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Solução de erro Silkroad vSRO “Gameserver parou de funcionar”

Yazdır

Solução de erro Silkroad vSRO “Gameserver parou de funcionar”

Um dos componentes mais críticos no gerenciamento de servidores privados Silkroad gameserver.exeé o motor principal onde os monstros, mapas, habilidades e movimentos dos jogadores do jogo são processados. Se o Gameserver desligar repentinamente ou apresentar um erro "Parou de funcionar", isso fará com que os jogadores saiam do jogo e o servidor permaneça fechado. Neste guia detalhado, você aprenderá as causas do erro e as soluções exatas.

1. Causa raiz: adições de queda/Mediapk2 com defeito ou fora do limite

Se o Gameserver transferir dados de um item ou monstro do banco de dados (SQL Server) para o computador do jogador.Media.pk2Se não corresponder ao arquivo ou encontrar uma taxa de descarte incorreta, ele travará imediatamente.

Solução:

  • Revise suas alterações recentes. Para o banco de dados (_RefObjCommon,_RefObjItem) Se você adicionou um novo avatar, item de seda ou sro_client, certifique-se de que os IDs e caminhos desses itens correspondam exatamente aos arquivos txt (itemdata.txt) em Media.pk2.
  • Uma única linha que você adiciona no lado SQL, mas deixa faltando no lado da mídia, irá travar o Gameserver quando um jogador tentar ver aquele item.

2. Causa raiz: SQL Server SMC e inchaço do banco de dados de log

Bancos de dados Silkroad (especialmenteSRO_VT_LOG) acumula milhões de linhas de dados ao longo do tempo. Se o Gameserver atingir o tempo limite ao gravar esses logs no SQL, ele travará e será desligado.

Solução:

  1. Abra o SQL Server Management Studio (SSMS).
  2. SRO_VT_LOGclique com o botão direito no banco de dados nova consulta digamos.
  3. Mesas infláveis (Ex:_LogScheduleou registros de bate-papo), execute este comando:
    TRUNCATE TABLE _LogSchedule

3. Causa Raiz: Bugs no Mapa (Região) e Coordenadas

Teletransportar jogadores para uma área do mapa com bugs (Ex: um piso da Caverna Jangan adicionado incorretamente ou uma área de evento especial) irá travar instantaneamente o Gameserver.

Solução:

  • Determine qual módulo de mapa (região) travou via SMC (Server Management Control).
  • As coordenadas do jogador que foi pego pelo bug e travou o servidor são armazenadas no banco de dados._Usere_Charao encontrá-lo nas tabelas, mova manualmente o personagem para uma cidade segura (coordenadas Jangan ou Downhang) e reinicie o Gameserver.

Este artigo foi preparado especialmente para PvPServer.

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