Hogyan olvassunk összeomlási jelentést a Minecraft szervereken?
Amikor a Minecraft szerverek váratlan hibát kapnak, leállnak a védelem és a baleseti jelentések Szöveges dokumentumot ment a könyvtárba. A kiszolgáló tulajdonosának el kell tudnia olvasni ezeket a jelentéseket, hogy maga diagnosztizálhassa a hibát, mielőtt megnyit egy támogatási jegyet. Ebben az útmutatóban lépésről lépésre megtanuljuk, hogyan kell hibaelemzést végezni.
1. lépés: A jelentés (leírás) részleg vezetője
kialakultcrash-date.txtAz első fontos terület, amely felkelti a figyelmét a fájl megnyitásakor "Leírás:" vonalat. Íme egy összefoglaló arról, hogy miért omlott le a szerver:
Description: Ticking entity-> A térképre esett lény, falusi vagy tárgy elakadt és hurokhibát okozott.Description: Exception ticking world-> Sérülés történt a térkép (darab) fájlokban.Description: Watchdog Thread System Crash-> Mivel a szerver processzora le volt zárva és 60 másodpercig egyáltalán nem válaszolt, a védelem aktiválódott (általában nagy késés után következik be).
2. lépés: Stacktrace (hibarészlet) elemzés
Keresse meg a **„Okozata:”** kifejezést a jelentésben szereplő összetett angol kódsorok között. A szót követő csomagnevek jelzik, hogy melyik bővítmény okozta a hibát:
- Ha a sorok között
com.placeholderapi...Ha látja, akkor a PlaceholderAPI beépülő modulja okozza az összeomlást. - ha
org.bukkit.plugin...Ha egy beépülő modul neve (pl. Essentials) szerepel az utasítás után, akkor a beépülő modul verziója nem egyezik a szerverével.
3. lépés: Pontos megoldási lépések
- Miután azonosította a hibát okozó beépülő modult, frissítse vagy frissítse vissza.
- Ha a problémát egy korrupt blokk vagy lény (Ticking Entity) okozza a világon, mi van írva a hibajelentésben Részletek: Entitás típusa: ... (Helyszín: X, Y, Z) Vizsgáljuk meg a koordinátákat. Amíg a szerver nem működik, újraindíthatja a szervert az adott koordinátán lévő sérült entitás törlésével egy térképszerkesztő (MCEdit vagy Chunky) segítségével.
Ez a cikk kifejezetten a PvPServer számára készült.