Error "Error C9 - Error de conexión del servidor" de Silkroad y su solución exacta
Uno de los errores más comunes y molestos que encuentran los jugadores del servidor privado de Silkroad en la pantalla sro_client.exe al intentar ingresar al juego. "Error C9" (No se pudo establecer una conexión con el servidor) advertencia. Este error indica que la computadora del jugador no puede alcanzar el módulo GatewayServer en el servidor, o aunque puede alcanzarlo, el filtro (Guard) interrumpe esta conexión. A través de esta guía, aprenderá cómo solucionar completamente el error C9 en el lado del servidor.
Método 1: comprobar si el servidor Gateway y los puertos están abiertos
La causa número uno del error C9 es que el módulo **GatewayServer.exe** que da la bienvenida a los jugadores en el servidor no funciona o falla:
- Verifique el escritorio del servidor. Asegúrese de que el módulo GatewayServer esté funcionando sin problemas y no se esté congelando.
- Es la puerta principal del juego Silkroad que se abre al exterior. 15779 Puede comprobar si el puerto (puerto de puerta de enlace) está escuchando en el servidor o no desde la línea de comandos de Windows (CMD).
netstat -anoConsulte con el comando. Si el puerto está cerrado, los jugadores recibirán directamente un error C9.
Método 2: Configuración de bloqueo de IP (IP global) del software Guard (filtro)
Si está utilizando el software Guard en su servidor para prevenir ataques cibernéticos, es posible que este software haya detectado por error las direcciones IP de los jugadores proxy o regulares como atacantes y los haya prohibido debido a la densidad de tráfico instantáneo:
- Abra la interfaz o la carpeta de registro de su programa Guard.
- IP prohibidas o Protecciones contra inundaciones/DDoS Mira las pestañas.
- Si muchos jugadores comenzaron a recibir el error C9 al mismo tiempo, es posible que hayas configurado el "Límite de conexión" en Guardia demasiado bajo. Facilite el ingreso de jugadores reales al juego aumentando el límite máximo de solicitudes por segundo desde una única dirección IP (por ejemplo, de 5 a 20).
Método 3: entrada de IP y ediciones de Media.pk2 (DivDiv)
Si el servidor se abre sin problemas en su computadora, pero los jugadores externos reciben C9, la dirección IP en el cliente (paquete) es incorrecta:
- en el archivo del paquete que distribuyes a los jugadores.
Media.pk2Abra el archivo con un editor PK2. - adentro INFORMACIÓNDIVISIÓN.txt o
gateway_string.txtExtraiga los archivos y examínelos. - Asegúrese de que la dirección IP escrita aquí sea la dirección IP externa (IP WAN global) de su servidor. Si se deja escrita la IP local (192.168.x.x o 127.0.0.1), los jugadores externos no pueden acceder al servidor y reciben el error C9.
Este artículo está especialmente preparado para PvPServer.