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Solución del error "Gameserver ha dejado de funcionar" de Silkroad vSRO

Yazdır

Solución del error "Gameserver ha dejado de funcionar" de Silkroad vSRO

Uno de los componentes más críticos en la gestión de servidores privados de Silkroad. servidor de juegos.exees el motor principal donde se procesan los monstruos, mapas, habilidades y movimientos de los jugadores del juego. Si el servidor de juegos se cierra repentinamente o muestra el error "Ha dejado de funcionar", los jugadores abandonan el juego y el servidor permanece cerrado. En esta guía detallada, conocerá las causas del error y las soluciones exactas.

1. Causa raíz: Adiciones de Mediapk2/caída defectuosas o fuera de límite

Si Gameserver transfiere datos de un elemento o monstruo desde la base de datos (SQL Server) a la computadora del jugador.Media.pk2Si no puede coincidir con el archivo o encuentra una tasa de caída incorrecta, se bloqueará inmediatamente.

Solución:

  • Revise sus cambios recientes. A la base de datos (_RefObjCommon,_RefObjItem) Si ha agregado un nuevo avatar, elemento de seda o sro_client, asegúrese de que los ID y las rutas de estos elementos coincidan exactamente con los archivos txt (itemdata.txt) en Media.pk2.
  • Una sola línea que agregas en el lado de SQL pero que falta en el lado de Medios bloqueará el servidor de juegos cuando un jugador intente ver ese elemento.

2. Causa raíz: SMC de SQL Server y sobrecarga de la base de datos de registros

Bases de datos de Silkroad (especialmenteSRO_VT_LOG) acumula millones de filas de datos a lo largo del tiempo. Si Gameserver se agota mientras escribe estos registros en SQL, falla y se apaga.

Solución:

  1. Abra SQL Server Management Studio (SSMS).
  2. SRO_VT_LOGclic derecho en la base de datos nueva consulta decir.
  3. Mesas inflables (Ej:_LogScheduleo registros de chat), ejecute este comando:
    TRUNCATE TABLE _LogSchedule

3. Causa raíz: errores en el mapa (región) y las coordenadas

Teletransportar a los jugadores a un área del mapa con errores (por ejemplo, un piso de la cueva Jangan agregado incorrectamente o un área de evento especial) bloqueará instantáneamente el servidor de juegos.

Solución:

  • Determine qué módulo de mapa (Región) falló a través de SMC (Control de administración del servidor).
  • Las coordenadas del jugador que quedó atrapado en el error y colapsó el servidor se almacenan en la base de datos._UserY_CharAl encontrarlo en las tablas, mueve manualmente el personaje a una ciudad segura (coordenadas Jangan o Downhang) y reinicia el servidor de juegos.

Este artículo está especialmente preparado para PvPServer.

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