Список программных модулей ECSRO Filter Guard
Это руководство основано на программном обеспечении PvPSercer ECSRO Filter Guard. модули Он был подготовлен для объяснения меню. Меню модулей; Это экран центрального модуля, на котором активируются или деактивируются основные функции, такие как фильтр, защита, защита от эксплойтов, безопасность заданий, управление гильдиями/союзами, безопасность пакетов, автоматическое объявление, шелковые награды и системы событий.
Закрытие модуля в меню «Модули» не просто меняет внешний вид на экране. Соответствующие элементы управления безопасностью, контроль действий игрока, фильтр пакетов, система вознаграждений или поведение на стороне сервера могут быть полностью отключены. По этой причине необходимо знать, что влияет на модуль, прежде чем закрывать его, особенно на работающем сервере.
1. Что делает меню модулей?
Меню «Модули» используется для управления основными функциями программного обеспечения ECSRO Filter Guard с одного экрана. На этом экране рядом с каждым модулем есть Активный коробка имеется. Если флажок установлен, модуль считается активным. Если коробку снять, модуль становится пассивным.
Это меню представляет собой экран быстрого управления специально для владельцев серверов. Если вы не хотите использовать функцию полностью, вы можете отключить соответствующий модуль. Однако подробные значения модуля, ограничения, время восстановления, настройки минимального уровня или специальные числовые значения не отображаются на этом экране. Настройки модуля Управляется это в меню.
- Активный: Указывает, включен или выключен модуль.
- Модуль: Это имя ключа модуля, используемое в системе.
- Заголовок: Это понятное имя модуля, показываемое администратору.
- Объяснение: Это краткое описание задач модуля.
2. Кнопки в меню модулей.
Сохранить модули
Сохранить модули Кнопка сохраняет в списке активированные или деактивированные вами модули. После этого процесса состояния модуля записываются в систему настроек Guard и резервный источник конфигурации. Если вы закроете страницу без сохранения, внесенные вами изменения могут оказаться непостоянными.
Эту кнопку необходимо нажать после закрытия модуля. В противном случае, даже если на экране он отображается выключенным, старые настройки могут вернуться при перезапуске программы.
Открыть все
Открыть все Кнопка активирует все модули в списке. Хотя этот процесс может показаться практичным, особенно для пользователей, которые хотят опробовать все системы во время первой установки, на работающем сервере его следует использовать с осторожностью. Потому что некоторые модули могут накладывать ограничения на игроков согласно политике вашего сервера.
Например, глобальные барьеры чата во время задания, барьеры домашних животных во время задания или барьеры транзакций гильдии могут быть нежелательны на всех серверах. После открытия «Все» подробные настройки следует проверять одну за другой в меню «Настройки модуля».
Закрыть все
Закрыть все Кнопка деактивирует все модули в списке. Эту кнопку следует использовать очень осторожно на реальном сервере. Потому что защита от эксплойтов пакетов, защита заданий, блокировка эксплойтов домашних животных, безопасность GM, капча, реестр пакетов и другие защиты могут быть отключены.
Закрыть все не рекомендуется, за исключением целей тестирования. После этого процесса игроки могут остаться незащищенными от некоторых эксплойтов, спама, злоупотреблений при работе или операций по злоупотреблению пакетами.
Рекомендуемое значение по умолчанию
Рекомендуемое значение по умолчанию Кнопка используется для загрузки рекомендуемого профиля безопасности для модулей. Этот профиль предназначен для открытой работы модулей общего использования. Чтобы сделать настройки постоянными после нажатия кнопки Сохранить модули кнопку необходимо нажать.
Рекомендуемый профиль по умолчанию — хорошее начало для первоначальной настройки. Однако база игроков, система заданий, структура событий, политика гильдии и требования безопасности на каждом сервере могут различаться. По этой причине после установки рекомендуемого профиля особенно следует рассмотреть разделы «Работа», «Гильдия/Союз», «Ограничения уровня», «Премиум-очередь» и «Автособытия».
