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Guide de prévention des doublons d'objets et de vulnérabilités en ligne de Knight

Yazdır

Guide de prévention des doublons d'objets et de vulnérabilités en ligne de Knight

Les vulnérabilités en double (Dup) sont l'un des plus gros problèmes de sécurité pouvant perturber l'économie des serveurs privés de Knight Online.

Qu’est-ce que la duplication ?

La duplication est le processus par lequel les joueurs copient des objets ou des pièces en utilisant les vulnérabilités du système de jeu.

Cette situation :

  • Cela perturbe l’économie des serveurs
  • Cela effondre le système de marché
  • Provoque la perte du joueur
  • Diminue la fiabilité du serveur

Comment se produisent les déficits de dup ?

Les vulnérabilités de duplication se produisent généralement pour les raisons suivantes :

  • Exploits des paquets commerciaux
  • Problèmes de restauration SQL
  • Erreurs de synchronisation des stocks
  • Anciens fichiers GameServer
  • Système de sauvegarde défectueux

N'utilisez pas d'anciens fichiers du serveur

Il existe de nombreuses vulnérabilités de duplication connues dans les anciennes versions de GameServer.

Par conséquent :

  • Utiliser des fichiers à jour
  • Appliquer des correctifs de protection
  • Suivre les mises à jour des correctifs d'exploit

Renforcer les contrôles commerciaux

Certaines ouvertures en double sont effectuées via le système commercial.

Découvrez-les :

  • Le commerce annule les exploits
  • débordement de stock
  • bug de poids
  • Synchronisation d'entrepôt

Système de sauvegarde et de restauration SQL

Effectuer des sauvegardes régulières est important pour la récupération des données en cas d'attaques par duplication.

Recommandé :

  • Sauvegarde horaire
  • Points de restauration automatiques
  • Système d'enregistrement de journaux

Configurer un système de journal des articles

L’enregistrement des mouvements d’éléments est très important dans la détection des doublons.

Enregistrez les éléments suivants :

  • Opérations commerciales
  • Transferts d'entrepôt
  • Abandonner les mouvements
  • Transactions d'objets GM
Si un joueur produit des objets de valeur excessive en peu de temps, c'est généralement un signe de duplication.

Pare-feu et protection des paquets

Certaines méthodes de duplication sont effectuées via la manipulation de paquets.

Par conséquent :

  • filtre de paquets
  • Systèmes anti-triche
  • Protection par pare-feu

Il est recommandé d'utiliser.

Erreurs courantes

  • je ne prends pas de sauvegarde
  • Utilisation d'anciens fichiers du serveur
  • Ne pas tenir de journal des échanges
  • Distribution incontrôlée des pouvoirs des GM

Conclusion

Pour éviter complètement les vulnérabilités en double, des fichiers à jour, des systèmes de journaux et des mesures de sécurité strictes doivent être utilisés ensemble.


Cet article est spécialement préparé pour PvPServer.

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