Silkroad vSRO "Spelserver har slutat fungera" fellösning
En av de mest kritiska komponenterna i Silkroads privata serverhantering gameserver.exeär huvudmotorn där monster, kartor, färdigheter och spelarrörelser bearbetas i spelet. Om spelservern plötsligt stängs av eller ger ett "Har slutat fungera"-fel, gör det att spelare hoppar ur spelet och servern förblir stängd. I den här detaljerade guiden kommer du att lära dig orsakerna till felet och de exakta lösningarna.
1. Rotorsak: Felaktiga eller Out of Limit Drop/Mediapk2-tillägg
Om Gameserver överför ett objekt eller monsterdata från databasen (SQL Server) till spelarens dator.Media.pk2Om den inte kan matcha filen eller stöter på en felaktig dropphastighet, kraschar den omedelbart.
Lösning:
- Granska dina senaste ändringar. Till databasen (
_RefObjCommon,_RefObjItem) Om du har lagt till en ny avatar, silkeobjekt eller sro_client, se till att ID:n och sökvägarna för dessa objekt exakt matchar txt-filerna (itemdata.txt) i Media.pk2. - En enda rad som du lägger till på SQL-sidan men som saknas på mediasidan kommer att krascha spelservern när en spelare försöker se objektet.
2. Rotorsak: SQL Server SMC och Log Database Bloat
Silkroad-databaser (särskiltSRO_VT_LOG) ackumulerar miljontals rader med data över tiden. Om Gameserver timeout när du skriver dessa loggar till SQL, kraschar den och stängs av.
Lösning:
- Öppna SQL Server Management Studio (SSMS).
SRO_VT_LOGhögerklicka på databasen ny fråga säga.- Uppblåsbara bord (ex:
_LogScheduleeller chattloggar), kör detta kommando:TRUNCATE TABLE _LogSchedule
3. Grundorsak: Kart- (region) och koordinatfel
Att teleportera spelare till ett område med buggykartor (t.ex. ett felaktigt tillagt Jangan Cave-golv eller ett område för speciella evenemang) kommer omedelbart att krascha spelservern.
Lösning:
- Bestäm vilken kartmodul (Region) som kraschade via SMC (Server Management Control).
- Koordinaterna för spelaren som fastnade i buggen och kraschade servern lagras i databasen.
_Useroch_Chargenom att hitta den i tabellerna, flytta karaktären manuellt till en säker stad (Jangan eller Downhang koordinater) och starta om spelservern.
Den här artikeln är speciellt förberedd för PvPServer.