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Problème de crash du serveur AISer Knight Online et solution d'erreur d'arrêt du serveur

Yazdır

Problème de crash du serveur AISer Knight Online et solution d'erreur d'arrêt du serveur

Le problème de crash du serveur AISer est l'un des problèmes critiques les plus courants rencontrés par les administrateurs de serveurs privés Knight Online. Cette erreur est généralement causée par des fichiers de PNJ, de chemin, de base de données ou de région corrompus.

Qu’est-ce qu’AISServer ?

AIServer est l'un des principaux services permettant le fonctionnement des foules (mob), des mouvements de PNJ, des systèmes d'attaque et de l'intelligence artificielle en jeu sur le serveur Knight Online.

Si l'AIServer s'arrête :

  • Les foules ne bougent pas
  • Les PNJ ne fonctionnent pas
  • Les joueurs ne peuvent pas utiliser leurs compétences
  • Même si le serveur ne plante pas complètement, le jeu devient injouable.

Pourquoi l'AIServer plante-t-il ?

Le problème d'arrêt de l'AIServer peut avoir de nombreuses raisons différentes. Les causes les plus courantes sont :

  • Lignes de PNJ ou de monstres brisées
  • Fichiers de région/chemin manquants
  • Scripts d'événements incorrects
  • Modifications incorrectes de la base de données
  • Débordement de mémoire
  • Opérations d'ajout de carte incorrectes
  • Fichiers LUA ou AI manquants

Vérifiez d'abord les fichiers journaux

La première chose à faire en cas de problème de crash d'AIServer est d'examiner les fichiers journaux de transactions.

Situé dans le dossier AISserver :

AIServer.log

Ouvrez le fichier.

Les types d'erreurs suivants sont généralement observés ici :

Invalid NPC ID
Region Load Failed
Path Not Found
Monster Table Error
Déterminer à partir du fichier journal sur quelle carte ou dans quel PNJ l'erreur s'est produite accélérera considérablement le processus de résolution.

Vérifier les tables des PNJ

Si l'AIServer commence à planter, notamment après l'ajout d'un nouveau PNJ, le problème est probablement dû à des lignes incorrectes dans la base de données.

Vérifiez ces tables sur SQL Server :

  • K_NPC
  • K_MONSTRE
  • K_NPCPOS

Notez ce qui suit :

  • ID de PNJ manquant
  • Mauvais numéro de région
  • Mauvaises valeurs de coordonnées
  • Mauvais type de monstre

Fichiers de région manquants ou corrompus

Les fichiers de région manquants dans certaines cartes provoquent un crash instantané d'AIServer.

En particulier :

  • Ajouter une nouvelle carte
  • Installation de zones personnalisées
  • Utilisation d'un ancien client

Par la suite, ce problème arrive fréquemment.

Vérifier les fichiers de chemin

AIServer gère les chemins de déplacement des créatures via des fichiers de chemin.

Fichiers de chemin manquants ou corrompus :

  • Installer des monstres
  • au décalage du serveur
  • Problème de crash du serveur AISer

peut provoquer.

Vérifier l'utilisation de la mémoire et du processeur

Une RAM insuffisante ou une utilisation excessive du processeur peut également entraîner l'arrêt du service AIServer.

En particulier :

  • Plus de 1000 joueurs en ligne
  • Apparition de foule élevée
  • Événements non optimisés

Cela crée une charge importante sur le serveur.

Actions recommandées pour la solution

  1. Effacer les lignes brisées des PNJ
  2. Réinstaller les fichiers de région manquants
  3. Réduire la densité de la foule
  4. Vérifier les scripts d'événements personnalisés
  5. Effectuer la maintenance SQL
  6. Planifier un redémarrage du serveur

Erreurs courantes

  • Modifier une base de données sans effectuer de sauvegarde
  • Utilisation d'un fichier de carte non testé
  • Utiliser de nouveaux fichiers de serveur avec un ancien client
  • Ne pas vérifier les conflits d'ID de PNJ

Conclusion

Les problèmes de crash d'AIServer sont généralement causés par des lignes de base de données corrompues ou des fichiers de jeu manquants. Ces problèmes peuvent être évités dans une large mesure grâce à un contrôle régulier des journaux et à une structure de serveur optimisée.


Cet article est spécialement préparé pour PvPServer.

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