PvPSunucusu Metin2 Web Panel ShopEX, NPC Mağaza ve Eşya Oluşturma Rehberi
NPC mağazaları, ShopEX satışları, socketli/efsunlu itemler ve eşya oluşturma işlemlerini doğru kullanın.
PvPSunucusu Metin2 Web Panel’de NPC Yönetimi, ShopEX Yönetimi, Eşya Oluştur ve Eşya Ara bölümleri, oyun içi ekonomi ve item yönetimi için kullanılır. Bu bölümler yanlış kullanılırsa oyunculara hatalı item gidebilir, NPC markette yanlış fiyat görünebilir veya oyun ekonomisi bozulabilir.
Bu rehber, oyun yöneticilerinin panel üzerinden NPC mağazalarını, özel shop sistemlerini ve manuel item işlemlerini daha güvenli kullanması için hazırlanmıştır.
1. NPC Yönetimi Ne İşe Yarar?
Oyun Yönetimi > NPC Yönetimi, oyun içindeki NPC mağazalarını yönetmek için kullanılır. Bu bölümden NPC’ye satılacak itemler eklenebilir, mevcut mağaza itemleri listelenebilir ve fiyat/ürün düzenlemeleri yapılabilir.
NPC mağaza yönetiminde dikkat edilmesi gereken temel bilgiler:
- NPC VNUM: Mağazayı açacak NPC’nin oyun içi kimlik değeridir.
- Shop VNUM: Mağaza kaydının kimlik değeridir.
- Item VNUM: Satılacak eşyanın gerçek item kodudur.
- Adet: Oyuncuya kaç adet verileceğini belirler.
- Fiyat: Oyuncunun ödeyeceği yang, won veya özel para türüdür.
- Durum: Ürünün aktif veya pasif olmasını sağlar.
2. NPC Mağazasına Item Eklerken Nelere Dikkat Edilmeli?
NPC’ye item eklerken ilk kontrol item vnum değeridir. Yanlış vnum girilirse NPC farklı ürün satabilir veya satış ekranında ürün görünmeyebilir.
Kontrol listesi:
- Item vnum doğru mu?
- Item oyun içinde item_proto tarafında var mı?
- Client tarafında item iconu görünüyor mu?
- Satış fiyatı doğru mu?
- Adet doğru mu?
- NPC gerçekten oyunda bulunuyor mu?
- Değişiklikten sonra oyun tarafında reload veya restart gerekiyor mu?
3. ShopEX Yönetimi Ne İşe Yarar?
ShopEX Yönetimi, standart NPC mağazasından daha gelişmiş satış sistemleri için kullanılır. Farklı fiyat türleri, socket bilgili ürünler, efsunlu ürünler veya özel shop davranışları bu bölümden yönetilebilir.
ShopEX tarafında görülebilecek alanlar:
- Shop adı: Özel mağaza adını belirler.
- Item VNUM: Satılacak ürünün item değeridir.
- Fiyat türü: Yang, won, EP, özel item veya farklı para tipi olabilir.
- Fiyat değeri: Ürünün bedelidir.
- Socket değerleri: Ürünün socket bilgilerini belirleyebilir.
- Attr / Efsun değerleri: Ürüne önceden tanımlı bonuslar verilebilir.
- Stok veya durum: Ürünün aktifliği ve satış durumu için kullanılır.
ShopEX, oyun ekonomisine daha fazla etki ettiği için standart marketten daha dikkatli yönetilmelidir.
4. Socketli ve Efsunlu Item Satışı
Bazı sistemlerde ShopEX veya özel satış alanları üzerinden socketli ve efsunlu item satışı yapılabilir. Bu durumda sadece item vnum değil, itemin socket ve attr değerleri de doğru girilmelidir.
Yanlış socket veya attr değeri şu sorunlara neden olabilir:
- Item beklenen bonusla gelmez.
- Item oyun içinde bozuk görünebilir.