Страница настроек
Страница настроек Кнопка переключает в меню настроек модуля. Меню «Модули» обеспечивает только основное управление включением/выключением. Например, с этого экрана открывается модуль «Ограничение заданий»; Однако такие значения, как лимит IP-адреса трейдера, лимит IP-адреса вора или лимит ПК, устанавливаются на экране настроек модуля.
Вы также можете перейти на страницу подробной настройки, дважды щелкнув строку модуля. Эта функция используется для быстрого доступа к подробным настройкам из списка модулей.
3. Базовый шлюз, командные и сеансовые модули.
Модули в этом разделе связаны с безопасным управлением входными данными игрока, внутриигровыми командами, состоянием сеанса и справочными данными сервера в оперативной памяти. Эти модули влияют на базовое рабочее поведение системы Filter Guard.
Капча
Капча Модуль доступен для использования проверки капчи на этапе шлюза или в определенных сценариях защиты. Этот модуль можно использовать для уменьшения количества входов в систему с помощью ботов, попыток автоматического входа в систему или подозрительного поведения при подключении.
- Если активно: Активируется поток защиты с помощью капчи, и в соответствующих случаях игроку может быть предложено пройти проверку.
- Если пассивно: Вход на основе капчи или проверка безопасности не применяются.
- Когда использовать? Рекомендуется оставить его включенным, если происходит вход бота, массовая атака, попытка автоматического входа или увеличение количества подозрительных подключений.
- Риск неправильного использования: Если инфраструктура проверки подлинности активирована без правильной настройки, у игроков могут возникнуть трудности со входом в систему.
Команды
Команды модуль активирует или деактивирует внутриигровую систему команд. Эта система гарантирует, что команды игрока или официальных лиц будут обнаружены и обработаны Filter Guard.
- Если активно: Определенные внутриигровые команды могут работать.
- Если пассивно: Система команд, управляемая Filter Guard, отключена.
- Когда использовать? Если игроки или администраторы должны использовать специальные команды из игры, она должна быть открыта.
- Внимание: Безопасность команд GM также следует учитывать в сочетании с модулем безопасности GM.
Кэш состояния сеанса
Кэш состояния сеансапозволяет отслеживать состояния сеанса игрока в кэше оперативной памяти на стороне сервера. С помощью этой логики можно быстрее управлять статусом входа в систему игрока, статусом готовности к миру, информацией о персонаже или некоторыми временными управляющими данными.
- Если активно: Данные для входа в систему игрока можно проверить быстрее.
- Если пассивно: Некоторые системы могут проверять информацию о текущем состоянии более ограниченно или медленнее.
- Когда использовать? Рекомендуется оставить его включенным на большинстве действующих серверов.
- Риск неправильного использования: Отключение этого параметра может затруднить правильное отслеживание статуса игрока некоторыми модулями.
Кэш данных ссылки сервера
Кэш данных ссылки сервераЭто гарантирует, что эталонный элемент, навык или аналогичные данные на стороне Guard DB или Shard DB хранятся в виде зеркала/кэша ОЗУ. Целью этой системы является повышение производительности за счет хранения данных в памяти вместо постоянного выполнения SQL-запросов.
- Если активно: Такие данные, как ссылка на предмет/навык, можно прочитать быстрее.
- Если пассивно: Для некоторых проверок может потребоваться больше SQL-запросов.
- Когда использовать? Он должен оставаться открытым в системах, использующих предметы, навыки, алхимию, специальные блоки и подобные справочные данные.
- Внимание: После внесения серьезных изменений в ссылочные данные может потребоваться обновление кэша или перезапуск программы.
Пределы уровня
Пределы уровня— основной модуль, устанавливающий минимальные требования к уровню для определенных игровых действий. Правило минимального уровня может применяться к таким транзакциям, как обмен, ларек, глобальный чат, обратный ход, свиток воскрешения, зерк, задание, подбор группы, создание гильдии, приглашение друга и война гильдий.
- Если активно: Применяются политики минимального уровня, определенные настройками модуля.
- Если пассивно: Ограничения минимального уровня отключены.
- Когда использовать? Рекомендуется предотвратить злоупотребление вновь открытыми учетными записями злоупотреблениями, спамом, глобальными, стойловыми или рабочими системами.
