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Erro Silkroad "Erro C9 - Falha na conexão do servidor" e sua solução exata

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Erro Silkroad "Erro C9 - Falha na conexão do servidor" e sua solução exata

Um dos erros mais comuns e irritantes que os jogadores do servidor privado Silkroad encontram na tela sro_client.exe ao tentar entrar no jogo "Erro C9" (Não foi possível estabelecer uma conexão com o servidor) aviso. Este erro indica que o computador do player não consegue acessar o módulo GatewayServer do servidor, ou mesmo conseguindo alcançá-lo, o filtro (Guarda) interrompe esta conexão. Através deste guia, você aprenderá como resolver completamente o erro C9 no lado do servidor.

Método 1: verificar se o GatewayServer e as portas estão abertas

A causa número um do erro C9 é que o módulo **GatewayServer.exe** que recebe os jogadores no servidor está inativo ou travou:

  • Verifique a área de trabalho do servidor. Certifique-se de que o módulo GatewayServer esteja funcionando perfeitamente e não esteja travando.
  • É a porta principal do jogo Silkroad que se abre para o exterior. 15779 Você pode verificar se a porta (porta gateway) está escutando no servidor ou não na linha de comando do Windows (CMD).netstat -anoVerifique com o comando. Se a porta for fechada, os jogadores receberão diretamente um erro C9.

Método 2: Configurações de bloqueio de IP (IP global) do software Guard (Filtro)

Se você estiver usando o software Guard em seu servidor para evitar ataques cibernéticos, este software pode ter detectado erroneamente os endereços IP de proxy ou jogadores regulares como invasores e os banido devido à densidade instantânea do tráfego:

  1. Abra a interface ou pasta de log do seu programa Guard.
  2. IP banidos ou Proteções contra inundações/DDoS Confira as abas.
  3. Se muitos jogadores começaram a receber o erro C9 ao mesmo tempo, você pode ter definido a configuração "Limite de conexão" no Guard muito baixa. Facilite a entrada de jogadores reais no jogo aumentando o limite máximo de solicitações por segundo de um único endereço IP (por exemplo, de 5 para 20).

Método 3: entrada de IP e edições Media.pk2 (DivDiv)

Se o servidor abrir sem problemas no seu computador, mas jogadores externos receberem C9, o endereço IP no cliente (pacote) está incorreto:

  • no arquivo do pacote que você distribui aos jogadores.Media.pk2Abra o arquivo com um editor PK2.
  • dentro DIVISIONINFO.txt ougateway_string.txtExtraia os arquivos e examine-os.
  • Certifique-se de que o endereço IP escrito aqui seja o endereço IP externo (Global WAN IP) do seu servidor. Se o IP local (192.168.x.x ou 127.0.0.1) for deixado escrito, jogadores externos não poderão acessar o servidor e receberão o erro C9.

Este artigo foi preparado especialmente para PvPServer.

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