- Oyuncu satın aldığı ürünün açıklamadaki gibi olmadığını söyler.
- Ekonomi veya PvP dengesi bozulabilir.
- Hatalı bonus değerleri support talebi oluşturur.
5. Eşya Oluştur Bölümü Nasıl Kullanılır?
Oyun Yönetimi > Eşya Oluştur, belirli bir karaktere manuel item vermek için kullanılır. Bu işlem genellikle destek talepleri, event ödülleri, telafi veya yönetim testleri için kullanılır.
Eşya oluştururken şu bilgiler net olmalıdır:
- Karakter adı doğru mu?
- Item vnum doğru mu?
- Adet doğru mu?
- Item süreli mi kalıcı mı?
- Socket veya efsun bilgisi girilecek mi?
- Oyuncunun envanterinde boş yer var mı?
- İşlem nedeni log veya not olarak tutuldu mu?
Yanlış karaktere item vermek geri dönüşü zor bir hata olabilir. Bu nedenle karakter adı işlem öncesi iki kez kontrol edilmelidir.
6. Eşya Ara Bölümü Ne İşe Yarar?
Eşya Ara bölümü, item vnum veya item adı bulmak için kullanılır. Market, NPC, ShopEX veya manuel item verme işlemi yapmadan önce doğru itemi bulmak için bu alan kullanılmalıdır.
Eşya Ara şu durumlarda faydalıdır:
- Market ürünü eklemeden önce item vnum bulmak
- NPC’ye eklenecek ürünü doğrulamak
- Oyuncu ticketında geçen itemi tespit etmek
- Yanlış item verilmesini önlemek
- Benzer isimli itemleri ayırmak
7. Fiyat Türü ve Ekonomi Dengesi
ShopEX veya NPC mağazalarında fiyat türü seçilirken oyun ekonomisi dikkate alınmalıdır. Yang, won, özel item, EP veya event puanı gibi farklı fiyat türleri kullanılabilir.
Fiyat belirlerken:
- Itemin oyun içi değeri nedir?
- Item farm ile elde edilebiliyor mu?
- Oyuncular bu itemi çok hızlı alırsa denge bozulur mu?
- Ürün süreli mi kalıcı mı?
- Alternatif elde etme yöntemi var mı?
Sık Yapılan Hatalar
- Item vnum kontrol etmeden NPC mağazasına ürün eklemek
- Yanlış fiyat türü seçmek
- Socket ve efsun değerlerini test etmeden satışa açmak
- Yanlış karaktere manuel item vermek
- Eşya Ara bölümünü kullanmadan tahmini vnum ile işlem yapmak
- Çok değerli itemleri düşük fiyatla satışa koymak
FAQ
NPC mağazasına eklediğim ürün oyunda görünmüyor, neden?
Item vnum hatalı olabilir, NPC/shop bağlantısı yanlış olabilir, item pasif olabilir veya oyun tarafında reload/restart gerekebilir.
ShopEX ile normal NPC mağazası arasındaki fark nedir?
Normal NPC mağazası temel satış içindir. ShopEX daha gelişmiş fiyat türü, socket, efsun ve özel satış yapılarını destekleyebilir.
Bir oyuncuya manuel item verdim ama gitmedi, ne kontrol edilmeli?
Karakter adı, item vnum, envanter boşluğu, teslim yöntemi ve varsa işlem logları kontrol edilmelidir.
Güvenli Kullanım Önerileri
- Her item işleminden önce Eşya Ara bölümünden vnum doğrulayın.
- ShopEX ürünlerini canlıya almadan önce test karakteriyle deneyin.
- Manuel item verme yetkisini sınırlı kişilere verin.
- Ekonomi etkisi yüksek itemleri düşük fiyatla satmayın.
- NPC ve ShopEX değişikliklerinden sonra oyun içinden kontrol yapın.
Bu makale PvPSunucusu için özel olarak hazırlanmıştır.