- Внимание: Если значения уровней установлены слишком высокими, новые игроки не смогут выполнять базовые операции и потребность в поддержке возрастет.
4. Модули домашних животных, навыков, алхимии и защиты от эксплойтов.
Эта группа состоит из модулей, направленных на снижение поведения домашних животных, использования навыков, алхимических операций, а также ограничений и рисков внутриигровых эксплойтов. Эти модули имеют решающее значение на действующих серверах, особенно потому, что попытки эксплойта на частных серверах обычно осуществляются с помощью домашних животных, навыков, обмена, остановки, алхимии или повторения пакетов.
Pet Guard
Pet Guard— это общий модуль управления безопасностью системы домашних животных. Это помогает контролировать вызовы домашних животных, использование домашних животных, движение предметов для домашних животных или подозрительные транзакции, совершаемые через домашних животных.
- Если активно: Транзакции с домашними животными подлежат контролю охраны.
- Если пассивно: Проверка безопасности домашних животных отключена.
- Когда использовать? Рекомендуется поддерживать систему питомцев активной на всех серверах, где она открыта.
- Риск неправильного использования: Если он отключен, будет сложнее предотвратить злоупотребления со стороны домашних животных или неправильное поведение пакетов.
Блок эксплойтов для домашних животных
Блок эксплойтов для домашних животных— это специальный модуль защиты, используемый для блокировки пакетов с использованием домашних животных. Хотя Pet Guard обеспечивает общий контроль, этот модуль больше фокусируется на предотвращении ошибочных, неожиданных или неправомерных потоков пакетов, связанных с домашними животными.
- Если активно: Пакеты, считающиеся вредоносными, могут быть заблокированы.
- Если пассивно: Специальной блокировки пакетов Pet-эксплойтов не существует.
- Когда использовать? Он должен оставаться открытым на всех серверах, где используются домашние животные.
- Внимание: Если у вас есть специальные системы, связанные с домашними животными, лучше проверить их на тестовом сервере и запустить в эксплуатацию.
Полный фиксатор навыков
Полный фиксатор навыковОн используется для управления анимацией навыков, дублирования навыков, отмены эксплойтов или быстрого повторения навыков. Этот модуль особенно важен для использования пакетов навыков вне ожидаемого ритма, повторения одного и того же навыка с необычной частотой или уменьшения поведения отмены в целях эксплуатации.
- Если активно: Поток использования навыков контролируется, и можно предотвратить подозрительное поведение.
- Если пассивно: Защита от дублирования/отмены эксплойтов навыков отключена.
- Когда использовать? Рекомендуется держать его открытым на серверах, где есть PvP, задания и уникальные соревнования.
- Внимание: Слишком жесткие настройки могут повлиять на нормальное использование навыков игрока. Подробные настройки следует выполнить на экране «Настройки модуля».
Исправлено время восстановления Снежного Щита
Исправлено время восстановления Снежного ЩитаОбеспечивает контроль над повторным использованием или перезарядкой умения «Снежный щит». Поскольку Snow Shield — важный навык, влияющий на PvP и баланс заданий, обход перезарядки может нарушить баланс сервера.
- Если активно: Интервал использования Snow Shield и логика восстановления могут контролироваться Guard.
- Если пассивно: Никаких специальных проверок против эксплойтов с перезарядкой Snow Shield не предусмотрено.
- Когда использовать? Его следует включить на серверах, которые хотят поддерживать PvP-баланс.
- Внимание: Если значение перезарядки указано неверно, игроки могут подумать, что навык работает неправильно.
Ограничение навыков действий/эмоций
Ограничение навыков действий/эмоцийОн используется для ограничения поведения навыков, основанных на действиях или эмоциях. В некоторых структурах клиент/сервер могут быть предприняты попытки манипулировать анимацией, состоянием или поведением навыков путем злоупотребления потоками действий или эмоций.
- Если активно: Поведение, связанное с действиями и эмоциями, становится более контролируемым.
- Если пассивно: Никакого специального ограничения не применяется.
- Когда использовать? Его следует оставить включенным, если есть какие-либо подозрения в злоупотреблении действиями/эмоциями во время PvP или работы.
