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¿Cómo resolver el error de seguimiento de Python del cliente Metin2? Paquete raíz y guía de secuencias de comandos de interfaz de usuario

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¿Cómo resolver los errores de rastreo de Python y paquete raíz del cliente Metin2?

Cierre del cliente, script de interfaz de usuario, paquete raíz y guía de depuración de Python.

Uno de los problemas más comunes en el lado del cliente de Metin2 rastreo de Python son errores. El cliente puede cerrarse al abrirlo, es posible que no aparezca la pantalla de inicio de sesión, el juego puede cerrarse cuando se abre el inventario o una ventana especial, o pueden verse líneas de error pertenecientes a archivos Python en syserr.txt.

Estos errores suelen ser paquete raíz, guión, archivos de interfaz local, se debe a una importación faltante, un nombre de función incorrecto o una sintaxis de Python rota.

Explicación sencilla: Los archivos Python en el cliente administran el comportamiento de la interfaz del juego. Si hay una línea incorrecta en estos archivos, el juego puede dar un error al abrir la ventana correspondiente.

1. ¿Qué es el rastreo de Python?

Traceback es la salida de error en la que Python muestra qué archivo y qué línea tiene un problema cuando ocurre un error. En el cliente syserr.txt de Metin2, normalmente se ve así:

Traceback (most recent call last):
  File "uiInventory.py", line 123, in OnPressEscapeKey
AttributeError: 'InventoryWindow' object has no attribute 'Close'

error en este ejemplo uiInventory.py Ocurrió en la línea 123 del expediente. Si el tipo de error es Error de atributo Aparece como .

2. Comprobación del archivo Syserr del cliente

El primer archivo de control del lado del cliente suele estar en la carpeta del cliente. syserr.txt es el archivo.

Client klasorunde syserr.txt dosyasini acin ve en alttaki yeni hatalari kontrol edin.

La parte más importante del error suele ser el resultado final. Porque en el rastreo de Python, las líneas superiores muestran la secuencia de llamadas y la línea inferior muestra el tipo de error real.

Importante: Es posible que aparezcan líneas de error antiguas en syserr.txt. Hacer una copia de seguridad y limpiar el archivo antes de realizar la prueba le permitirá ver el nuevo error con mayor claridad.

3. Tipos de errores de Python más comunes

  • Error de sintaxis: Hay un error tipográfico. Es posible que falten paréntesis, dos puntos o comillas.
  • Error de atributo: La función o variable llamada no existe en el objeto relevante.
  • Error de nombre: El nombre utilizado no está definido.
  • Error de importación: No se encontró el archivo o módulo Python requerido.
  • Error de tipo: Se envió el tipo incorrecto o la cantidad incorrecta de parámetros a la función.
  • Error clave: Se llamó a una clave que no está en el diccionario.

Estos tipos de errores no muestran directamente la solución, pero le indican en qué dirección debe mirar.

4. Errores del paquete raíz

El paquete raíz contiene la mayoría de los archivos Python del lado del cliente. Por ejemplo:

  • ui.py
  • juego.py
  • interfazModule.py
  • uiInventory.py
  • uiCharacter.py
  • uiScriptLocale.py
  • constInfo.py

La edición incorrecta en el archivo raíz puede hacer que el cliente no se abra o se cierre cuando se abre una determinada ventana.

Orden de verificación general para errores de raíz:

  • Identifique el último archivo Python modificado.
  • Busque el archivo y el número de línea en syserr.txt.
  • Compruebe si falta alguna importación o si hay un nombre de función incorrecto.
  • Verifique las sangrías de Python.
  • Asegúrese de que el archivo esté realmente actualizado al volver a empaquetar el paquete raíz.

5. Errores de secuencia de comandos de la interfaz de usuario

Las ventanas de la interfaz del cliente Metin2 a menudo guión Está definido por archivos. Estos archivos contienen el tamaño de la ventana, la ubicación del botón, la ruta de la imagen, el área de texto y los objetos secundarios.

