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Solução para o erro “Shared Object Lib Not Found” no ecrã do Putty

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Solução para o erro “Shared Object Lib Not Found” no ecrã do Putty

Um dos erros frequentemente encontrados ao iniciar servidores Metin2 PVP via Putty (SSH) é "Objeto partilhado 'lib...' não encontrado, exigido pelo 'jogo'" É um aviso. Este erro ocorre quando os principais ficheiros executáveis ​​do jogo (jogo e binário de base de dados) não conseguem encontrar as bibliotecas de compatibilidade de 32 bits ou bibliotecas de código-fonte especiais necessárias no sistema operativo FreeBSD, impedindo completamente o arranque do servidor. Pode seguir os passos abaixo para resolver o problema.

Método 1: Carregar manualmente a biblioteca em falta para o servidor

A mensagem de erro indica normalmente claramente o nome do ficheiro em falta (Ex:libmd.so.5,libssl.so.10,libstdc++.so.6etc.). Introduzir manualmente este ficheiro no sistema é a solução mais definitiva:

  1. Em primeiro lugar, obtenha o ficheiro `. so` mencionado na mensagem de erro de uma fonte segura na Internet ou de outro servidor Metin2 em execução.
  2. Ligue-se ao seu servidor com o Filezilla ou WinSCP.
  3. Instale o ficheiro em falta no seguinte diretório, dependendo da sua versão e infraestrutura do FreeBSD:
    /usr/lib32/
    *(Se o seu ficheiro estiver num sistema operativo mais antigo/usr/lib/Também pode verificar o diretório).*
  4. Clique com o botão direito do rato no ficheiro que enviou, Permissões de ficheiros (Chmod) Introduza o valor em 777 Atualizar como .

Método 2: Criação de um link simbólico

Por vezes, a biblioteca pesquisada existe realmente no seu servidor, mas apenas o número da versão é diferente (por ex.libmd.so.6existe apenas o jogolibmd.so.5está a pesquisar). Neste caso, podemos criar um link simbólico enganando o sistema:

  • Ligue-se ao terminal Putty e entre no diretório da biblioteca:
    cd /usr/lib32
  • Para ligar o ficheiro atual existente ao antigo nome do ficheiro pesquisado, execute o seguinte comando à sua maneira:
    ln -s libmd.so.6 libmd.so.5
  • Graças a este comando, o jogolibmd.so.5O sistema é executado automaticamente em segundo plano quando chama o ficheiro.libmd.so.6irá executar o ficheiro.

Método 3: Instalação de pacotes de compatibilidade do FreeBSD de 32 bits

Se o tiver instalado de raiz no seu servidor e quase nenhuma biblioteca base estiver disponível, pode fazer o download em massa de bibliotecas de 32 bits utilizando o gestor de pacotes oficial do FreeBSD. Execute os seguintes comandos através do Putty:

pkg update
pkg install compat9x-i386
pkg install compat10x-i386
pkg install compat11x-i386

*(Nota: Deve escolher o pacote de compatibilidade que seja adequado para a versão FreeBSD do seu servidor. Por exemplo, se estiver a utilizar o FreeBSD 13, deve instalar os pacotes `compat13x`).*

Método 4: ligação estática durante a fase de compilação (build) do código-fonte

Se tiver o código-fonte do jogo, pode incorporar as bibliotecas diretamente no ficheiro do jogo durante a fase de compilação, independentemente de fora (Link estático). Portanto, não importa qual a biblioteca que está no servidor:

  • na pasta de origem do jogoMakefileAbra o ficheiro.
  • As linhas que contêm as opções de compilação (Flags)-staticRecompile a fonte adicionando o parâmetro (obter Build).

Este artigo foi preparado especialmente para o PvPServer.

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