- Внимание: Его следует протестировать перед запуском игры, чтобы не влиять на нормальное использование эмоций игроками.
Политика характеристик/навыков/мастерства
Политика характеристик/навыков/мастерстваОн используется для управления статами, улучшением навыков и процессами развития мастерства с помощью политики на стороне сервера. Эта система может работать с барьерами улучшения навыков или характеристик, особенно при работе.
- Если активно: Операции со статами, навыками и мастерством контролируются в соответствии с определенными правилами.
- Если пассивно: Политика специальной охраны в этих транзакциях не применяется.
- Когда использовать? Навыки/мастерство следует сохранять, если вы хотите снизить риск эксплойта или обеспечить соблюдение политики сервера.
- Внимание: Неправильное правило может повлиять на игроков обычного уровня.
STR/INT Уникальная защита
STR/INT Уникальная защитамодуль, используемый для обеспечения защиты от баланса STR/INT в уникальном содержимом или злоупотребления уникальной системой. Этот модуль помогает контролировать несправедливые преимущества или особое уникальное поведение в условиях уникальной конкуренции.
- Если активно: Могут применяться политики защиты STR/INT, определенные в уникальном содержимом.
- Если пассивно: Эта специальная уникальная защита отключена.
- Когда использовать? Если уникальная конкуренция важна для экономики сервера и системы вознаграждений, ее следует поддерживать активной.
- Внимание: Если на вашем сервере нет специальной уникальной системы, решение следует принимать путем тестирования ее поведения.
Исправление быстрой атаки обмена
Исправление быстрой атаки обмена— это модуль исправления эксплойтов, используемый для предотвращения быстрых атак/аномальных действий во время обмена или в ситуациях, близких к потоку обмена. Неожиданная атака или манипуляция состоянием при открытом экране Exchange могут нарушить баланс сервера.
- Если активно: Предпринимаются попытки предотвратить использование флэш-атак, связанных с Exchange.
- Если пассивно: Конкретно это исправление не применяется.
- Когда использовать? Его следует держать открытым, если есть подозрения в злоупотреблении обменом или эксплуатации обмена во время PvP.
- Внимание: Следует проверить, что это не влияет на обычные обменные транзакции игроков.
Блок боевого обмена
Блок боевого обменаиспользуется для предотвращения открытия обмена, пока персонаж находится в бою. Этот модуль уменьшает такие виды поведения, как побег посредством обмена, нарушение состояния или создание несправедливого преимущества во время войны.
- Если активно: Игроки в состоянии войны не могут инициировать обмены.
- Если пассивно: Обмен можно открыть во время боя.
- Когда использовать? Рекомендуется на серверах с PvP, боевыми заданиями и уникальной конкуренцией.
- Риск неправильного использования: Если восприятие боя слишком широкое, игроки могут сообщить, что не могут обмениваться информацией в обычных ситуациях.
Алхимическая синхронизация
Алхимическая синхронизацияУправляет поведением синхронизации/исправления, связанным с алхимическими операциями. Во время алхимии состояние предмета, а также стоимость или результат транзакции должны оставаться совместимыми между клиентом и сервером. Этот модуль помогает более точно следить за ходом алхимии.
- Если активно: Алхимические процессы протекают более контролируемо и синхронно.
- Если пассивно: Поддержка синхронизации/исправления Alchemy отключена.
- Когда использовать? Рекомендуется держать его открытым на всех серверах с активной системой Алхимии.
- Внимание: Его следует рассматривать вместе с модулями Max Plus Limit и Alchemy Notification.
Максимальный плюс лимит
Максимальный плюс лимитПрименяет контроль верхнего предела для алхимии плюс значения предметов. Различные ограничения могут быть определены для обычных предметов и дьявольских/специфичных групп предметов.
- Если активно: Превышение указанных плюсовых пределов можно предотвратить.
- Если пассивно: Кроме того, контроль верхнего предела не применяется на стороне ограждения.
- Когда использовать? Рекомендуется защищать экономику сервера, PvP-баланс и стоимость предметов.
- Внимание: Если лимит установлен неправильно, игроки не смогут достичь обычных целей алхимии.
