Como resolver o erro do Minecraft não consegue ligar ao servidor?
Guia passo a passo para problemas de ligação recusada, tempo limite, porta, IP e firewall.
Um dos problemas mais comuns nos servidores Minecraft é que os jogadores não se conseguem ligar ao servidor. O jogador adiciona o endereço IP à lista de servidores, mas a ligação não é estabelecida, Conexão recusada, Tempo limite esgotado, Não é possível ligar ao servidor ou Anfitrião desconhecido Pode receber erros como:
Este erro nem sempre é causado pelos ficheiros Minecraft. O endereço IP, porta, firewall, server.properties, encaminhamento DNS, painel de alojamento, processo Java ou se o servidor está realmente a funcionar devem ser verificados em conjunto.
1. Separe a mensagem de erro corretamente
Nem todos os erros de ligação do Minecraft significam a mesma coisa. Em primeiro lugar, a mensagem de erro que o jogador recebe deve ser lida corretamente.
- Ligação recusada: O IP pode estar acessível, mas não existe nenhum serviço em execução na porta de destino ou a ligação foi rejeitada.
- Tempo limite esgotado: O pedido de ligação é enviado, mas nenhuma resposta é retornada. Pode haver um problema de firewall, de rede ou de encaminhamento de portas.
- Anfitrião desconhecido: O registo Domínio/SRV não pode ser resolvido ou o IP/domínio está mal introduzido.
- Não é possível ligar ao servidor: É um problema geral de ligação; O IP, a porta, o estado do servidor e a compatibilidade de versão devem ser verificados.
- Servidor/cliente desatualizado: A versão do jogador e do servidor do Minecraft são incompatíveis.
2.º O servidor Minecraft funciona mesmo?
A primeira verificação é se o servidor está ativo ou não. Se o servidor estiver inativo, o leitor não se consegue ligar, mesmo que a porta esteja aberta.
screen -ls ps aux | grep java
Se estiver a ser executado com o serviço systemd:
systemctl status minecraft
Se uma linha como esta aparecer na consola, significa que o servidor começou a escutar na porta:
Done! For help, type "help"
Se o servidor for encerrado durante o arranque, a saída da consola e os ficheiros de registo terão de ser examinados primeiro.
3. Configuração da porta server.properties
Em que porta o servidor Minecraft será executado? servidor.propriedades no ficheiro porta do servidor determina o valor.
nano server.properties
A linha a verificar é:
server-port=25565
Porta Java padrão do Minecraft 25565 É utilizado como. Se tiver especificado uma porta diferente, os jogadores terão de escrever a porta e também o IP.
SUNUCU_IP:25565
4.º O campo server-ip deve ser deixado em branco?
em server.properties ip do servidor linha deve ser deixada em branco na maioria dos casos.
server-ip=
Se este campo for preenchido com o IP errado, o servidor poderá não escutar a porta corretamente ou poderá funcionar apenas através de uma interface específica.
Conselhos gerais em ambientes de alojamento:
- Em servidores padrão com um único IP, o server-ip é deixado em branco.
- A configuração consciente é feita numa estrutura de rede multi-IP ou privada.
- Se for introduzido o IP errado, a ligação será recusada ou poderá ocorrer um erro de ligação.
5.º O porto está realmente a ouvir?
Mesmo que o servidor Minecraft pareça estar aberto, deve-se verificar se a porta está a ser escutada.
ss -tulpn | grep 25565
Se não houver saída, significa que o servidor Minecraft não está a escutar essa porta. Neste caso, os erros server.properties, da consola ou do processo Java devem ser verificados.
Exemplo de lógica de saída esperada:
LISTEN 0 128 0.0.0.0:25565 0.0.0.0:* users:(("java",pid=1234))6. Permissão de porta de firewall
Mesmo que a porta do servidor esteja a escutar, os jogadores não se poderão ligar se a firewall bloquear a ligação externa.
Em sistemas Ubuntu/Debian que utilizem o UFW:
ufw allow 25565/tcp ufw reload ufw status
Em sistemas CentOS/AlmaLinux/Rocky Linux que utilizem Firewalld:
firewall-cmd --permanent --add-port=25565/tcp firewall-cmd --reload firewall-cmd --list-ports
Se existir uma firewall adicional no painel de alojamento ou no lado do fornecedor, a permissão de porta também terá de ser concedida através do painel.
7.Se estiver a utilizar domínio ou registo SRV
Se os jogadores se ligarem através de domínio em vez de IP, os registos DNS deverão estar corretos.
- Um recorde: Direciona o domínio para o endereço IP do servidor.
- Registo SRV: Fornece redireccionamento para a porta personalizada do Minecraft sem digitar a porta.
- Propagação de DNS: Os novos registos podem não estar ativos em quase todos os locais.
Se jogador Anfitrião desconhecido Se receber um erro, o domínio pode estar incorreto, o registo DNS está em falta ou pode ainda não ter sido propagado.
8. Compatibilidade de versões do Minecraft
Se a ligação for estabelecida, mas o jogador for expulso no início de sessão, as versões do cliente e do servidor poderão ser incompatíveis. Por exemplo, se o jogador tentar iniciar sessão com 1.21 enquanto o servidor é 1.20.1, poderá receber um erro.
Solução:
- Anuncie claramente a versão do servidor aos jogadores.
- Se forem utilizados plugins de compatibilidade como o ViaVersion, configure-os corretamente.
- Nos servidores modificados, o pacote de mods do cliente e o pacote de mods do servidor devem ser iguais.
Erros Comuns
- Pensar que é um problema de porta quando o servidor está inativo
- Escrever o IP errado no campo server-ip
- Não conceder permissão de porta quando a firewall está ativada
- Fornecer informações de porta em falta aos jogadores
- Executar um teste de ligação sem fazer login no registo DNS do domínio
- Tentar executar dois servidores Minecraft na mesma porta
Perguntas frequentes
O que significa o erro de ligação recusada?
Normalmente não existe nenhum serviço em execução na porta de destino, o servidor Minecraft está inativo ou a porta não está a escutar corretamente.
O que causa um erro de tempo limite?
A ligação pode ser perdida devido a firewall, bloqueio de rede, IP errado, porta fechada ou regra de segurança do lado do fornecedor.
Não consigo ligar ao domínio, mas consigo ligar ao IP, porquê?
O registo DNS ou SRV pode estar incorreto. O domínio pode não estar a apontar para o IP correto.
Recomendações de segurança e operações
- Basta abrir as portas necessárias do Minecraft para o mundo exterior.
- Não deixe as portas do painel, SSH e base de dados abertas ao público.
- Escreva as informações corretas de IP, porta e versão para os jogadores.
- Se estiver a utilizar mais do que um servidor, crie um plano de porta.
- Ao receber notificações de problemas de ligação, solicite a mensagem de erro, a versão do leitor e o endereço ao qual se está a ligar.
Este artigo foi preparado especialmente para o PvPServer.