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Errore "Errore C9 - Connessione al server non riuscita" di Silkroad e relativa soluzione esatta

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Errore "Errore C9 - Connessione al server non riuscita" di Silkroad e relativa soluzione esatta

Uno degli errori più comuni e fastidiosi che i giocatori del server privato Silkroad riscontrano nella schermata sro_client.exe mentre tentano di accedere al gioco "Errore C9" (Non è stato possibile stabilire una connessione al server) avviso. Questo errore indica che il computer del giocatore non riesce a raggiungere il modulo GatewayServer sul server, o anche se riesce a raggiungerlo, il filtro (Guard) interrompe questa connessione. Attraverso questa guida imparerai come risolvere completamente l'errore C9 sul lato server.

Metodo 1: verificare se GatewayServer e le porte sono aperte

La causa numero uno dell'errore C9 è che il modulo **GatewayServer.exe** che accoglie i giocatori sul server è inattivo o si è bloccato:

  • Controlla il desktop del server. Assicurarsi che il modulo GatewayServer funzioni correttamente e non si blocchi.
  • È la porta principale del gioco Silkroad che si apre verso l'esterno. 15779 È possibile verificare se la porta (Porta gateway) è in ascolto sul server o meno dalla riga di comando di Windows (CMD).netstat -anoVerificare con il comando. Se la porta è chiusa, i giocatori riceveranno direttamente un errore C9.

Metodo 2: Impostazioni di blocco IP (IP globale) del software Guard (Filtro).

Se stai utilizzando il software Guard sul tuo server per prevenire attacchi informatici, questo software potrebbe aver erroneamente rilevato gli indirizzi IP dei proxy o dei giocatori normali come aggressori e li ha vietati a causa della densità istantanea del traffico:

  1. Apri l'interfaccia o la cartella di registro del tuo programma Guard.
  2. IP vietati O Protezioni Flood/DDoS Controlla le schede.
  3. Se molti giocatori hanno iniziato a ricevere l'errore C9 contemporaneamente, potresti aver impostato il "Limite di connessione" su Guard su un valore troppo basso. Rendi più semplice l'ingresso in gioco dei giocatori reali aumentando il limite massimo di richieste al secondo da un singolo indirizzo IP (es. da 5 a 20).

Metodo 3: input IP e modifiche Media.pk2 (DivDiv).

Se il server si apre senza problemi sul tuo computer, ma i giocatori esterni ricevono C9, l'indirizzo IP nel client (pacchetto) non è corretto:

  • nel file del pacchetto che distribuisci ai giocatori.Media.pk2Apri il file con un editor PK2.
  • dentro DIVISIONINFO.txt Ogateway_string.txtEstrarre i file ed esaminarli.
  • Assicurati che l'indirizzo IP scritto qui sia l'indirizzo IP esterno (Global WAN IP) del tuo server. Se l'IP locale (192.168.x.x o 127.0.0.1) viene lasciato scritto, i giocatori esterni non potranno accedere al server e riceveranno l'errore C9.

Questo articolo è stato preparato appositamente per PvPServer.

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