5. Модули стойла, города и безопасной зоны.
Эти модули управляют поведением экономики и безопасной зоны, таким как открытие и повторное открытие ларька, безопасность предметов в ларьке, выпадение предметов/золота в городе и ограничения транзакций за пределами города.
Ограничение города стойла
Ограничение города стойлаиспользуется для ограничения города или региона, в котором может произойти остановка. Например, может оказаться желательным разрешить работу киоска только в определенном городе, таком как Джанган.
- Если активно: Открытие киосков ограничено в соответствии с определенными правилами города/региона.
- Если пассивно: Ограничения по городским ларькам не применяются.
- Когда использовать? Рекомендуется для серверов, которые хотят организовать рыночный заказ в конкретном городе.
- Внимание: Если указано неправильное значение города, игроки, возможно, не смогут нигде остановиться.
Блокировка повторного открытия останова
Блокировка повторного открытия остановаиспользуется для предотвращения закрытия и быстрого повторного открытия стойла или неправильного поведения потока в стойле. Этот модуль может уменьшить количество спама, злоупотреблений обновлением или манипулирования транзакциями через стойло.
- Если активно: Можно предотвратить быстрые остановки и повторные открытия.
- Если пассивно: Защита от останова и перезапуска не применяется.
- Когда использовать? Stall должен оставаться открытым на серверах, подвергающихся спаму или манипулированию рынком.
- Внимание: Слишком строгое правило может затруднить игрокам организацию нормальных ларьков.
Блокировка предмета стойла
Блокировка предмета стойлаЕго целью является безопасная блокировка предметов в ларьке и предотвращение неожиданных изменений предметов во время процесса. Безопасность предметов прилавка имеет решающее значение для экономики игрока.
- Если активно: К товарам в ларьках применяются дополнительные проверки безопасности.
- Если пассивно: Защита от блокировки предметов отключена.
- Когда использовать? Прилавочная торговля должна оставаться открытой на всех активных серверах.
- Внимание: В тех случаях, когда в службе поддержки теряются товары или предъявляются ложные претензии по цене, следует проверить, включен ли этот модуль.
Городской блок сброса с земли
Городской блок сброса с землиОн используется для предотвращения падения предметов или золота на землю в городе. Эта система снижает визуальное загрязнение, злоупотребление предметами, фальшивые выпадения, спам или обман игроков в городах.
- Если активно: Запрещено бросать предметы/золото на землю в пределах города.
- Если пассивно: Игроки могут бросать предметы/золото на землю в городе.
- Когда использовать? Рекомендуется для переполненных серверов и торговых городов.
- Внимание: Если игроки хотят зайти в город для проведения мероприятия, его можно временно закрыть.
Блок выхода из города/перезапуска
Блок выхода из города/перезапускаиспользуется для предотвращения выхода или перезапуска, когда персонажа нет в городе. Этот модуль особенно предпочтителен, чтобы уменьшить вероятность выхода из игры и получить преимущество в случае побега, злоупотреблений на работе или PvP.
- Если активно: Ограничение на выход/перезапуск действует за пределами города.
- Если пассивно: Игроки также могут выйти/перезапустить игру в обычном режиме за пределами города.
- Когда использовать? Рекомендуется на серверах с сильной работой и PvP-конкуренцией.
- Внимание: Следует тщательно оценить разницу между отключенными игроками и игроками, которые выходят из системы в обычном режиме.
Блок обмена за городом
Блок обмена за городомПредотвращает открытие обмена находясь за городом. Этот модуль ограничивает возможности игроков делать покупки за пределами безопасной зоны, получать преимущество за счет передачи предметов в зонах работы/PvP или рискованного торгового поведения.
- Если активно: Обмен не может быть произведен за пределами города.
- Если пассивно: Обмен бесплатный за пределами города.
- Когда использовать? Рекомендуется для экономии и PvP-безопасности.
- Внимание: Его можно отключить, если вы хотите разрешить игрокам обмениваться предметами в обычных зонах фермы.
6. Модули защиты работы, каравана и профессии.
