la scrierea comenzii produsului.

Avertisment de comandă RCON:

Comenzile RCON efectuează operațiuni reale pe serverul Minecraft live. Comanda greșită poate da obiecte jucătorului greșit, poate trimite o sumă greșită sau poate rupe sistemul de autorizare. Produsul activ nu trebuie eliberat fără testarea comenzii produsului.

14. Variabila numelui jucătorului

Variabila numelui jucătorului este foarte importantă în livrarea produselor alimentare. În timpul comenzii, panoul ia numele de utilizator Minecraft al jucătorului și îl scrie în variabila din comanda RCON. În acest fel, același produs poate fi livrat automat către diferiți jucători.

Lucruri de luat în considerare despre variabila numele jucătorului:

  • Numele variabilei trebuie să fie în formatul acceptat de panou.
  • Numele Minecraft de pe profilul jucătorului trebuie să fie corect.
  • Nu trebuie să existe spații sau caractere speciale în numele jucătorului.
  • Variabilele nu trebuie folosite în locul greșit în cadrul comenzii.
  • Când testați comanda, ar trebui încercată cu numele real al jucătorului.

Dacă jucătorul scrie greșit numele Minecraft, comanda RCON poate merge la destinația greșită sau poate să nu funcționeze deloc. Prin urmare, trebuie să se asigure că numele jucătorului este introdus corect în timpul fluxului de abonament și de cumpărare pe piață.

15. Relația cu produsul și cuponul

Articolele alimentare pot funcționa cu coduri de cupon. Un cupon poate fi valabil pentru toate produsele sau poate funcționa numai pentru anumite categorii/produse. Prețul produsului, reducerea cuponului și suma plății trebuie calculate corect împreună.

Următoarele puncte sunt importante atunci când verificați relația cu cuponul de produs:

  • Cuponul este valabil pentru acest produs?
  • Cuponul este definit doar pentru o anumită categorie?
  • Pretul produsului este corect dupa reducere?
  • Este furnizată o sumă minimă de coș?
  • Produsul devine gratuit cu cuponul?
  • Utilizarea cuponului este înregistrată în înregistrarea comenzii?

În timpul campaniilor de cupoane, prețurile produselor alimentare ar trebui, de asemenea, revizuite. Vânzarea de produse cu preț scăzut gratuit sau în pierdere ar trebui împiedicată, în special în cupoanele cu reducere mare.

16. Relația de produs și de plată

Pretul produsului trebuie transferat corect in sistemul de plata. Jucătorul selectează un produs de pe piață, îl cumpără prin metoda de plată sau sold, comanda este plasată și produsul este livrat. O eroare în orice moment al acestui flux se transformă într-o cerere de asistență.

Controale legate de plată:

  • Pretul produsului este corect?
  • Moneda este corectă?
  • Dacă există un cupon, reducerea a fost aplicată corect?
  • A fost trimisă suma corectă furnizorului de plăți?
  • Dacă cumpărați cu sold, a fost dedus soldul corect?
  • Starea comenzii este actualizată când plata este reușită?
  • Dacă plata eșuează, produsul nu a fost livrat?

Produsul nu trebuie livrat până la finalizarea plății. În caz contrar, jucătorul poate cumpăra articole fără să plătească. Prin urmare, starea plății și starea livrării comenzii trebuie să fie clar separate.

17. Managementul comenzilor

Managementul comenziloreste folosit pentru a urmări cumpărăturile jucătorilor și starea de livrare. Indiferent cât de bine este stabilit sistemul de piață, procesele de asistență nu pot fi gestionate corespunzător fără un ecran de urmărire a comenzilor.

Înregistrările comenzilor trebuie să conțină următoarele informații:

  • Număr de comandă.
  • Membru cumpărător.
  • Nume de utilizator Minecraft.
  • Produs achizitionat.
  • Pretul produsului.
  • Informații despre reducere dacă există o reducere de cupon.
  • Suma netă plătită.
  • Metoda de plata.
  • Starea plății.
  • Starea livrării.
  • Rezultatul comenzii RCON.
  • Data comenzii.

Când jucătorul spune „produsul nu a sosit”, numărul de comandă este cea mai importantă informație. Fără numărul de comandă devine dificil să găsești comanda corectă. Prin urmare, istoricul comenzilor ar trebui să fie clar și ușor de înțeles în panoul jucătorului.

