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Solution d'erreur Silkroad vSRO « Le serveur de jeux a cessé de fonctionner »

Yazdır

Solution d'erreur Silkroad vSRO « Le serveur de jeux a cessé de fonctionner »

L'un des composants les plus critiques de la gestion des serveurs privés Silkroad serveur de jeux.exeest le moteur principal où sont traités les monstres, les cartes, les compétences et les mouvements des joueurs du jeu. Si le serveur de jeu s'arrête soudainement ou génère une erreur « A cessé de fonctionner », les joueurs quittent le jeu et le serveur reste fermé. Dans ce guide détaillé, vous découvrirez les causes de l’erreur et les solutions exactes.

1. Cause première : ajouts Drop/Mediapk2 défectueux ou hors limite

Si Gameserver transfère un objet ou des données de monstre de la base de données (SQL Server) vers l'ordinateur du joueur.Media.pk2S'il ne peut pas correspondre au fichier ou rencontre un taux de chute incorrect, il plantera immédiatement.

Solution :

  • Passez en revue vos modifications récentes. Vers la base de données (_RefObjCommon,_RefObjItem) Si vous avez ajouté un nouvel avatar, un élément en soie ou un sro_client, assurez-vous que les identifiants et les chemins de ces éléments correspondent exactement aux fichiers txt (itemdata.txt) dans Media.pk2.
  • Une seule ligne que vous ajoutez du côté SQL mais que vous laissez manquante du côté Média fera planter le serveur de jeu lorsqu'un joueur essaie de voir cet élément.

2. Cause première : SQL Server SMC et gonflement de la base de données de journaux

Bases de données Silkroad (en particulierSRO_VT_LOG) accumule des millions de lignes de données au fil du temps. Si Gameserver expire lors de l'écriture de ces journaux dans SQL, il plante et s'arrête.

Solution :

  1. Ouvrez SQL Server Management Studio (SSMS).
  2. SRO_VT_LOGclic droit sur la base de données nouvelle requête dire.
  3. Tables gonflables (Ex :_LogScheduleou journaux de discussion), exécutez cette commande :
    TRUNCATE TABLE _LogSchedule

3. Cause première : bogues de carte (région) et de coordonnées

Téléporter des joueurs vers une zone de carte buggée (Ex : un sol de la grotte de Jangan mal ajouté ou une zone d'événement spécial) fera planter instantanément le serveur de jeu.

Solution :

  • Déterminez quel module de carte (région) est tombé en panne via SMC (Server Management Control).
  • Les coordonnées du joueur qui a été pris dans le bug et qui a fait planter le serveur sont stockées dans la base de données._Useret_Charen le trouvant dans les tableaux, déplacez manuellement le personnage vers une ville sûre (coordonnées de Jangan ou Downhang) et redémarrez le Gameserver.

Cet article est spécialement préparé pour PvPServer.

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