Система должностей — одна из наиболее злоупотребляемых областей на серверах Silkroad. Чтобы поддерживать баланс торговца, вора и охотника, многие операции, такие как отслеживание, обмен, обратный ход, свиток воскрешения, берсерк, улучшение навыков/статистик, стойло, группа, гильдия, телепорт и домашнее животное, могут быть ограничены во время работы.
SafeZone Вор Транспорт
SafeZone Вор ТранспортПредотвращает неправомерное использование воровского транспорта или аналогичное поведение при работе с транспортом в безопасной зоне. Система Thief в сочетании с безопасной зоной может позволить игрокам получать преимущества, не рискуя.
- Если активно: Воровское поведение при транспортировке можно предотвратить в пределах безопасной зоны.
- Если пассивно: Эта специальная гарантия занятости не применяется.
- Когда использовать? Рекомендуется для серверов, которые хотят поддерживать баланс рабочих мест и конкуренцию в караванах.
Блок трассировки заданий
Блок трассировки заданийПредотвращает использование трассировки в режиме задания. След может дать несправедливое преимущество в конкурентной борьбе или нарушить баланс вор/торговец/охотник.
- Если активно: Трассировка блокируется во время выполнения задания.
- Если пассивно: Трассировку можно использовать во время работы.
- Когда использовать? Рекомендуется оставить его открытым для честной конкуренции при приеме на работу.
Блок обмена вакансиями
Блок обмена вакансиямиПредотвращает обмен в режиме работы. Его можно использовать для обмена, передачи предметов/золота или в целях эксплуатации во время работы.
- Если активно: Обмен блокируется во время выполнения задания.
- Если пассивно: Exchange освобождается во время работы.
- Когда использовать? Рекомендуется для экономии работы и баланса задач.
Блокировка реверса задания
Блокировка реверса заданияПредотвращает обратную прокрутку в режиме задания. Использование реверса может снизить риски на маршруте задания и заставить игроков неожиданно менять позиции.
- Если активно: Использование обратной прокрутки во время работы запрещено.
- Если пассивно: Реверс можно использовать во время работы.
- Когда использовать? Караванный путь и система риска рабочих мест должны быть открытыми, если мы хотим их защитить.
Блок прокрутки восстановления задания
Блок прокрутки восстановления заданияПредотвращает использование свитков воскрешения во время задания. Этот модуль используется для обеспечения реалистичности риска смерти в боях за работу и для уменьшения постоянного злоупотребления при появлении.
- Если активно: Прокрутка разрешения блокируется во время выполнения задания.
- Если пассивно: Прокрутку разрешения можно использовать во время работы.
- Когда использовать? Рекомендуется для поддержания риска и баланса в рабочих битвах.
Джоб Берсерк Блок
Джоб Берсерк БлокПредотвращает использование Берсерка в режиме работы. Поскольку Берсерк может дать большое преимущество в битвах за работу, на некоторых серверах его желательно отключить.
- Если активно: Использование Берсерка во время работы запрещено.
- Если пассивно: Берсерк можно использовать во время работы.
- Когда использовать? Рекомендуется для серверов, которые хотят, чтобы PvP-баланс заданий был более контролируемым.
Блок улучшения профессиональных навыков
Блок улучшения профессиональных навыковЭто препятствует развитию навыков во время работы. Он используется для того, чтобы игроки не могли получить мгновенное преимущество путем изменения сборок или навыков во время работы.
- Если активно: Повышение квалификации заблокировано во время выполнения задания.
- Если пассивно: Повышение квалификации можно осуществлять во время работы.
- Когда использовать? Рекомендуется для предотвращения манипуляций со сборкой во время работы.
Блок обновления статистики задания
Блок обновления статистики заданияПредотвращает нажатие статов во время работы. Он используется особенно в битвах за работу, чтобы предотвратить мгновенные изменения STR/INT или преимущества в характеристиках.
- Если активно: Обновление характеристик заблокировано во время выполнения задания.
- Если пассивно: Стат можно нажать во время работы.
- Когда использовать? Рекомендуется держать его открытым в конкурентных системах трудоустройства.
