Configurações de redução de atraso e aumento de TPS em servidores Minecraft
O indicador de desempenho mais importante no gerenciamento de servidores pvp do Minecraft TPS (tiques por segundo) é o valor. Em um servidor ideal, o valor de TPS deveria ser 20. À medida que esse valor diminui, ocorrem problemas de "lag", como quebra tardia de blocos e criaturas se movendo por teletransporte. Neste guia, você aprenderá como corrigir o valor do TPS para 20, otimizando o desempenho do seu servidor.
Etapa 1: otimização do Bukkit.yml
Localizado na pasta inicial do seu servidorbukkit.ymlAbra o arquivo com um editor como o Notepad++ e atualize-o encontrando os seguintes valores:
spawn-limits: monsters: 15 # (Varsayılan 70) Yaratık sınırını düşürmek işlemci yükünü azaltır. animals: 10 # (Varsayılan 10) water-animals: 2 # (Varsayılan 15) chunk-gc: period-in-ticks: 300 # Kullanılmayan harita parçalarını (chunk) hafızadan daha hızlı siler.
Etapa 2: configuração do Spigot.yml
spigot.ymlAbra o arquivo e reduza a distância de visualização dos jogadores e a carga de CPU das entidades:
- distância de visualização:
4ou5faça isso. (O padrão é 10. Reduz a distância máxima que os jogadores podem ver no mapa, liberando RAM e processador). - intervalo de ativação da entidade: Ele determina a quantos quarteirões de distância a inteligência artificial das criaturas funcionará. Otimize da seguinte forma:
monsters: 16,animals: 12,misc: 4 - raio de mesclagem: É a distância de união dos itens no solo. Reduz a carga no solo:
item: 3.5,exp: 6.0
Etapa 3: Configurações Paper.yml ou Paper-World
Se você estiver usando a infraestrutura do Paper (que é definitivamente recomendada para desempenho),paper-world-defaults.ymlFaça as seguintes configurações no arquivo:
- intervalos de desaparecimento: Faz criaturas distantes desaparecerem mais rápido:
soft: 28,hard: 56 - colisões máximas de entidades: Cálculo máximo de colisão de entidades por bloco. Uma das maiores causas do atraso é:
max-entity-collisions: 2(Padrão 8)
Este artigo foi preparado especialmente para PvPServer.