PvP Server Kiralama & Oyun Sunucuları
0 Giriş Yap Kayıt Ol

Hogyan lehet megoldani a Metin2 kliens javítási és csomagfrissítési problémáit?

Yazdır

Hogyan lehet megoldani a Metin2 kliens javítási és csomagfrissítési problémáit?

Részletes útmutató a javító-, csomag-, gyökér-, területi és régi kliensfájl-problémákhoz.

A Metin2 szervereken a kliens oldalon végrehajtott változtatásoknak megfelelően el kell jutniuk a játékosokhoz. A gyökér-, terület-, uiscript-, ikon-, item_proto-, mob_proto-, térkép- vagy effektfájlok frissítésekor komoly összeférhetetlenségek léphetnek fel, ha a játékos a régi fájlokkal lép be a játékba.

Ha a javítóprogram nem működik, ha a fájl nem töltődik le, ha a lejátszók a régi csomaggal jelentkeznek be, vagy ha néhány lejátszónak hibája van, de másoknak nem, a probléma általában a kliens frissítési rendszerében van.

Egyszerű magyarázat: Ha a szervert frissítették, de a játékos kliense régi maradt, a játékos olyan régi fájlokkal próbál belépni a játékba, amelyek nem ismerik az új szabályokat. Ez nem jelenik meg, záródik vagy téved.

1. A patch probléma tünetei

  • Az új elemek ikonjai nem jelennek meg a játékosok számára.
  • Néhány játékos tapasztal kliens leállást, mások nem.
  • Az új felület változás nem jelenik meg a lejátszóban.
  • Az új térkép egyes játékosok számára nem nyílik meg.
  • A Patcher nem tölt le fájlokat, vagy hibát jelez.
  • Annak ellenére, hogy a gyökér frissítve van, a játék a régi Python fájllal fut.
  • A hiányzó csomagfájl-hibák az ügyfélrendszerben jelennek meg.

2. Mely fájlokat érdemes frissíteni?

A frissítendő csomagfájlok a végrehajtott módosításoktól függően változnak.

  • Python felület változás: rootpack
  • Fordítási és felületi szövegek: helyi csomag
  • Új elem ikon: ikoncsomag és item_list
  • Új elem/mob: kliens item_proto, mob_proto, ikon/modell fájlok
  • Új térkép: térképcsomag, atlaszinfo, terep/tulajdon fájlok
  • Új hatás: effektfájlok és hatásdefiníciók

Előfordulhat, hogy nem elegendő egyetlen fájl frissítése. Például új elem hozzáadásakor a szerver item_proto, kliens item_proto, item_list és ikon fájloknak kompatibilisnek kell lenniük.

3. A lejátszó valóban az aktuális klienst használja?

Az első ellenőrzés, hogy a lejátszó kapott-e frissített javítást. Míg a fejlesztő a fájlt frissítettnek látja a kliensében, a játékosok továbbra is bejelentkezhetnek a régi fájllal.

Ellenőrizendő dolgok:

  • Letöltötte a Patcher az új fájlt?
  • A Pack mappában lévő fájl dátuma aktuális?
  • A játékos kihagyja a foltozót, és közvetlenül az exe-vel lép be?
  • Használható a régi kliensmappa?
  • A fájl valóban frissítve van a javítószerveren?
  • Lehetséges, hogy a gyorsítótár vagy a CDN adja a régi fájlt?
Fontos: „Nekem működik” önmagában nem elegendő teszt. A tesztelést úgy kell elvégezni, hogy a nulláról foltozzuk egy tiszta klienssel.

4. Patchlist vagy Version File Check

A javítórendszerek általában javítási listán, verziófájlon vagy fájlkivonat-listán keresztül működnek. Ha a javításlista a fájl frissítése ellenére sem frissül, előfordulhat, hogy a javítóprogram nem tölti le az új fájlt.

Általános vezérlési logika:

  • A frissített csomagfájl felkerült a javítások listájára?
  • A fájl mérete megfelelő?
  • Frissült a hash vagy a CRC érték?
  • Növelték a verziószámot?
  • A fájl elérési útja megfelel a patcher formátumnak?

A Patcher infrastruktúra kiszolgálónként eltérő lehet. Ezért egy meglévő munkafájlsort példának véve az új fájlsort ugyanabban a formátumban kell szerkeszteni.

5. Valóban megváltozott a csomagfájl?

Néha a fájlt a forrásmappában szerkesztik, de a csomagfájlt nem csomagolják újra. Ebben az esetben a fejlesztő úgy gondolja, hogy változtatást hajtott végre, de az ügyfél továbbra is a régi csomag tartalmát használja.