Еженедельный блок наград вора
Еженедельный блок наград вора, thief используется для блокировки еженедельного меню наград или потока вознаграждений. Этот модуль можно использовать для закрытия системы вознаграждения воров в определенные периоды или уменьшения возможности злоупотреблений.
- Если активно: Доступ к еженедельным наградам Thief может быть заблокирован.
- Если пассивно: Система еженедельных вознаграждений воров может работать нормально.
- Когда использовать? Систему вознаграждений Вора можно использовать, если она неисправна, не в сезон или требует временного обслуживания.
Блок стойла работы
Блок стойла работыЭто предотвращает такие операции, как открытие стойла, обновление стойла или замену стойла во время работы. Торговля и задержка в рабочем режиме могут создать несправедливое преимущество или угрозу безопасности.
- Если активно: Остановки во время работы предотвращаются.
- Если пассивно: Операции остановки могут выполняться во время работы.
- Когда использовать? Рекомендуется для сокращения злоупотреблений на рабочем месте и экономических манипуляций.
Блок «Вечеринка Джобса»
Блок «Вечеринка Джобса»Это предотвращает операции по сопоставлению сторон или сторон во время задания. На некоторых серверах действуют особые правила относительно того, как игроки, работающие на работе, могут использовать партийную систему.
- Если активно: Сопоставление сторон/сторон может быть заблокировано во время выполнения задания.
- Если пассивно: Партийная система активируется во время работы.
- Когда использовать? Его можно использовать, если есть подозрения в злоупотреблениях на рабочих местах, миграции или организованной эксплуатации.
Гильдия вакансий/Профсоюзный блок
Гильдия вакансий/Профсоюзный блокЭто предотвращает такие транзакции, как приглашение в гильдию или союз, во время работы. Во время работы в потоке гильдии/союза могут возникнуть несправедливые преимущества, спам-приглашения или государственная путаница.
- Если активно: Транзакции гильдий/союзов блокируются во время выполнения задания.
- Если пассивно: Эти операции можно выполнять во время работы.
- Когда использовать? Рекомендуется поддерживать злоупотребление приглашением в гильдию/союз или баланс должностей.
Блокировка телепортации задания
Блокировка телепортации заданияЭто предотвращает использование телепорта через телепорт NPC или гида во время задания. Использование телепорта может устранить риски, связанные с работой, или нарушить путь каравана.
- Если активно: Использование телепорта во время работы запрещено.
- Если пассивно: Операции телепортации можно выполнять во время работы.
- Когда использовать? Рекомендуется путешествовать в караване, чтобы избежать риска воровских набегов и рабочих мест.
Караван Капча Защита
Караван Капча Защитаиспользуется для реализации защиты с помощью капчи в караване или потоке заданий. В частности, это может помочь держать под контролем персонажей, таких как автоматические караваны, работа ботов или персонажей, которые постоянно повторяют одно и то же поведение.
- Если активно: Защита с помощью капчи может применяться в сценариях каравана/работы.
- Если пассивно: Проверка капчи Кервана отсутствует.
- Когда использовать? Рекомендуется, если персонажи, работающие с ботами, или автоматические караванные системы вызывают проблемы.
Лимит заданий
Лимит заданийПрименяет ограничения на работу на основе IP или ПК/HWID для торговцев, воров и охотников. Важно не допустить, чтобы один и тот же игрок злоупотреблял системой заданий с несколькими персонажами.
- Если активно: Применяются ограничения по IP/HWID задания.
- Если пассивно: Ограничение на количество символов в задании не применяется к одному и тому же IP-адресу или ПК.
- Когда использовать? Он должен оставаться открытым на серверах со злоупотреблением несколькими клиентами.
- Внимание: Значения лимитов следует выбирать осторожно для игроков, подключающихся из интернет-кафе или из того же дома.
Штраф за работу
Штраф за работуПрименяет политики штрафов или ограничений в системе заданий. Этот модуль можно использовать для наказания или ограничения персонажей, злоупотребляющих должностными обязанностями, в соответствии с определенными правилами.
- Если активно: Определенная система штрафов за работу работает.
- Если пассивно: Политика штрафов за работу не применяется.
- Когда использовать? Его используют на серверах, которые хотят систематичес