18. Stare Comenzi

Starea comenzii arată în ce stadiu se află procesul de cumpărare și livrare. Dacă informațiile de stare nu sunt utilizate corect, întrebări precum dacă jucătorul a primit produsul, dacă plata a fost finalizată sau dacă livrarea a eșuat vor fi confuze.

Stare Înțeles Ce să verificați?
În așteptare Este posibil ca plata sau livrarea să nu fi fost încă finalizată. Furnizorul de plată și ora comenzii trebuie verificate.
de succes Tranzacția de plată și/sau comandă a avut succes. Starea livrării trebuie verificată separat.
Livrat Produsul a fost livrat jucătorului. Jurnalul RCON sau nota de livrare manuală pot fi revizuite.
Eroare de livrare A apărut o eroare în timp ce produsul a fost livrat. Conexiunea RCON, numele jucătorului și comanda articolului trebuie verificate.
Anulează/Eșuează Plata sau comanda nu a fost finalizată. Produsul nu trebuie livrat.

19. Procesul de testare înainte de lansarea produsului

După adăugarea unui nou produs de piață, nu este corect să-l puneți imediat la dispoziție jucătorilor. Procesul de cumpărare și livrare ar trebui încercat mai întâi cu un cont de testare. Această testare reduce cererile viitoare de plată și asistență pentru livrare.

  1. Categoria de produs este corectă?
  2. Numele produsului este corect?
  3. Este suficientă descrierea produsului?
  4. Pretul produsului este corect?
  5. Imaginea produsului este încărcată?
  6. Produsul apare corect pe piata publica?
  7. Este corectă comanda de livrare RCON?
  8. Variabila numelui jucătorului funcționează corect?
  9. Comanda funcționează cu playerul de testare?
  10. Se poate crea o comandă de testare cu plată sau sold?
  11. Se face livrarea când comanda este reușită?
  12. Există o înregistrare corectă în istoricul comenzilor?
Recomandare de testare:

Încercați mai întâi produse noi cu un preț scăzut sau testați metoda de plată. Comanda RCON ar trebui încercată pe un cont de test, nu pe un jucător real. Produsul nu trebuie activat decât dacă testul are succes.

20. Fluxul de achiziție al jucătorului

Fluxul de cumpărare din partea jucătorului ar trebui să fie simplu și ușor de înțeles. Jucătorul selectează produsul, citește descrierea, se conectează la contul său, selectează metoda de plată sau sold, folosește un cod de cupon dacă este disponibil și finalizează comanda.

Un flux de achiziții sănătos ar trebui să fie astfel:

  1. Jucătorul intră pe pagina pieței.
  2. Selectează un produs din categorie.
  3. Verifică descrierea produsului și prețul.
  4. Dacă nu este autentificat, se conectează la contul său.
  5. Se asigură că numele de utilizator Minecraft este corect.
  6. Dacă există un cod de cupon, aplicați-l.
  7. Achiziții prin metoda de plată sau sold.
  8. Verifică starea din istoricul comenzilor.
  9. Dacă produsul este livrat automat, se verifică în joc.
  10. Dacă există o problemă, se deschide o cerere de asistență cu numărul comenzii.

Dacă acest flux este explicat jucătorului, cererile de asistență vor scădea. În special, avertismentul „Asigurați-vă că numele de utilizator Minecraft este corect” ar trebui să fie vizibil pe pagina pieței.

21. Relația dintre piață și sistemul de suport

Sistemul de piață este direct legat de sistemul de suport. Jucătorii deschid în cea mai mare parte asistență în ceea ce privește plata, soldul, livrarea produsului, numele greșit al jucătorului și probleme cu cupoanele. Prin urmare, cu cât produsele alimentare sunt preparate mai clare, cu atât sarcina suportului va fi mai mică.

Pentru a reduce solicitările de asistență, pagina produsului ar trebui să includă următoarele informații:

  • Ce oferă produsul?
  • Când va fi livrat produsul?
  • Jucătorul trebuie să fie online?
  • De ce este important numele de utilizator Minecraft?
  • Produsul este livrat automat sau manual?
  • Daca produsul nu ajunge, suportul trebuie deschis cu numarul comenzii.
  • Scurtă descriere dacă există o politică de returnare sau de compensare.

