Hvordan løser jeg Metin2 Client Patch and Pack Update-problemer?
Detaljert veiledning for problemer med patcher, pack, root, lokalitet og gamle klientfiler.
På Metin2-servere må endringer som gjøres på klientsiden nå spillerne på riktig måte. Når rot-, lokalitets-, uiscript-, ikon-, item_proto-, mob_proto-, kart- eller effektfilene oppdateres, kan det oppstå alvorlige inkompatibiliteter hvis spilleren går inn i spillet med de gamle filene.
Hvis patcheren ikke fungerer, hvis filen ikke lastes ned, hvis spillerne logger på med den gamle pakken, eller hvis noen spillere har feil, men andre ikke, er problemet vanligvis i klientoppdateringssystemet.
1. Symptomer på patchproblem
- Nye elementikoner vises ikke for spillere.
- Noen spillere opplever klientavslutninger, noen ikke.
- Den nye grensesnittendringen gjenspeiles ikke i spilleren.
- Det nye kartet åpnes ikke for noen spillere.
- Patcher laster ikke ned filer eller gir en feilmelding.
- Selv om roten er oppdatert, kjører spillet med den gamle Python-filen.
- Manglende pakkefilfeil vises i klientsyserr.
2. Hvilke filer bør oppdateres?
Pakkefilene som må oppdateres varierer avhengig av endringene som er gjort.
- Python-grensesnittendring: rootpack
- Oversettelse og grensesnitttekster: lokal pakke
- Nytt element-ikon: ikonpakke og item_list
- Ny vare/mob: client item_proto, mob_proto, ikon/modellfiler
- Nytt kart: kartpakke, atlasinfo, terreng/eiendomsfiler
- Ny effekt: effektfiler og effektdefinisjoner
Det er kanskje ikke nok å oppdatere bare en enkelt fil. For eksempel, når du legger til et nytt element, må både server item_proto, client item_proto, item_list og ikonfiler være kompatible.
3. Bruker spilleren virkelig den nåværende klienten?
Den første sjekken er om spilleren har mottatt en oppdatert patch. Mens utvikleren ser filen som oppdatert i klienten sin, kan spillere fortsette å logge på med den gamle filen.
Ting å sjekke:
- Lastet Patcher ned den nye filen?
- Er fildatoen i Pack-mappen aktuell?
- Hopper spilleren over patcheren og går direkte inn med exe-en?
- Kan den gamle klientmappen brukes?
- Er filen faktisk oppdatert på patchserveren?
- Kan Cache eller CDN gi den gamle filen?
4. Kontroll av oppdateringsliste eller versjonsfil
Patcher-systemer fungerer vanligvis gjennom en patchliste, versjonsfil eller filhash-liste. Hvis patchlisten ikke oppdateres selv om filen er oppdatert, kan det hende at patcheren ikke laster ned den nye filen.
Generell kontrolllogikk:
- Har den oppdaterte pakkefilen blitt lagt til oppdateringslisten?
- Er filstørrelsen riktig?
- Har hash- eller CRC-verdien blitt oppdatert?
- Er versjonsnummeret økt?
- Samsvarer filbanen med patcher-formatet?
Patcher-infrastruktur kan være forskjellig på hver server. Derfor, med en eksisterende arbeidsfillinje som eksempel, bør den nye fillinjen redigeres i samme format.
5. Har pakkefilen virkelig endret seg?
Noen ganger redigeres filen i kildemappen, men pakkefilen pakkes ikke om. I dette tilfellet tror utvikleren at han har gjort en endring, men klienten bruker fortsatt det gamle pakkeinnholdet.
Sjekkliste:
- Har root eller lokalitet virkelig blitt pakket om?
- Har den pakkede filen blitt kopiert til riktig klientmappe?
- Er filen på patchserveren gammel eller ny?
- Skriver Patcher den nedlastede filen til riktig plassering?
- Viser pakkeindeksfilen den nye filen?
6. Hva skjer hvis spillere hopper over patcheren?
Noen spillere kan kjøre klient exe-filen direkte i stedet for patcheren. I dette tilfellet mottar de ikke oppdateringer og prøver å gå inn i spillet med gamle filer.
Som et resultat:
- Nye elementer vises ikke.
- Nye kart åpnes ikke.
- Python-grensesnitt gir feil.
- Klient-server proto-inkompatibilitet oppstår.
- Enkelte systemer fungerer for noen spillere og ikke for andre.
På profesjonelle servere bør patcher-bypass-atferd forhindres eller klientversjonskontroll utføres.
7. Å fange opp oppdateringsproblemer med Client Syserr
I feilmeldinger som kommer fra spilleren, må klienten være syserr.txt fil skal bes om.
Ved mangel på lapp kan følgende feil oppstå:
CANNOT_FIND_PACK_FILE Failed to load image No such file or directory LoadScriptFile Error Traceback File "uiInventory.py"
Hvis det er en manglende filfeil i spillerens syserr-fil, kan det hende at patcheren ikke har lastet ned den filen, eller at filen ikke er lagt til i pakken.
8. Hvordan utføre ren klienttesting?
En ren klienttest må utføres for å forstå at oppdateringen faktisk er riktig distribuert.
- Ikke bruk den gamle klientmappen.
- Få en ren klientkopi.
- Kjør lappen fra bunnen av.
- Sjekk at alle filene er lastet ned.
- Logg på spillet og test det oppdaterte systemet.
- Sjekk klienten syserr.txt-filen.
Hvis det fungerer på en ren klient, men ikke fungerer på spilleren, bør det vurderes at spilleren ikke har mottatt en patch eller bruker en gammel klient.
9. Hvis du bruker CDN eller Cache
Hvis patch-filer er bak en CDN eller cache, kan gamle filer fortsette å bli servert en stund. I dette tilfellet, selv om filen er oppdatert på patchserveren, kan spilleren laste ned den gamle filen.
Som en løsning:
- CDN cache må tømmes.
- Filnavnet eller versjonsnummeret kan endres.
- Patchliste-hash-verdien må oppdateres.
- Filstørrelsen som lastes ned av spilleren bør kontrolleres.
Vanlige feil
- Glemte å redigere og pakke rotfilen
- Oppdaterer ikke oppdateringsliste eller hashverdi
- Tillater spillere å omgå patcher og gå inn via exe
- Utfører ikke ren klienttesting
- Skjønner ikke at gamle filer blir distribuert på grunn av CDN-cache
- Hopp over klientpakkeoppdateringen mens serveren oppdateres
FAQ
Det fungerer for meg, men det fungerer ikke for spillerne, hvorfor?
Du bruker kanskje en oppdatert klient. Spillere kan ha mottatt en gammel pakke, gammel rot eller manglende patch.
Jeg har lagt til et nytt element, noen spillere har ikke et ikon. Hva er årsaken?
Det nye ikonet, item_list eller client item_proto er kanskje ikke oppdatert på spillerens klient.
Patcher laster ikke ned filer, hva bør jeg sjekke?
Patchliste, filbane, hash/CRC, versjonsnummer, nettservertilgang og CDN-cache bør sjekkes.
Driftsanbefalinger
- Utfør ren klienttesting etter hver klientoppdatering.
- Sjekk patchlisten og filhashene regelmessig.
- Bruk versjonskontroll for å hindre spillere i å omgå patcheren.
- Planlegg rot-, lokalitets- og protoendringer sammen.
- Undersøk syserr.txt-filene mottatt fra spillere etter oppdateringen.
Denne artikkelen er spesielt utarbeidet for PvPServer.