Reducerea întârzierii și creșterea TPS setările pe serverele Minecraft
Cel mai important indicator de performanță în gestionarea serverului Minecraft pvp TPS (tick pe secundă) este valoarea. Pe un server ideal, valoarea TPS ar trebui să fie 20. Pe măsură ce această valoare scade, apar probleme de „lag”, cum ar fi blocurile care se sparg cu întârziere și creaturile care se mișcă prin teleportare. În acest ghid, veți învăța cum să remediați valoarea TPS la 20 prin optimizarea performanței serverului dvs.
Pasul 1: Optimizarea Bukkit.yml
Situat în folderul principal al serveruluibukkit.ymlDeschideți fișierul cu un editor precum Notepad++ și actualizați-l găsind următoarele valori:
spawn-limits: monsters: 15 # (Varsayılan 70) Yaratık sınırını düşürmek işlemci yükünü azaltır. animals: 10 # (Varsayılan 10) water-animals: 2 # (Varsayılan 15) chunk-gc: period-in-ticks: 300 # Kullanılmayan harita parçalarını (chunk) hafızadan daha hızlı siler.
Pasul 2: Configurarea Spigot.yml
spigot.ymlDeschideți fișierul și reduceți distanța de vizualizare a jucătorilor și încărcarea CPU a entităților:
- distanta de vizualizare:
4sau5fă-o. (Valoarea implicită este 10. Reduce distanța maximă pe care jucătorii o pot vedea pe hartă, eliberând astfel memoria RAM și procesorul). - interval-de-activare-entitate: Determină la câte blocuri distanță va funcționa inteligența artificială a creaturilor. Optimizați după cum urmează:
monsters: 16,animals: 12,misc: 4 - raza de îmbinare: Este distanța de îmbinare a articolelor pe sol. Reduce sarcina la sol:
item: 3.5,exp: 6.0
Pasul 3: Paper.yml sau Paper-World Settings
Dacă utilizați infrastructura Paper (care este cu siguranță recomandată pentru performanță),paper-world-defaults.ymlEfectuați următoarele setări în fișier:
- intervale de despawn: Face creaturile îndepărtate să dispară mai repede:
soft: 28,hard: 56 - max-entity-colisions: Calcul maxim al coliziunii de entitate pe bloc. Una dintre cele mai mari cauze ale decalajului este:
max-entity-collisions: 2(Implicit 8)
Acest articol este pregătit special pentru PvPServer.