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Solução de erro Silkroad vSRO “Gameserver deixou de funcionar”

Yazdır

Solução de erro Silkroad vSRO “Gameserver deixou de funcionar”

Um dos componentes mais críticos na gestão de servidores privados Silkroad gameserver.exeé o motor principal onde são processados os monstros, mapas, habilidades e movimentos dos jogadores do jogo. Se o Gameserver se desligar repentinamente ou apresentar um erro "Parou de funcionar", isto fará com que os jogadores saiam do jogo e o servidor permaneça fechado. Neste guia detalhado, aprenderá as causas do erro e as soluções exatas.

1. Causa raiz: adições de queda/Mediapk2 com defeito ou fora do limite

Se o Gameserver transferir dados de um item ou monstro da base de dados (SQL Server) para o computador do jogador.Media.pk2Se não corresponder ao ficheiro ou encontrar uma taxa de eliminação incorreta, irá falhar imediatamente.

Solução:

  • Reveja as suas alterações recentes. Para a base de dados (_RefObjCommon,_RefObjItem) Se adicionou um novo avatar, item de seda ou sro_client, certifique-se de que os IDs e os caminhos desses itens correspondem exatamente aos ficheiros txt (itemdata.txt) em Media.pk2.
  • Uma única linha que adicione no lado SQL, mas que deixe em falta no lado dos media, irá fazer com que o Gameserver falhe quando um jogador tentar ver esse item.

2. Causa raiz: SQL Server SMC e inchaço da base de dados de registo

Bases de dados Silkroad (especialmenteSRO_VT_LOG) acumula milhões de linhas de dados ao longo do tempo. Se o Gameserver atingir o tempo limite ao escrever estes registos no SQL, irá falhar e será desligado.

Solução:

  1. Abra o SQL Server Management Studio (SSMS).
  2. SRO_VT_LOGclique com o botão direito do rato na base de dados nova consulta digamos.
  3. Mesas insufláveis (Ex:_LogScheduleou registos de chat), execute este comando:
    TRUNCATE TABLE _LogSchedule

3. Causa Raiz: Bugs no Mapa (Região) e Coordenadas

Teletransportar os jogadores para uma área do mapa com bugs (Ex: um piso da Jangan Cave adicionado incorretamente ou uma área de evento especial) irá bloquear instantaneamente o Gameserver.

Solução:

  • Determine qual o módulo de mapa (região) que bloqueou via SMC (Server Management Control).
  • As coordenadas do jogador que foi apanhado pelo bug e bloqueou o servidor são guardadas na base de dados._Usere_Charquando o encontrar nas tabelas, mova manualmente a personagem para uma cidade segura (coordenadas Jangan ou Downhang) e reinicie o Gameserver.

Este artigo foi preparado especialmente para o PvPServer.

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