Los errores de UIscript pueden tener los siguientes síntomas:

  • El cliente se cierra cuando se abre una ventana específica
  • La ventana se abre pero los botones no son visibles.
  • Los objetos de la interfaz se superponen
  • Se produce un error de LoadScriptFile en syserr
  • Se produce un error GetChild en el lado de Python

Ejemplo de error de GetChild:

KeyError: 'board'
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'SetEvent'

En tales errores, el archivo Python puede estar llamando a un objeto que no existe en uiscript.

6. Resolver errores de GetChild

Supongamos que hay un código como este en el lado de Python:

self.GetChild("accept_button")

En este caso en archivo uiscript botón_aceptar El objeto hijo nombrado debe existir realmente. Si el nombre es diferente o no existe en absoluto, el cliente puede generar un error.

Para la solución:

  • Verifique el nombre GetChild en el archivo Python.
  • Verifique el campo de nombre en el archivo uiscript.
  • Preste atención a la diferencia de casos.
  • Asegúrese de que el botón u objeto de texto recién agregado esté debajo del padre correcto.

7. Problemas de archivos y paquetes faltantes

Los siguientes tipos de errores pueden ocurrir en el servidor del cliente:

No file or directory
LoadScriptFile Error
CANNOT_FIND_PACK_FILE
Failed to load image

En este caso, es posible que el archivo relevante no se haya agregado al paquete, que se haya colocado en la carpeta incorrecta o que la ruta se haya escrito incorrectamente.

En particular, se deben comprobar los siguientes tipos de archivos:

  • Archivos .py Python
  • .pyc archivos Python compilados
  • Archivos uiscript .py
  • Archivos de imagen .tga, .dds, .sub
  • archivos de interfaz local
Atención: Incluso si se cree que el archivo del paquete está actualizado, es posible que el cliente esté trabajando con el paquete antiguo. Asegúrese de estar en la carpeta del cliente correcta al realizar la prueba.

8. Problemas de codificación y caracteres turcos

En algunas infraestructuras de clientes antiguas, el uso de una codificación incorrecta en archivos Python o archivos locales puede provocar errores en el cliente. Especialmente si los caracteres turcos se escriben incorrectamente, el texto puede aparecer distorsionado o el archivo puede no ser legible.

Cosas a considerar:

  • Mantenga la estructura de codificación existente del archivo.
  • No rompa el juego de caracteres al guardar archivos entre diferentes editores.
  • Preste atención al uso de ş, ç, ğ, ü, ö, ı en archivos que no admiten caracteres turcos.
  • Es posible que UTF-8 no siempre funcione correctamente en infraestructuras más antiguas.

Errores comunes

  • Cambiar aleatoriamente archivos raíz sin leer syserr.txt
  • Rompiendo sangrías de Python
  • Llamar a un objeto que no está en Uiscript con GetChild en Python
  • Pensando que el paquete ha sido actualizado y probando con el cliente anterior.
  • No agregar archivos de imagen faltantes al cliente
  • Evitar que el archivo se lea corrompiendo la estructura de codificación

Preguntas frecuentes

El cliente abre pero cierra cuando se abre el inventario, ¿por qué?
Puede haber un error en el archivo Python o uiscript relacionado con el inventario. uiInventory.py y el archivo uiscript relacionado deben verificarse a través del cliente syserr.

¿Cuál es la línea más importante en el error de rastreo?
Normalmente, la línea de error en la parte inferior muestra el problema real. Las líneas superiores describen la cadena de llamadas.

El juego no comienza después del cambio de paquete raíz, ¿qué debo hacer?
Compare el último archivo Python modificado con su copia de seguridad anterior, verifique syserr.txt y asegúrese de que el paquete realmente se haya actualizado.

Recomendaciones de seguridad y operaciones

  • Asegúrese de realizar una copia de seguridad antes de editar el paquete raíz.
  • Después de cada cambio, borre el archivo syserr del cliente y vuelva a realizar la prueba.
  • Realice pruebas por lotes pequeños en lugar de cambios raíz masivos.
  • Pruebe en un cliente limpio antes de parchear a los jugadores.
  • No cambie la codificación y el formato de final de línea inconscientemente.

Este artículo está especialmente preparado para PvPServer.

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