PvP Server Kiralama & Oyun Sunucuları
0 Giriş Yap Kayıt Ol

Lagreduktion og TPS-forøg indstillinger på Minecraft-servere

Yazdır

Lagreduktion og TPS-forøg indstillinger på Minecraft-servere

Den vigtigste præstationsindikator i Minecraft pvp-serverstyring TPS (Ticks Per Second) er værdien. På en ideel server bør TPS-værdien være 20. Da denne værdi falder, opstår der "lag"-problemer, såsom blokke, der går i stykker sent, og skabninger, der bevæger sig ved teleportering. I denne guide lærer du, hvordan du retter TPS-værdien tilbage til 20 ved at optimere din servers ydeevne.

Trin 1: Bukkit.yml Optimering

Placeret i din servers hjemmemappebukkit.ymlÅbn filen med en editor som Notepad++ og opdater den ved at finde følgende værdier:

spawn-limits:
  monsters: 15     # (Varsayılan 70) Yaratık sınırını düşürmek işlemci yükünü azaltır.
  animals: 10      # (Varsayılan 10)
  water-animals: 2 # (Varsayılan 15)
chunk-gc:
  period-in-ticks: 300 # Kullanılmayan harita parçalarını (chunk) hafızadan daha hızlı siler.

Trin 2: Spigot.yml-konfiguration

spigot.ymlÅbn filen og reducer visningsafstanden for spillerne og enhedernes CPU-belastning:

  • udsigtsafstand:4eller5gør det. (Standardindstillingen er 10. Det reducerer den maksimale afstand, som spillere kan se på kortet, og frigør dermed RAM og processor).
  • enhed-aktiveringsområde: Det bestemmer, hvor mange blokke væk væsnernes kunstige intelligens vil fungere. Optimer som følger:
    monsters: 16,animals: 12,misc: 4
  • flette-radius: Det er sammenføjningsafstanden af emnerne på jorden. Reducerer belastningen på jorden:
    item: 3.5,exp: 6.0

Trin 3: Paper.yml eller Paper-World Settings

Hvis du bruger papirinfrastruktur (hvilket bestemt anbefales af hensyn til ydeevnen),paper-world-defaults.ymlForetag følgende indstillinger i filen:

  • despawn-intervaller: Får fjerne væsner til at forsvinde hurtigere:
    soft: 28,hard: 56
  • max-entity-kollisioner: Maksimal enhedskollisionsberegning pr. blok. En af de største årsager til forsinkelse er:
    max-entity-collisions: 2(Standard 8)

Denne artikel er specielt forberedt til PvPServer.

Bu cevap yeterince yardımcı oldu mu?

Oyla

overlay spinner