Guide de prévention des doublons d'objets et de vulnérabilités en ligne de Knight
Qu’est-ce que la duplication ?
La duplication est le processus par lequel les joueurs copient des objets ou des pièces en utilisant les vulnérabilités du système de jeu.
Cette situation :
- Cela perturbe l’économie des serveurs
- Cela effondre le système de marché
- Provoque la perte du joueur
- Diminue la fiabilité du serveur
Comment se produisent les déficits de dup ?
Les vulnérabilités de duplication se produisent généralement pour les raisons suivantes :
- Exploits des paquets commerciaux
- Problèmes de restauration SQL
- Erreurs de synchronisation des stocks
- Anciens fichiers GameServer
- Système de sauvegarde défectueux
N'utilisez pas d'anciens fichiers du serveur
Il existe de nombreuses vulnérabilités de duplication connues dans les anciennes versions de GameServer.
Par conséquent :
- Utiliser des fichiers à jour
- Appliquer des correctifs de protection
- Suivre les mises à jour des correctifs d'exploit
Renforcer les contrôles commerciaux
Certaines ouvertures en double sont effectuées via le système commercial.
Découvrez-les :
- Le commerce annule les exploits
- débordement de stock
- bug de poids
- Synchronisation d'entrepôt
Système de sauvegarde et de restauration SQL
Effectuer des sauvegardes régulières est important pour la récupération des données en cas d'attaques par duplication.
Recommandé :
- Sauvegarde horaire
- Points de restauration automatiques
- Système d'enregistrement de journaux
Configurer un système de journal des articles
L’enregistrement des mouvements d’éléments est très important dans la détection des doublons.
Enregistrez les éléments suivants :
- Opérations commerciales
- Transferts d'entrepôt
- Abandonner les mouvements
- Transactions d'objets GM
Pare-feu et protection des paquets
Certaines méthodes de duplication sont effectuées via la manipulation de paquets.
Par conséquent :
- filtre de paquets
- Systèmes anti-triche
- Protection par pare-feu
Il est recommandé d'utiliser.
Erreurs courantes
- je ne prends pas de sauvegarde
- Utilisation d'anciens fichiers du serveur
- Ne pas tenir de journal des échanges
- Distribution incontrôlée des pouvoirs des GM
Conclusion
Pour éviter complètement les vulnérabilités en double, des fichiers à jour, des systèmes de journaux et des mesures de sécurité strictes doivent être utilisés ensemble.
Cet article est spécialement préparé pour PvPServer.