Dacă descrierea produsului nu este clară, jucătorul poate înțelege greșit produsul. În acest caz, deschide o cerere de suport și uneori solicită o rambursare/despăgubire. Dezvăluirea clară reduce aceste probleme.

22. Securitatea pieței

Deoarece sistemul de piață funcționează cu comenzile de plată, sold, livrare produs și RCON, acesta trebuie gestionat cu atenție din punct de vedere al securității. Cineva care accesează panoul de administrare poate modifica prețurile produselor, poate perturba comenzile RCON sau poate face livrări incorecte.

Sugestii pentru siguranța pieței:

  • Gestionarea pieței ar trebui să fie deschisă numai administratorilor autorizați.
  • Comenzile RCON nu trebuie emise de persoane inutile.
  • Modificările prețului produselor trebuie verificate.
  • Livrările manuale trebuie înregistrate.
  • Livrarea nu trebuie efectuată până la finalizarea plății.
  • Setările cuponului și campaniei trebuie verificate în mod regulat.
  • Istoricul comenzilor nu trebuie șters.
  • Ar trebui investigate comenzile suspecte și încercările de plată nereușite.
Avertisment de securitate:

Comenzile RCON definite în produsele de pe piață sunt comenzi de server de înaltă autoritate. Dacă aceste comenzi sunt modificate de cineva cu intenții rău intenționate, jucătorii pot primi permisiuni incorecte, bani nelimitați sau comenzi rău intenționate. Puterile de gestionare a pieței ar trebui limitate.

23. Greșeli frecvente

Lipsește descrierea produsului

Dacă jucătorul nu știe ce oferă produsul, când va fi livrat sau dacă trebuie să fie online, el deschide o cerere de asistență. Descrierea produsului ar trebui să fie clară.

Activarea produsului fără a testa comanda RCON

Comanda RCON incorectă cauzează o problemă de livrare ulterioară plății. Fiecare produs cu livrare automată trebuie testat.

Scrierea greșită a variabilei numele jucătorului

Dacă panoul nu poate converti variabila, comanda rulează incorect. Variabila numelui jucătorului din comanda de livrare trebuie să fie compatibilă cu sistemul.

Introducerea unui preț greșit

Dacă produsul este lansat la un preț greșit, jucătorii pot cumpăra produsul pentru o sumă incorectă. Piața publică ar trebui verificată după modificarea prețului.

Postați o categorie goală

Categoria goală face ca piața să pară incompletă. Dacă nu există niciun produs în categorie, acesta trebuie menținut inactiv.

Comandând produse manual fără a verifica istoricul comenzilor

Este posibil ca comanda să fi fost deja livrată. Jurnalele de comandă și RCON trebuie verificate înainte de a emite produse manuale.

Vinde produse foarte puternice nelimitat

Produsele care pot perturba economia jocului sau echilibrul PvP nu trebuie vândute nelimitat. Ar trebui să se folosească stoc, limită sau prețuri mai atente.

24. Lista de verificare înainte de a deschide o solicitare de asistență

  • Produsul este activ?
  • Produsul este în categoria corectă?
  • Pretul produsului este corect?
  • Este suficientă descrierea produsului?
  • Imaginea produsului este încărcată?
  • Produsul este pe stoc?
  • Produsul este livrat automat sau manual?
  • Este corectă comanda RCON?
  • Variabila numelui jucătorului este corectă?
  • Numele de utilizator Minecraft al jucătorului este corect?
  • Jucătorul trebuie să fie online?
  • Starea de plată a comenzii este reușită?
  • Care este starea de livrare a comenzii?
  • Există erori în istoricul comenzilor RCON?
  • A fost aplicat cuponul?
  • Soldul a fost dedus corect?
  • A existat un răspuns de succes din partea furnizorului de plăți?
  • Dacă s-a făcut livrare manuală, există o înregistrare?