Ellenőrző lista:

  • A root vagy a locale valóban újra lett csomagolva?
  • A csomagolt fájlt a megfelelő ügyfélmappába másolta?
  • A javítószerveren lévő fájl régi vagy új?
  • A Patcher a megfelelő helyre írja a letöltött fájlt?
  • A csomagindexfájl mutatja az új fájlt?

6. Mi történik, ha a játékosok kihagyják a foltozót?

Egyes játékosok közvetlenül futtathatják a kliens exe fájlt a javítóprogram helyett. Ebben az esetben nem kapnak frissítést, és régi fájlokkal próbálnak belépni a játékba.

Ennek eredményeként:

  • Az új elemek nem jelennek meg.
  • Az új térképek nem nyílnak meg.
  • A Python felületek hibákat adnak.
  • Kliens-szerver proto inkompatibilitás lép fel.
  • Bizonyos rendszerek egyes játékosoknál működnek, másoknak nem.

Professzionális szervereken meg kell akadályozni a javítások megkerülését, vagy meg kell tenni a kliens verziójának ellenőrzését.

7. Foltproblémák elkapása a Syserr klienssel

A lejátszótól érkező hibaértesítéseknél a kliensnek kell lennie syserr.txt fájlt kell kérni.

Patch hiány esetén a következő hibák fordulhatnak elő:

CANNOT_FIND_PACK_FILE
Failed to load image
No such file or directory
LoadScriptFile Error
Traceback File "uiInventory.py"

Ha hiányzó fájlhiba található a lejátszó syserr fájljában, előfordulhat, hogy a javító nem töltötte le a fájlt, vagy a fájl nem került a csomagba.

8. Hogyan végezzünk tiszta kliens tesztelést?

Tiszta kliens tesztet kell végrehajtani annak megértéséhez, hogy a frissítés valóban helyesen van elosztva.

  • Ne használja a régi kliens mappát.
  • Szerezzen be egy tiszta kliens példányt.
  • Futtassa a foltozót a semmiből.
  • Ellenőrizze, hogy minden fájl letöltődött-e.
  • Jelentkezzen be a játékba, és tesztelje a frissített rendszert.
  • Ellenőrizze az ügyfél syserr.txt fájlját.

Ha működik egy tiszta kliensen, de nem működik a lejátszón, akkor figyelembe kell venni, hogy a lejátszó nem kapott javítást, vagy régi klienst használ.

9. Ha CDN-t vagy gyorsítótárat használ

Ha a javítófájlok CDN vagy gyorsítótár mögött vannak, a régi fájlok egy ideig továbbra is kiszolgálhatók. Ebben az esetben a lejátszó még akkor is letöltheti a régi fájlt, ha a fájl naprakész a javítószerveren.

Megoldásként:

  • A CDN-gyorsítótárat törölni kell.
  • A fájl neve vagy verziószáma módosítható.
  • A patchlist hash értékét frissíteni kell.
  • A lejátszó által letöltött fájlméretet ellenőrizni kell.

Gyakori hibák

  • Elfelejtette szerkeszteni és becsomagolni a gyökérfájlt
  • Nem frissül a patchlist vagy a hash értéke
  • Lehetővé teszi a játékosoknak, hogy megkerüljék a patchert, és exe-n keresztül lépjenek be
  • Nem végez tiszta ügyféltesztet
  • Nem veszi észre, hogy a régi fájlok a CDN gyorsítótár miatt kerülnek terjesztésre
  • Az ügyfélcsomag frissítésének kihagyása a kiszolgáló frissítésekor

GYIK

Nekem működik, de a játékosoknál nem, miért?
Lehet, hogy frissített klienst használ. Előfordulhat, hogy a játékosok régi csomagot, régi root-ot vagy hiányzó javítást kaptak.

Új elemet adtam hozzá, néhány játékosnak nincs ikonja. mi az oka?
Előfordulhat, hogy az új ikon, item_list vagy kliens item_proto nem naprakész a játékosok kliensén.

A Patcher nem tölt le fájlokat, mit kell ellenőriznem?
Ellenőrizni kell a javításlistát, a fájl elérési útját, a hash/CRC-t, a verziószámot, a webszerver-hozzáférést és a CDN-gyorsítótárat.

Üzemeltetési ajánlások

  • Végezzen tiszta klienstesztet minden ügyfélfrissítés után.
  • Rendszeresen ellenőrizze a javítások listáját és a fájlkivonatokat.
  • Használja a verzióvezérlést, hogy megakadályozza, hogy a játékosok megkerüljék a javítóprogramot.
  • Tervezze meg együtt a gyökér, területi és proto változtatásokat.
  • Vizsgálja meg a lejátszóktól kapott syserr.txt fájlokat a frissítés után.

Ez a cikk kifejezetten a PvPServer számára készült.

Bu cevap yeterince yardımcı oldu mu?

Oyla

overlay spinner