25. Recomandări de securitate, performanță și vânzări

  • Separați produsele în categorii clare. Jucătorul ar trebui să găsească cu ușurință produsul pe care îl caută.
  • Scrieți descrieri detaliate ale produselor. Dezvăluirea incompletă crește cererile de asistență.
  • Testați comenzile RCON. Acest lucru este obligatoriu pentru produsele cu livrare automată.
  • Optimizați imaginile. Imaginile mari ale produselor încetinesc pagina pieței.
  • Menține prețurile în conformitate cu economia. Elementele prea puternice pot perturba echilibrul jocului.
  • Folosește stoc și limitează. Reduce abuzul de produse limitate.
  • Istoricul comenzilor din magazin. Necesar în caz de probleme de plată și livrare.
  • Limitați autorizațiile de piață. Nu orice administrator ar trebui să modifice prețul produsului sau comanda RCON.
  • Verificați prețul după cupon. Campaniile nu ar trebui să facă produsele gratuite.
  • Testați piața publică pe mobil. O parte semnificativă a jucătorilor pot face cumpărături de pe telefoanele lor.

26. Întrebări frecvente

Am adaugat un produs dar nu apare pe piata. De unde?

Produsul poate fi inactiv, categoria poate fi inactivă, produsul poate fi epuizat sau memoria cache a pieței publice poate afișa date vechi. Ar trebui verificată starea activității produselor și a categoriei.

Produsul a fost achizitionat dar nu a fost livrat. Ce ar trebui să caut mai întâi?

Starea comenzii, starea plății, tipul de livrare a produsului, comanda RCON, variabila numele jucătorului, numele de utilizator Minecraft și istoricul comenzilor RCON ar trebui verificate mai întâi.

Este necesară comanda RCON pentru fiecare produs?

Nu. Comanda RCON poate să nu fie necesară pentru produsele care vor fi livrate manual. Cu toate acestea, dacă se dorește livrarea automată, comanda RCON corectă trebuie definită pentru produs.

Jucătorul trebuie să fie online?

Acest lucru depinde de comanda și pluginul folosit. Este posibil ca unele comenzi pentru articole să nu funcționeze atunci când jucătorul nu este online. Dacă există o cerință de a fi online în descrierea produsului, aceasta trebuie menționată.

Am modificat prețul produsului, vor fi afectate comenzile vechi?

De obicei, noul preț se aplică comenzilor noi. Prețul înregistrat al comenzilor vechi nu se modifică dacă acestea sunt stocate separat. Cu toate acestea, înregistrările comenzilor vechi ar trebui verificate pentru contabilitate și suport.

Ar trebui să funcționeze cuponul pentru toate produsele?

Depinde de politica campaniei. Utilizarea cupoanelor de reducere mari la toate produsele poate duce la pierderea veniturilor. Utilizarea unei anumite categorii sau a unei cerințe de produs este mai controlată.

Ce ar trebui să fie scris playerului pentru produsele cu livrare manuală?

In descrierea produsului trebuie precizat ca livrarea este manuala, timpul de control aproximativ si daca apare o problema trebuie deschis suportul cu numarul de comanda.

Concluzie

Meniul Minecraft Web Panel Market Management este una dintre cele mai importante zone de management ale serverului folosită pentru a organiza produse de pe piața web, pentru a crea categorii, a seta prețuri, a scrie descrieri ale produselor, a defini comenzile de livrare RCON și a urmări comenzile. O piață bine structurată oferă jucătorilor încredere și simplifică procesul de cumpărare.

În timpul pregătirii produselor de piață, ordinea categoriei, numele produsului, descrierea, prețul, imaginea, activitatea, stocul, tipul de livrare, comanda RCON și variabila numele jucătorului trebuie verificate cu atenție. Produsele cu livrare automată trebuie testate, livrarea nu trebuie efectuată înainte de finalizarea plății, iar istoricul comenzilor trebuie monitorizat în mod regulat.

Când Managementul pieței este utilizat corect, Minecraft Web Panel este mai mult decât un site promoțional; Se transformă într-un sistem profesional de vânzări și servicii pentru jucători care funcționează cu procese de plată, sold, cupon, comandă, RCON și suport. Când este configurat incorect, pot apărea neplăceri ale jucătorilor, erori de livrare, congestionare a suportului și pierderi de venituri.

Acest articol este pregătit special pentru PvPServer.

Bu cevap yeterince yardımcı oldu mu?

Oyla

overlay spinner